
武将名称:王允
所属版本:OL/手杀/新服/海外/欢乐/线下
称号:忠魂不泯(经典&封印) / 零圭断璧(OL族)/ 居功自矜(江山如故)
画师:Thinking(经典&封印)/ 君桓文化(OL族)/ 凡果(江山如故)
编号:QUN053
隶属分包:SP(手杀)/ SP计将安出(新服)/ SP璀璨星河-四弼(OL)/ 门阀士族-太原王氏(OL族)/ 江山如故-起(线下)/ 四象封印-少阳·坎(线下)
本期目录:
1)OL版本 ~ 专属武器牌 ~ 专属锦囊牌 ~ 其他泛转化锦囊牌一览
2)新服版本
3)手杀=海外版本 ~ 连计泛转化锦囊牌一览
4)欢乐王允
5)线下春秋王允
6)OL族王允
7)线下江山如故加强王允
8~9)手杀起王允 = 海外起王允 ~ 若为斗地主
10)四象封印王允
11)星汉灿烂族王允
文末彩蛋

王允因为技能太绕而被改了无数次,OL最后这版已经算是相对直白的了w
由于王允的壕将特性,官方给王允设置了一些没什么用的彩蛋相当有趣的专属卡牌。
1.因连计而使用武器牌时,如果随机到青釭剑,系统会自动将之换成忠胆英杰的卡牌【七宝刀】,直到游戏结束:

比青釭剑多了一小段暴击效果
2.因矜功而随机到的锦囊牌中,其中一张必为以下专属锦囊之一,其余两张为其他军争普通锦囊牌(不包括无懈):

印象中最早附送这两张牌的应该是CJ线下珍藏版

其他可转化锦囊包括:


附/矜功写在谋逞里的版本

新服版还保留了武器牌需要送人的迷幻操作,而且觉醒至少要两轮
彩蛋机制同上。

附/矜功写在谋逞里的版本

算是重做了,变成随机印伤害牌
彩蛋机制同上。
这一版本于推出的时候,还没有“伤害类锦囊牌”的描述,导致手杀连计无论在什么模式都只能变这些牌:

注意这版王允并不能变出属性杀。
这一版本同时也是新服的废案版本,出现在了官盗E系列大合集中。不过该版本写法稍有不同,已经将南万决火统称为伤害类锦囊牌了。

矜功写在谋逞里的版本

到目前为止最简单的一版,也删除了彩蛋机制

基底是OL版,但七宝刀彩蛋直接写在技能里,矜功重做,只能转化三张牌堆里没有的牌
出其不意:


中流武将都是得一直扭的类型,这位也不例外,通过不断用装备区牌刷新技能,就能铭戒一堆人,顺拆全场牌滚牌。
宗族技》OL门阀士族系列的新标签,同一宗族的角色会有相同的宗族技。宗族技有时会提到同族角色,即历史上隶属同一宗族的人物。
同族角色的手牌》注意王允用装备区的牌发动解悬、使用弃牌堆中的铭戒牌都会触发中流。

每回合号令天下,手牌数调整得好的话就能绑架敌人上车。最新的改版各处数值均有加强,一技直接狼袭
议事》参与议事的角色同时展示一张手牌,此牌的颜色称为其“意见”,根据结果红多还是黑多决定技能效果,数量相同则无事发生。新修订增加了“每次议事必须至少有2人”的限制,王允单挑会变白板x

各处数值加强:拆牌数是2,两个技能也都能搞俩人了
在手杀,若为斗地主则削弱(海外则不会削):

两个技能的目标数又重新改为1,倒也合理

总算重做,运机装备转借刀,纵计监控全场坑害双方,简简单单才是真

删除铭戒和解悬的神秘限定技设定,中流纯粹用来刷新解悬
王允在这之前还有过两个版本(OL手杀第一版、OL第二版),因不知所云强度不够而被修改:

OL第一版是最迷幻的,又臭又长又没用

OL第二版已经很接近现在的版本了,区别仅在于觉醒条件更苛刻
江山如故初版:

各数值都较低
手杀起王允其中一个修改版:

比现在多1护甲
若制版亦同↓

文末小赠品/官盗K系列面杀适用版王允
三个版本改法一致,都是将随机变锦囊的效果改为直接从对应范围内任意选,强度有了明显的提升。

官盗OL改版

官盗新服改版

官盗手杀改版
官盗王允:

完全重做,除却规则问题(在别人的回合获得阶段)之外,是蛮不错的设计
借此机会放一下彩色借刀:

大梦全幅:

秋夜夜评(OL):
秋夜夜评(新服):