
(封面画师:Yolanda)
大家好,这里是新人diyer玖辰。
感谢大家对上期专栏的反响和关注,在此诚挚地感谢大家的喜爱。

那么我们今天继续来更新舟扩的第二期,也就是标准包剩余的武将。作为通常项目,在此补充一下对于本扩展包的介绍。具体的介绍可以观看第一期专栏。
从今天开始开始更新的系列专栏,是基于知名三国杀diyer紫乔制作的“国战的平行时空”三国杀国战扩展包环境和机制、结合《明日方舟》的人物故事制作的国战单势力扩展,作为一个独立的势力加入三国杀国战的舞台。

因为我个人长期脱离三国杀的实战游玩,所以设计出的武将可能会出现强度崩坏或过低的情况,欢迎各位观众的批评指正。
另外,本扩展的图片来自于pixiv和lofter,以及明日方舟的游戏cg,除画师未公开的cg图之外,所有画师的ID已在卡面上注明。本扩展仅作为爱好者交流使用,不用于商业用途,在此向各位画师道谢,若侵权将主动更改或删除。
特别鸣谢:感谢逍客的制图帮助,感谢太师设计的水印,感谢棋牌社的群友和乔国战群的群友对技能设计给出的建议。
本势力主要聚焦于明日方舟中已经正式实装的干员和相对重要的NPC角色,这些角色都有为罗德岛工作或与罗德岛服务的经历。
在游戏中,舟势力的角色以“相互协作”为设计主轴,相当一部分角色拥有为其他角色提供辅助的能力,突出资源的相互流转和最大化利用。作为大势力的方舟角色能在互相配合当中巩固团队的优势;而作为小势力的方舟角色也可以通过与其他小势力协作配合,从而实现斡旋局势的作用。
今天的更新将补完舟势力的标准包,将为大家带来方舟早期登场的几位重要角色。这些武将对应的是“风林火山”扩展,在角色的选择上也尽可能与扩展主题契合。
1)能天使

逾矩:当你声明使用【杀】时,你可以重铸任意张牌(每回合每种花色限一次),令此牌依序获得等量项效果:无视次数;无视防具;无视距离;不可响应。
掬愉:与你势力相同的其他角色的准备阶段,其可以交给你一张牌,然后你可以交给其另一张牌。
企鹅物流的快递员,乐天派的天使,在和企鹅物流众人的吵吵嚷嚷中建立了深厚的友谊。在早期主线中,能天使在战场上给予了罗德岛不少的帮助,之后也一直活跃在龙门和叙拉古的相关剧情里。
说到“其疾如风”,我第一时间想到的方舟早期角色就是小乐(能天使本名蕾缪乐)。在剧情里,她作为快递员,擅长在枪林弹雨之中将包裹及时送达;在游戏中,她高超的攻击速度也在方舟早期的关卡中傲视群敌。
小乐的两个技能名读音互相对称,这个彩蛋只在本扩的两位角色身上含有。另一位角色在本期专栏的稍后出场。(虽然小乐的珠联已经说明了一切x)
一技能“逾矩”的意思是“超乎常理”,超乎常理便是小乐的日常。小乐作为输出型武将,可以通过重铸其他牌来给自己即将使用的杀附带额外效果(声明使用杀的时机早于指定目标)。如果小乐存留有相当数量的杀,就可以实现连弩的效果,而过牌又可以帮助能天使在这个过程中寻找杀。
二技能“掬愉”的意思是“捧起快乐”,对应的是小乐“开心果”的性格。小乐可以作为快递员,承担队友之间资源的中转职责,帮助队友传递关键牌。当然队友也可以通过这个技能直接传递给小乐大量资源,帮助小乐实现爆发。
称号取自《逍遥游》“列子御风而行,泠然善也”,既是对小乐无忧无虑性格的写照,对小乐灵活穿梭战场的刻画,也是对“其疾如风”的照映。
2)斯卡蒂

跃浪:轮次技,其他角色的回合开始时,你可以执行一个额外的出牌阶段;若你因此明置此武将牌,本阶段你与其距离视为1。
覆海:限定技,当你使用【杀】指定唯一目标后,若此武将牌明置,你可暗置之;然后你每有一个区域牌数大于对方,此【杀】额外结算一次。
(轮次技:每轮限一次的技能)
为斯卡蒂献上心脏!)
方舟一直以来的高人气角色,深海线的女主角。作为阿戈尔族深海猎人的一员,斯卡蒂在剧情里一直象征着可靠的战力,同时也是罗德岛坚定不移的盟友。在深海线的最新进展中,斯卡蒂回到了位于海底的阿戈尔,与战友们一起对抗来自深海的威胁。(蒂蒂在游戏里只要可爱就可以了)
虽然蒂蒂的主场在海里,但她雷厉风行、快速出击的性格也能和“其疾如风”的主题相互符合。她的技能组也是在展示这样的画面。
一技能“跃浪”,直接取自“当先”的意向,但蒂蒂的冲锋能力更进一步,可以抢在其他角色的回合开始时直接出击。既可以大胆抢占先机、夺取先驱标记;也可以伺机而动,突破距离攻向关键敌人。
二技能“覆海”则是如同核弹一样的爆发上限,蒂蒂在蛰伏之后,通过强大的压制更容易打出高额的伤害。如果蒂蒂急着通过一技能抢亮,牌量可能就会不足,也更容易遭到对方的集火压制,或许在长期的蛰伏发育之后给敌人出其不意的突然一击能够发挥更好的效果。另外要注意的是,这个技能需要蒂蒂已经明置武将才能发动,不要错失了亮将的时机。
另外值得一提的是,深海系的角色都拥有通过明暗武将牌来转轴的技能效果,我想试着用这种效果表现他们在海洋里上下浮沉潜跃的形象。
称号改自斯卡蒂的游戏技能“涌潮悲歌”,我对其做了一定的修改,试图让称号描绘的形象显得更英俊些。
3)艾雅法拉

流焱:出牌阶段限一次,你可以与一名其他角色拼点,赢者视为对没赢者使用【火攻】;此【火攻】的目标展示牌时,你可以令之视为拼点牌中的一种花色。
释灿:当一名角色造成非传导火焰伤害时,你可以横置或重置一名角色。
年轻的火山学家,继承父母的遗志研究火山及其带来的天灾,也用善意帮助着罗德岛的大家。在活动剧情《火山旅梦》里,她跟随羊之主“多利”的指引,找到了父母留给她的礼物,给大家带来了一段梦幻般的旅程。
小羊在开服后的很长一段时间都是术师之光,作为“侵掠如火”的代表人物非常合适。(在三国杀里,火包的出现时间早于林包,所以对应火包的角色编号要更靠前,老玩家们应该都知道)
小羊的技能围绕着火焰展开。一技能“流焱”还原小羊的游戏技能,也就是释放火焰。“焱”字将“火”字堆叠,形成了“山”的形象,技能名由此而来。一技能是一个需要一定博弈的进攻性技能,正如火山的火焰虽然有着不确定性,但依然在一定层面上存在规律。如果拼点成功,火攻触发的概率会相对更高;即使拼点失败,对方也需要额外付出牌才能够对小羊造成伤害,以此也能削弱对方回合外的防御。
二技能“释灿”则是对小羊剧情形象的描绘,她会努力地释放自己的光辉,既努力帮助队友,也不会对敌人留情。而简体字的“灿”又正好是“火山”二字的结合。在战斗中,小羊可以在火焰伤害来临之际及时解绑队友,或者将更多敌人连入火焰之中。在面对大范围的火焰伤害时,小羊既能尽可能减少负面影响,也能及时扩大我方优势。
虽然小羊在游戏中以伤害卓著的aoe技能“火山”出名,但本扩展里已经另有大范围火伤的候选角色,所以我不得不割舍了这一契合点,转而突出小羊的随机应变能力。
称号取自民歌《映山红》,虽然映山红原为一种花的名字,但用来比喻火焰的光辉也十分贴切。
4)伊芙利特

狂热:锁定技,你使用的【杀】视为火【杀】;你使用【杀】指定目标时,额外指定你与其之间任一最短路径上的所有角色为目标。
烬魂:锁定技,结束阶段,若你本回合使用【杀】的次数达到上限,你摸一张牌且你出牌阶段使用【杀】的次数上限+1;否则你失去1点体力。
莱茵生命科技公司的实验体,体内被注入了古老种族“炎魔”的碎片,在获得恐怖力量的同时也饱受折磨。在跟随研究员赫默来到罗德岛后,学会了如何压制体内的炎魔,也逐渐成长为一名合格的干员。
与小羊对位的另一位火包角色自然是同为开服六星术师的小火龙。她的技能设计也围绕着火焰展开,而且比起小羊要更具有攻击性和不确定性。
一技能是小火龙的主要输出手段,照映小火龙在游戏中一条直线的攻击范围。稳定的火焰伤害和aoe能力让小火龙天生具有“火烧连营”的潜力,但冲动的情感并不能带来完美的输出条件。小火龙依赖充足的攻击范围实现aoe伤害,而经常误伤队友也是一大难题。
二技能则更进一步强调炎魔带来的不确定性。炎魔的力量是难以抑制的,小火龙必须投入越来越大的努力才能将炎魔的狂躁熄灭下来。具体表现就是上限越来越高的“咆哮”,但如果没能达到爆发上限,自己就要受到反噬。
在国战的特殊机制下,小火龙的负面能力可以得到极大程度的规避。如果要避免小火龙的不稳定性带来的负面影响,就不能早早地将小火龙亮出来吃嘲讽和负面状态的累积,要尽可能冷静下来,让她在合适的时机进场。
称号取自《观刈麦》中的“足蒸暑土气,背灼炎天光”,属于典型的望文生义,但确实气势足够充沛。
5)莫斯提马

序默:每轮每种花色限一次,你可以将一张手牌当【无懈可击】使用;若因此抵消了与你势力相同的角色使用的锦囊牌,你摸一张牌。
漠虚:当你于回合外使用一张牌后,你可以令当前回合角色与你的距离+1直到回合结束;你因此离开其攻击范围时,可以弃置该角色的一张牌。
我推。(简洁有力)
离群的堕天使,锁与匙的守护者,拉特兰教宗的特使,企鹅物流编外人员,深藏无数谜团的神秘之人,其实是个温柔幽默又好说话的大姐姐。
时间系的能力在桌游里非常难实现,偏偏我又非常非常喜欢小莫,所以在设计她的技能时费了不少心思。我曾经用过各种各样不同的方案表现小莫操控时间的能力,但总归是都不够满意,最后是在和一位游戏界前辈的聊天当中获取了灵感。当时我们在谈论推理小说的话题,在谈及传统的“暴风雪山庄”模式时,他提出了一个概念:时间在有限的空间里被无限拉长,由此让人物不得不聚焦于事件和推理之中。这个观点让我对小莫的设计思路突然茅塞顿开。
说到“时间在有限的空间被不断拉长”,自然能想到的就是“插入结算”,但插入结算在三国杀中往往会因为麻烦而被玩家所不齿。但唯独有一种在游戏底层架构中存在,但又非常合理的插入结算,那就是counter(响应抵消)。为了让时间在有限的结算中能被主动地更进一步拉长,我想到了无懈对拼。小莫的一技能由此而来。
本身,无懈可击就能够和“时间暂停躲过敌人攻击”的画面相吻合,但小莫能更进一步,通过不断响应自己的无懈实现过牌。一开始想的是重铸牌视为使用无懈,但在强度上明显显得过于吓人,最后选择了现有的表达方式,让这个技能在作为防御时不会带来太大量的过牌。
根据方舟里不甚明确的描述,时间被拉长只作用于施术者的主观世界,为了在客观世界里表现出它的效果,还需要加上在空间上的躲避。二技能因此自然而然地诞生。空间上的远离,既表现小莫远离敌人的攻击,也能展示出她远离人群、从心所欲的性格特点。
技能名的诞生要比技能效果要早得多。在技能读音上,照应了亲如妹妹的小乐(能天使),两人的两个技能读音都是各自互对称。在涵义上,对应游戏里小莫的“序时”“荒时”,分别体现此处两个技能“创造秩序”和“远离纷扰”的效果。
小莫和小乐两人都有“每种花色各限一次”的重铸效果,配合在一起时可以实现更大量的过牌。在回合内,小乐可以实现自由的输出,发挥小莫过牌能力带来的优势;在回合外,小莫可以为防御力不足的小乐提供不错的生存能力,像亲姐姐一样照顾能天使。(所以小乐的亲姐姐安安姐六周年能不能上岛啊x)
称号上又一次和小乐相互对应,同样出自《逍遥游》。“朝菌不知晦朔,蟪蛄不知春秋”,原本讲的是庄子对时间的认知,这里也表现小莫因为拥有锁与匙的能力,眼中的时间观和旁人并不相同,从而独守着一份孤寂。幸好她还有朋友们的守望。
6)安洁莉娜

致函:准备阶段,你可以视为使用一张【以逸待劳】;一名角色因此弃置牌时,可以改为将两张牌置于牌堆顶。
创想:其他角色的判定阶段开始时,你可将其判定区的一张牌移入你的判定区;延时锦囊牌对你结算后,你可将其置入一名其他角色的判定区。
现役JK,轻飘飘的信使,拥有掌控重力的能力。她在旅途中见过各种各样的人和事,见过悲苦也沐过春风。她始终面带笑容,给大家带来力量。
刚才在聊小莫的时候讲了太多,差点忘记讲“其徐如林”的选角思路了。我为林包选择的两位角色都有降低敌人速度的能力,两人也都有着慢悠悠的温暖性格。另外,还都是方舟游戏早期的高人气角色。(尽管两人自开服以来都坐过一段时间强度冷板凳,但是洁哥我要!x)
作为信使,安洁的一技能表现的就是送信的画面。通过以逸待劳在队友中间传递关键牌,把牌传递给后置位的队友。另外,这个技能还有控顶的效果,和安洁的二技能也产生了联动。
二技能用一种比较特殊的方式展现了安洁操控重力的能力,也就是让场上的延时锦囊牌漂浮起来到处飞。安洁可以利用这个技能防止队友受到延时锦囊的影响,也可以将作用于自己身上的锦囊反过来影响其他敌人。而由于一技能带来的控顶能力,安洁又能比较好地规避延时锦囊的负面效果。
安洁的称号来自一位朋友写的诗,虽然原诗的意境和安洁表现的画面不甚相同,但用“云间的信使”轻飘飘的信使小姐感觉还是挺合适的。
7)星熊

胆拒:当一名你距离1以内的角色受到伤害时,你可以令伤害来源与你同时各弃置一张牌;若两张牌花色相同,此伤害-1。
龙门近卫局高级督察,在龙门黑白两道都能吃得开的江湖中人,虽是好脾气的邻家大姐,但在战斗时绝对不会含糊。是陈在近卫局时的搭档,和陈有着过命的交情。
风林火山的最后两位自然就是“不动如山”扩展包了。论“不动如山”,自然而然的人选就是重装系的角色,正好方舟开服时拥有两位六星重装。
观看上期可以发现,陈和星熊的卡面插画采用的是同一张图片的两部分,这自然是继承国战每个势力的标准包要有两位连图角色的传统。正好方舟外服的开服贺图中有一张非常高质量的两人同框图,我就借来暂用了,在此感谢画师的创作。
星熊是舟势力的2.5血担当,与其他的2.5血角色相比,在防反威慑方面较为特化。星熊不仅可以保护自己,还能保护距离比较近的队友。虽然抵挡伤害的效果比较难触发,但对敌人比较频繁的干扰依然有着不小的威慑作用,就是必须时刻注意自己牌量的消耗情况。
星熊和陈组合在一起时,技能上配合并不是非常凸显,但珠联璧合与阴阳鱼给予的额外牌可以更好地为两人的技能同时提供耗材,在牌量不足的过渡期会更加舒服。两人分开的时候,如果星熊搭配能额外摸牌的角色,可以更好地为陈提供掩护,为陈创造更好的输出环境。
称号所述的内容并非出自剧情,而是出自方舟高难关卡“危机合约—起源行动”的最高难度全网首杀记录中,星熊独守右路单防“复仇者”的光荣战绩。
8)塞雷娅

铁心:出牌阶段开始时,你可以令你本阶段使用【杀】次数上限-1,视为使用一张【勠力同心】。
坚城:一名角色使用伤害牌指定目标后,你可以弃置你的所有手牌或装备区内的所有牌,取消至多X名横置的目标(X为你弃置的牌数)。
莱茵生命联合创始人,前莱茵生命防卫科科长,集力量与智慧于一身的钢铁之人,在一次次科学与道德的危机之中力挽狂澜。
作为舟势力标准包的收官,塞雷娅发挥着团队稳定器的作用,以她优秀的团队能力保护着全队的队友们,实不愧“不动如山”的名声。
塞爹的一技能以牺牲自己的输出节奏为代价,为全队提供大量的过牌、或者让敌人全部被铁锁相连,根据场上局势的不同,这个技能可以呈现出不同的作用,而二技能又可以进一步为塞爹的铁面无私给予保底。二技能可以在关键时刻铸造一道坚城,为进入铁锁的队友们及时挡下敌人强悍的输出,在一技能的配合下继续稳扎稳打,让团队一步步建立起优势。
剧情里,塞雷娅是伊芙利特在莱茵生命接受实验期间的重要伙伴,也及时保护了在实验中失控的伊芙利特。在这个扩展包中,塞雷娅和伊芙利特也能从各方面互相配合:塞雷娅可以通过压制伊芙利特的出杀次数,尽可能避免“烬魂”的失控;伊芙利特释放的火焰在“坚城”的庇护下,可以尽可能不伤及队友,而塞雷娅使用的勠力同心又为伊芙利特带来了极佳的输出环境。
塞雷娅的称号来自于塞雷娅的个人档案里对她的评价“风暴中唯保守者屹立不倒”,无论从人设还是剧情上,这句形容都对她非常贴切。
至此,舟扩标准包的15位武将更新完毕,大家对舟势力的特色应该大致拥有一定了解了。接下来要更新的内容,是舟势力的“阵势变权”。
我努力下周准时更新,具体就看我肝稿的情况了 XD
感谢大家的支持,我们下期见。