


大家好,这里是子规!今天我们继续更新拉国战~
这个时间点,也是该更新水水了。
在上一篇我曾说过,缪斯动画的两个内核分别被两个后辈团所继承,其中那种百折不挠的抗压精神给了水团并且发扬光大,从动画情节来说,水团可以说是整个lovelive企划里最惨的一个团了,但即使如此,大家仍然从不放弃,从不抛弃梦想,这也就是水团这篇的配文的由来——水是无法阻挡的,水终将流过一切障碍,带着梦想流向远方,永不停歇。
故事中水团的大家虽然没能阻止浦女废校,但她们还是继续参加了lovelive,希望大家能记住浦女。同样,水水这十年间的美好回忆是不会消失的,也希望在水fl之后,喜欢水水的大家,还能记得水水带来那一份感动吧。
接下来就进入今天的人物设计介绍环节,是她们将浦女写进了学园偶像的历史。
PS:本扩展的人物设计以及珠联璧合关系均以动画和个人喜好为主,会包含大量的个人理解,文青犯病,混沌脑补,杂食cp等等XD,如有介意,请谨慎食用。
顺便为了防止大家遗忘概念,再贴一下闪耀值的概念:


高海千歌
1.5体力 千难亦往
珠联璧合:樱内梨子
同柑——
轮次技,与你势力相同的角色受到伤害后,你可以与其各获得一枚阴阳鱼标记,若受伤角色为你,本轮此技能改为限两次。
水形——
所有角色使用国战标记会令本回合闪耀值+1。与你势力相同的角色可以将一枚/两枚阴阳鱼标记当其本回合使用的上一张基本/普通锦囊牌使用。
*使用国战标记增加的闪耀值无上限,单回合内每使用一次任意国战标记就+1。
在国平行里陆绩的橘子被设定成了阴阳鱼标记,奇卡当然也不例外。单看这个卖血技能,每轮最多两次的郭嘉体验卡,主要优点是队友掉血也可以卖,但加上二技能,一切都变得不一样。
奇卡的称号以及“水形”一词,想必看了开头对本篇配文的解释就能理解。“水形”不但可以给团队一个全新的闪耀值来源——使用国战标记,同时技能的第二段效果才是真正可塑形的水——全队都可以将阴阳鱼标记用来copy已使用的基本牌或普通锦囊牌,从而加强摸到的key牌的收益,如果摸到aoe了的话,可能会相当凶猛哦(把黑子全部哐成蜜柑)。
作为二代目leader,奇卡继承了果果的高家血统,但相比果果,奇卡的性格要更敏感细腻,比起不顾一切地带着大家往前走,奇卡更倾向于大家互相搀扶着前进。作为整个扩展唯二的团体额外闪耀值光环,某位普通星人,怕是比自己想象的还要不普通呢。

樱内梨子
1.5体力 音彻碧海
珠联璧合:津岛善子
潮律——
出牌阶段限一次,你可以观看牌堆底四张牌,获得其中一张牌,然后你可以展示包含四种花色的所有手牌,将剩余牌置于牌堆顶。
协奏——
结束阶段,你可以令一名本回合获得过国战标记的角色摸牌至与闪耀值相同,若本回合你使用的牌花色均不同,改为选择任意一名角色。
*本扩展任何将复数牌置于牌堆顶或者底的效果,都是自选这些牌的顺序的。
*无色算不算花色在官方亦无定论,这里默认使用一张无色牌不会影响“协奏”中花色均不同,但使用两张就会了。
“潮律”来自于梨子潜入海中寻找海之音的情节,设计上是一个相当不错的找牌技能,所谓海音其实是梨子内心的声音,因此如果从海中(牌堆底)找到了海音(手牌凑齐四花),那么梨子也能给其他人提供帮助(控顶)。
“协奏”则对应梨子的钢琴属性(并且逢田姐在live上也有钢琴伴奏的情节),只要有获得国战标记就能补牌(一般是自己),水团的大家也大多能产生国战标记,而如果梨子弹奏出精彩的钢琴曲(使用牌花色均不同),更是能随意给人补牌。
和奇卡,虽然奇卡的挂标记需要自己或者队友受伤,在自己回合可能也就只有误伤,被其他技能反伤或者开a的情况能挂上标记吧,但奇卡在有充足国战标记的时候能撑高闪耀值,可以让梨子补更多牌,而梨子也有很强的找牌能力,找张key牌给奇卡操作也不难。
称号来自于《水上钢琴》的歌词。

松浦果南
2.5体力 煌轨逐星
秘训——
出牌阶段限一次,你可以将一张装备牌置于一名与你势力相同的角色装备区,然后对其发起“军令”。若其执行,本局你视为与其处于同一队列,已处于队列则其补充珠联璧合标记。
云垂——
阵法技,与你处于同一队列的所有角色手牌上限+1,处于队列中的你摸牌阶段摸牌数+1。
作为能够硬吃整套海爷训练表的体力怪物,我们的南哥当然也是2.5啦,要利用自己的身板好好保护其他队友哦,比如几位青梅。
“秘训”来自于第二季第六集,果南在此前三人组冲击lovelive时所准备的特殊队形,因为果南怕奇卡受伤不希望奇卡硬练,所以即使不执行也没关系啦23333
阵法技“云垂”也是我在查阵法的时候,看到这个阵法比较接近她们的站位,所以给果南安排了这个技能。其实一开始果南是可以把这个技能转移给队友的,对应奇卡学会了后空翻,不过因为实际上收益没有珠子高估计不太有人愿意拿,就删掉了这部分。
称号来自《HAPPY PARTY TRAIN》,经典水团小火车。

黑泽黛雅
1.5体力 凌霄舞夜
珠联璧合:小原鞠莉,松浦果南
御势——
出牌阶段限一次,你可以秘密选择一项,然后与一名其他角色拼点:1.没赢的角色回复1点体力;2.赢的角色对没赢的角色造成1点伤害。
合彼——
你与体力值或手牌数最大的角色拼点时可以令你点数+X或-X(X为闪耀值);结束阶段,你可以与符合上述条件的各一名角色各摸一张牌。
*秘密选择一项:在拼点前通过某些方法记录下玩家的选择,拼点后再公示并执行效果。
如果说希是缪斯成立的幕后操盘手,那么黛雅就是水团成立的那个幕后操盘手,“御势”正是由此而来,暗中选择的拼点可以戏耍敌人的心态,究竟是该出大点,还是该出小点?正如黛雅在动画中表面上是拉拉特有的不喜欢学园偶像的学生会长,实际上则是缪斯的超级粉丝,还曾经组过学园偶像参加过lovelive大赛。当然,必要的情况下黛雅也可以充当奶妈,运气好拼平可以做到双奶。
作为三年级大三角之一,黛雅在鞠南二人前期的关系修补上下了不少功夫,毫无疑问,在三角形中,黛雅是最稳定的那条边,永远支持着她的两位青梅竹马。“合彼”是黛雅这一能力的体现,极为富有的鞠莉和体力充沛的果南在游戏中恰好可以对应手牌多和体力值高这两个要素,对付她们,黛雅更能灵活调整实现目标(增加或减少点数),同时也能和她们两人携手补牌。
和果南搭档没有太多配合,但黛雅的个人能力已经足够,果南只需要用自己的2.5血好好掩护相对脆弱的1.5血黛雅就好啦。
黛雅的称号来自贴吧的醉花梦月大佬,这个我真不太懂含义,但是好听23333

渡边曜
1.5体力 信风宜候
珠联璧合:高海千歌
繁艺——
轮次技,你可以将场上和你的手牌中共计三张牌当任意一种目标唯一的普通锦囊牌使用,若其中场上的牌更多,你失去此技能。
疾航——
每轮首次有与你势力相同的角色造成伤害后,其可以弃置两张手牌,补充先驱标记,若其为你,你可以跳过弃置牌的步骤。
曜酱拥有非常丰富的技能点,诸如烹饪,服装设计,跳水等,如此多的技艺自然是“繁艺”。
“繁艺”是非常强力的泛转化技能,虽然限制了不能转化aoe,但能随意转化单体锦囊还能顺带拆掉场上一张牌,收益很高。
曜酱的父亲是船长,而她本人也很喜欢航海,她亦能带着团队“疾航”,每轮最先造成伤害的己方角色可以弃牌获得先驱,实际上对于先驱这种节命类收益效果来说,弃牌未必是坏事,而如果是曜酱自己率先造成伤害则根本不需要弃牌。
称号中的“信风”是方向稳定的风,而“宜候”则是个双关,一方面,“宜候”就是日语中曜酱口头禅“Yosoro”的汉字写法,另一方面又呼应动画中的曜回,不管曜是怎么想的,奇卡其实心里一直有她这个青梅,所以“宜候”。
从技能配合上说,曜酱毫无疑问是奇卡的好帮手,没有好锦囊,曜酱直接给你变出来,然后奇卡再拿来复读进一步扩大收益,再加上曜酱和奇卡的双重团队光环……幼驯染,赢!

津岛善子
2体力 暗翼越舛
珠联璧合:国木田花丸
饰凡——
当你每轮首次受到伤害后,或结束阶段若你本回合使用过的牌均为非基本牌,你可以补充阴阳鱼、珠联璧合、先驱标记之中你没有的首种标记。
*补充:从0补到1。
其实在做善子的时候,我纠结了好久,按说像她这种中二少女,技能应该做得复杂一点才是,我也想了一套主将副将切换的技能组,但到最后,我觉得我理解的善子的魅力,或许就是如这个技能一样简单的东西。虽然普通,但不甘于普通,所以才会去“饰凡”。中二之下,其实是那些沉没的梦想。但Aqours的大家是温柔的,所以善子得以以这样的姿态放心地去追逐她的梦想。
技能组获得的标记如果攒着不用则下一次的收益逐渐升级,配合一些获得标记的技能也会有更好的发挥,而且善子是2血将,如果搭配三血自带一个阴阳鱼,如果还有珠子的话,卖一点血就能拿到先驱标记,虽然描述简单,但是强度还是不错的。同时善子也很容易在自己回合获得国战标记,可以夜梨~
善子一向运气不太好,也是吃瘪担当,希望她能用自己这双堕天使之翼,度过往后人生中的一切苦难吧。

国木田花丸
1.5体力 流云徜水
珠联璧合:黑泽露比
常阅——
摸牌/弃牌阶段开始时,你可以亮出牌堆顶五张牌并将其中的锦囊牌置于牌堆顶/展示一张锦囊牌并获得一枚阴阳鱼标记。
秉心——
与你势力相同的角色使用牌被抵消时,你可以弃置一张锦囊牌并令此牌仍然生效,若为你使用且非当前回合获得的锦囊牌,则无需弃牌。
作为文学少女人设,对于图书馆的书,花丸自然是“常阅”。
技能效果可以帮助花丸摸到更多的锦囊,同时也鼓励花丸存下来一些锦囊牌,获得的阴阳鱼标记可以加手牌上限,从而帮助屯牌。
“秉心”则是花丸劝导露比的高光时刻,花丸虽然平时悠哉游哉的,但最后也是陪着朋友一起当上学园偶像,两个人都直面内心追逐自己的梦想了呢。
“秉心”其实就是更强劲的贯石斧效果,如果花丸用的是自己上回合留下来的锦囊,那更是效果拔群,无需cosr直接强命(应该不会有人犯傻无懈吧)。
称号同样是来自花丸的性格,不难理解。
作为青梅,善子喜欢非基本,花丸技能找锦囊,花丸能轻易获得阴阳鱼标记,善子就能用技能获得收益更高的标记,两人的组合相性可以说是非常好,好嗑~

小原鞠莉
1.5体力 耀舆行天
珠联璧合:松浦果南
盈耀——
出牌阶段开始时,若你的手牌最多,则你可以于此阶段结束时令一名手牌数小于等于闪耀值的角色补充珠联璧合标记,否则你摸两张牌。
天驱——
准备阶段,你可以令至多两名角色选择是否与你获得以下效果,直到你下回合开始:手牌彼此可见且可将彼此手牌如自己手牌般弃置。
*如果有三名角色获得了“天驱”效果,弃牌时可在三名角色间任意分摊。
作为把shiny挂在嘴边的少女。mari当然非常闪耀,闪耀到有些溢出则是“盈耀”。
如果自己手牌数多,则可以给予同伴帮助(指shiny煮),如果手牌数少也可以无条件补充,毕竟家财万贯。
mari的某些行事风格相当跳脱,作为沼津老司机,坐直升机上天家常便饭,车也能给你开上天(这也是称号的来源),因此mari的二技能叫“天驱”。
技能实际上是简单的团队共享buff,也对应三年级组真挚的友谊(包括自己最多三人共享buff),坐上我们老司机的车,哪怕上天也得陪着啦。mari可以利用这个效果控制手牌,如果需要给队友补给可能让队友帮忙弃牌,既保证自己手牌最多,也方便对队友发动技能,或者也可以反过来,仗着自己财大气粗可以补牌,帮队友弃牌输血。
mari和铁三角的其他两人配合不算多,但和果南搭配身板更加硬,和黛雅则也有分开时的补牌配合,三年组的三人胜在每个人的技能都很可靠呢。

露比酱~(起手式)
黑泽露比
1.5体力 瑰石藏亮
珠联璧合:黑泽黛雅
隐瑰——
其他角色确定势力后,若其与你势力不同,你可以于本回合移出游戏,否则其可以交给你一张牌。
和谊——
限定技,出牌阶段,你可以视为使用一张【联军盛宴】,然后本局你的手牌均可以对此牌目标势力合纵。
“隐瑰”来自露比的性格。露比是像小动物一样可爱又怕生的女孩子,遇到生人就会跑走(移出游戏),而遇到队友的话,队友则可以予以鼓励(给牌)。这个技能在防御某些一波将的情况下有着决定性的作用,哪怕别人要一回合杀全场了也奈何不了跑到游戏外躲着的露比,可以说是非常有针对性的防御技能。
“和谊”则出自露比第二季与理亚积极外交的情节(争谁更姐控争得不可开交),也是露比个人成长的高光情节。技能上联军盛宴本身就有较高的收益,结合后续效果,可以选择一个没那么容易死绝的势力,开展长期合作(刷牌)关系。
露比的称号也来自于她的成长,如同原石一般,内在藏着闪闪发亮的宝石(ruby)。
花丸可以避免露比的联军被无懈掉,稳稳拿到限定技的第一段爆发,正符合花丸鼓励露比的情节,黑泽姐妹之间风格大不相同,技能上也没什么配合,但露比作为能防爆发能刷牌的功能性角色,或许使用起来会有意想不到的奇效呢。
PS:露比怎么总是有各种魔性洗脑的歌曲爆火啊2333333
那么今天的更新就到这里,在最后也祝水水的各位以及水水人们,要幸福啊,无论怎样,水会流向更远的地方,而留下来的美好回忆永远不会改变。
就酱,下一期将来到我的本命团,敬请期待。