


豆浆,我是紫乔。
颇受期待的【文和乱武】活动场又回来了
除了惯例的吃鸡模式,本次活动场还新增了一个PVE无尽玩法,称为「讨逆模式」。
敌将死了就会复活成新将,杀死六次或玩家方熬过十轮不死,才算胜利。
基本上跟原版乱武已经没有太大关系了
1)规则介绍
游戏人数:3v3,PVE
游戏目标:符合以下两项条件之一:①10轮结束时,玩家方有角色存活;②玩家方共计杀死同一座次上的敌将达到6次。
敌将复活机制:一名敌方武将死亡后,当前回合结束时,其对应座次复活成一个新的武将。复活的武将不会重复,即每局游戏每个敌方武将只会出现一次。
专属敌将:复活的武将有概率为专属“魔王”武将,休闲局最多出现1个,普通局最多出现3个,困难局最多出现5个。见本文第2部分。
“大杀特杀”机制:如果某个回合中,三个敌将均在这一回合内阵亡,则触发“大杀特杀”,立刻结束当前武将的回合,敌将所有位置均复活成一个新的武将,然后轮到下家回合。
座次图:

牌堆变更:仅采用了部分文和乱武卡牌。在军争牌堆的基础上,桃园结义和木牛流马替换为【斗转星移】;红色无懈可击替换为【李代桃僵】。移除黑色无懈可击、乐不思蜀和兵粮寸断。详见本文第3部分。
彩蛋:部分与历史事件有渊源的武将会有登场彩蛋,统计起来特别麻烦,详见评论区。
2)专属敌将
这次的敌将秉持新服传统艺能,细分为三种难度,制图特别麻烦xx
a)困难难度

加强版帷幕+每轮小乱武

困难狼袭1~3,李宁成了李珊

单伺盗,主技能15血的屑

六哥现在也不再是六哥了,能白嫖伤害了

偷学了侄儿的技能
b)普通难度

砍剩帷幕加完杀,标贾诩不如w

普通李傕就是原版狼袭

郭汜三个难度技能都一样,只是血量不同

樊稠去掉三技能

张济也是
c)休闲难度

完杀再砍成破杀

0~1,羊咩咩

雷打不动的郭汜

熟悉的六哥

熟悉的掠命
3)卡牌变更
就是吃鸡版乱武里的辣两张牌,别的都没加入。


4)奖励皮肤

贾大爷的活动皮已经多到让人审美疲劳了ww

傻了吧,爷会飞
以上就是本期的全部内容,感谢大家的收看。
这次新上线的吃鸡乱武其实也有改规则,但毕竟没新牌嘛,我直接改在老专栏里就好。
最后再附个国战版股掌之间:

延伸阅读:
吃鸡模式——

线下版——
