三国杀武将技能评析(太史慈)
这就是秋夜
编辑于 2024年12月04日 13:03
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火包太史慈/国战太史慈

太史慈,男,吴,4勾玉/2阴阳鱼,笃烈之士

珠联璧合:孙策

天义:出牌阶段限一次,你可以与一名角色拼点:若你赢,直到回合结束,你可以多使用一张【杀】、使用【杀】无距离限制且可以多选择一个目标;若你没赢,本回合你不能使用【杀】。

※天义。

时机:出牌阶段内的空闲时间点

效果:你可以拼点,根据拼点结果确定获得buff还是debuff。

buff:1.本阶段使用【杀】的次数上限+1;2.本回合使用【杀】可选目标上限+1;3.本回合使用【杀】选择目标不检测距离关系的合法性。

debuff:直到回合结束,你不能使用【杀】。(不论理由、方式、来源)。

★当然也可以先用一张没有buff加持的【杀】然后再发动天义。

★在不能确保稳赢又需要输出的情况下,请拼牌多或者明牌的队友。

★“无距离限制”只是不考虑距离的合法性,也就是可以对攻击范围外的角色使用【杀】,“角色的攻击范围”和“与其他角色的距离”并未发生改变。

★新国战黄盖太史慈由于苦肉和天义的效果叠加,可使用三张无视距离且双目标的【杀】。


OL一版界太史慈

界太史慈,男,吴,4勾玉,笃烈之士

天义:出牌阶段限一次,你可以与一名角色拼点。若你:赢,此阶段你使用【杀】无距离限制且可以多选择一个目标且可以多使用一张【杀】;没赢,此阶段你不能使用【杀】。

酣战:你可以令与你拼点的角色改为随机选择其一张手牌拼点。

★新增酣战。

时机:拼点开始前(不准确但线下按这个来)

★这算是开发了新时机。我专门查了下类似的天辩前半句。我发现天辩前半句规则集描述不是触发类,也就是没有时机,就是扩大用于拼点的牌的选择范围。

★而线上操作点击天辩按钮的时机大约就是“选择拼点的牌时”?就是出现拼点框但框里没牌的时候。

效果:对手的牌从对手选择变为系统选择。

★其实线下操作就是背面朝上随便什么人抽取一张。线上就变成系统选择了。对此我想说既然随便什么人抽都行,拿为什么不让太史慈抽。这不是能增加太史慈游戏体验么?

★言归正传。这个技能本质上是提高了太史慈拼赢的可能。并且拼点拆迁技实锤。但是再一看,太史慈的上限发挥依然是拼赢之后连弩双杀无距离,就是把下限提了提,原先下限是你弃置一张最烂的手牌换掉对面手里最烂的一张牌,现在有概率换掉不是最烂的那张。

●总结

★没有改变太史慈的上限,也没有改变需要蓄爆和包养的本质。真要拆牌可以去玩甘宁。于是酣战很快得到加强。


OL界太史慈

界太史慈,男,吴,4勾玉,笃烈之士

天义:出牌阶段限一次,你可以与一名角色拼点。若你:赢,此阶段你使用【杀】无距离限制且可以多选择一个目标且可以多使用一张【杀】;没赢,此阶段你不能使用【杀】。

酣战:你与其他角色拼点,或其他角色与你拼点时,你可以令其使用随机的手牌拼点;当你拼点后,你可以获得拼点牌中点数最大的【杀】。

※天义。

时机:出牌阶段内的空闲时间点。

消耗:你可以与一名其他角色拼点。

效果:根据拼点结果获得buff或debuff直到此阶段结束。

buff:你可以多使用一张【杀】&你使用【杀】可以多选择一个目标&你使用【杀】无距离限制

debuff:你不能使用【杀】

★天义依然没变。

★buff对于菜刀的强化还是比较“售后”的,除了没有解决最本源的摸不到【杀】之外,其他方面的强化都很到位。或许还要加上一个破甲(无视防具)。

★所以界限突破对于天义来说没有什么下刀的点,最后也没下刀。

★太史慈的天义奠定了拼点菜刀的基本结构,但是天义本身效果太多,没有什么空间留给后续设计,也导致这个技能模式也很难推广。可以说是出道即巅峰。

★打法也没什么好说的,蓄牌拼点杀人就是,偶尔先杀后拼,或者只拼不杀。本身也玩不出什么花样。

※酣战。分为两段,盲拼和抢杀。

盲拼部分

时机:拼点开始前

效果:系统随机选择其手牌区一张牌作为其用于此次拼点的牌。

抢杀部分

时机:拼点结果确定后。

条件:两张拼点牌中有【杀】。

效果:你可以获得其中点数最大的【杀】。

★假设两张拼点牌点数相同且都是杀,则太史慈获得两张杀。

★太史慈制霸,若制霸牌里有杀,则太史慈先酣战拿杀,然后若太史慈没赢,孙策获得剩下的牌。界孙策的主动拼也是太史慈先拿。

★盲拼部分永远早于天辩的前半句。也就是不论谁发起的拼点,酣战时机都在天辩前,也就是不能牌堆拼。当然天辩后半句♡点数为K不受影响。

★抢杀部分与纵适按位置结算。当拼点牌里唯一的杀是小点的时候就按位置发动两个技能。到这里都没问题。然后——

☆上面的背景下,假设太史慈在前,先发动酣战,太史慈获得那张小点杀,然后简雍无牌可获得,纵适没了。而假设简雍在前,简雍先发动纵适获得那张小点杀,太史慈无牌获得,酣战没了。

本人比较好奇王朗一拼三其中一个是太史慈会怎么样。酣战抢杀是不是和另外两个人无关,还是说另外两个人的杀也会酣战。

★本来拼点就是个辅助机制,最初就是个比大小,然后出现了改点数抢拼点牌改用其他牌。又要回到当年的论题:

★这波是副技能喧宾夺主,但是强度又不够登上主位。反而互相牵扯,毫无突出。

●总结

★酣战的修改提高了一定情况下天义的成功率,还有一定几率增加牌差收益,并为输出提供续航。

★但是太史慈的最高收益和最低收益并没有改变,只是改变了不同收益的概率分布

★如果酣战只有第二句,被太史慈拼点时,酣战的应对可能还要想要不要用杀和太史慈拼,综合考虑点数和牌面。然而酣战有前半句,根本不需要考虑这个问题。

★拼点从博弈变明抢,就很一言难尽。太史慈用杀拼点,你一定血亏但我绝对不亏。