
SP替换专属武将第二弹!依然是江山如故系列,关于「SP替换」的规则请见前文:
(如果没看前言的话也可以扫一眼)

能臣:每回合限一次,当你造成伤害后,你可摸一张牌,然后你可弃置X张牌并获得造成此伤害的牌(X为此牌的目标角色数)。
逐北:每轮结束时,你可执行一个仅有准备、出牌和结束阶段的额外回合,此回合结束时,若你未造成过伤害,你失去1点体力。
◆ 这个技能组解释为现实世界线里讨董时期的曹操也没有违和感,用了梦曹操的称号和编号只是出于致敬。
◆ 汉势力的袁神也会有新的SP版本(见下一篇)。本初孟德有两种完全不同的CP方式:SP汉曹+SP汉袁,以及客将群曹操+原版袁神或君主袁神。

(2026.01 更新)
见贤:出牌阶段限一次,你可从牌堆顶的两张牌和一名其他角色的两张手牌,然后你可展示并视为使用其中一张普通锦囊牌。
济危:每回合限一次,当其他角色于其回合外成为牌的目标后,你可展示并交给其一张手牌,其于本回合失去此牌后,你摸一张牌。
◆ 江山如故原设的〖称贤〗解释起来实在太抽象了,也很难用没有歧义的描述体现其结算的本意,干脆推重。改版后的〖见贤〗在保留虚空印锦囊的能力基础上,更强调了「效仿先贤」「鉴古知今」的画面感。
◆ 甄宓可以通过〖济危〗为队友提供额外的防御,但自身更容易成为敌方集火的目标。
※ 顺便发一下豆剪修订的【挟天子】,一劳永逸地解决了无限挟天子的问题。

在【挟天子】的额外出牌阶段里,哪怕再次使用【挟天子】,也会因为没有结束阶段而无法执行后续的效果。

(2026.01 更新)
镇胆:若你没有阴阳鱼标记,你可将一张非基本牌当【杀】或【闪】使用或打出。当你受到伤害后,你获得一枚阴阳鱼标记。
龙临:每回合限一次,当其他角色使用【杀】指定与你势力相同的目标后,你可弃置一张牌取消之,然后其可视为对你使用【决斗】。
※【杀/闪】:即「【杀】或【闪】」的语法糖,以此法使用的牌名字数仍然是1。
※「取消之」:指仅取消此目标。
◆ 豆剪加入了更多和【杀】相关的菜刀将,合赵云的保核作用非常显著。但也相应削弱了〖龙临〗的限制效果。
◆ 参考评论区的建议,给〖镇胆〗增加了一个小过牌,同时可以通过“有无阴阳鱼”来记录有没有被破金身,省略了跨回合记忆总是好的~

(2026.06 更新)
诱进:出牌阶段开始时,你可拼点:双方本回合不能使用或打出点数小于各自拼点牌的牌,赢的角色视为对对方使用【杀】。
待劳:出牌阶段,若你没有可以使用的手牌,你可展示所有手牌并结束此阶段,然后于结束阶段摸两张牌。
摧枯:每回合限一次,当你使用的【杀】造成伤害后,你可令此【杀】不计入次数。
◆ 与原版不同,〖待劳〗在展示手牌后不再会跳过弃牌阶段,防止无脑屯牌当恐惧魔王的玩法。
◆原版合陆逊的技能名“逐北”被SP曹操用掉了,因此改名〖摧枯〗,用易燃的枯木比喻刘备军很合理吧。只要陆逊使用的【杀】没有被【闪】,就可以多出一张【杀】,以此让对手在〖诱进〗拼点时需要更谨慎地抉择。

伏匿:弃牌阶段,你可令你本回合手牌上限-1,然后暗置此将。当你明置此将后,本回合你使用的下一张【杀】无距离和次数限制。
穿心:其他角色的结束阶段,你可明置此将,然后将一张手牌当伤害值基数+X且目标唯一的【杀】使用(X为目标本回合回复过的体力值)。
※「你可明置此将」:(作为技能的发动条件时)即只有在此武将牌处于暗置的状态下,才能发动此技能。
※「(使用)目标唯一的【杀】」:即此【杀】只能指定一名角色为目标,且防止(被任何效果影响而)增加额外目标。
◆ 相比于使用「轮次技」标签,豆剪更倾向于通过将明暗置武将牌作为cost的方式,将技能的发动频率近似地约束在每轮一次的程度。当然对于张任来说,明/暗置本身也非常符合两个技能的画面感。
◆ 容易看出通常的连招是开〖伏匿①〗之后回合外找机会〖穿心〗,但极端情况也可以回合内亮将来打双刀。