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【国战:白首如新】魏001~005
空城琴音依旧弥漫
编辑于 2025年01月08日 09:49
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规则回顾请看第一期

本系列声明:由于是极为混乱的体系,而且是我随设随做,最终呈现出来的效果会是如何我也不知道,如有问题,可以评论区提出

G.W 001 汉寿亭侯 关羽 6969

《客:蜀、汉、群》 (珠联璧合:张辽)

马术:锁定技,你计算与其他角色的距离-1。

怒斩:你可以将一张非基本牌当【杀】使用。若你与本回合首次以此转化的是锦囊牌/装备牌,此【杀】不计入次数/造成的伤害+1。

◇其实我还挺喜欢最初版的关羽的原画来着,那张与颜良文丑一样都是极致色彩分明

◇关羽因为武圣的缘故,于是很多武将都被迫设定成【决斗】的人柱力,所以本次最终的设计点就是直接删掉了武圣的“打出”


G.W 002 抬榇之悟 庞德 6969

《客:群》 

马术:锁定技,你计算与其他角色的距离-1。

决死:其他角色对你使用【杀】时,你可以令此牌改为【决斗】。当你受到【决斗】造成的伤害后,你可以摸一张牌。

◇和关羽贴贴,喜欢我的幽默感么

◇二技能改成常规的卖血技了


G.W 003 金壁之才 蔡文姬 696

《客:群、汉》

默识:出牌阶段结束时,你可弃置两张手牌,获得一个你未拥有的标记名字数为X的非野心家国战标记(X为弃牌名字数之和的一半,向上取整)。

陈情:每轮限一次,当一名角色进入濒死状态时,你可叠置,若如此做,伤害来源选择弃置四张花色不同的牌或令濒死角色回复体力至1点。

◇一技能应该最简单来讲就是获得阴阳鱼(什么慎行),总之就是与其将没用的牌丢进弃牌堆不如去换成资源存储着;先驱获得率也很高,毕竟字数相加为3或4就行,而珠联璧合则需要字数相加为7或8

◇再加上二技能的回血,说不定再原版魏国开团里能成为T0,每轮限一次帮队友回血;但目前魏国的方向不太像原版那样多数卖血开团


G.W 004 算无遗策 贾诩 696

《客:群、汉》

缜略:锁定技,你使用的普通锦囊牌不得被【无懈可击】。当你成为延时锦囊牌的目标时,取消之。

间书:限定技,出牌阶段,你可将一张黑色牌交给一名角色,令其与另一名角色拼点,没赢者失去1点体力。

拥嫡:限定技,出牌阶段,你可将一张红色牌交给一名角色,令其加1点体力上限或回复1点体力并成为君主。

◇整体就是原版改,只不过由于字数限制的原因所以描述卡得比较死

◇三技能后续是“加1点体力上限”或“回复体力”,然后成为君主,描述方面应该是有点问题实在抱歉


G.W 005 冷血皇后 张春华 696

《客:晋》(珠联璧合:司马昭 司马师)

伤逝:当你受到伤害时,你可摸一张牌;然后若你当前体力值不为全场唯一,伤害来源弃一张牌,否则你摸一张牌。

翦灭:出牌阶段限一次,你可对自己造成1点冰属性伤害,然后此阶段你的击杀奖励翻倍。

◇春哥最初出来时就被称作魏国杀手,所以没有稍微改技能进国战倒是情有可原,毕竟国战魏国卖血开团的属性被无限放大,绝情这技能确实不太好加进来,不失去体力化又没内味;不过现在解决了,把绝情删掉改为用额外增加的技能