
武将名称:荀彧(魏)
所属版本:OL/手杀/新服/海外/欢乐/微信
[身份/国战/战棋/地主/对决]
称号:王佐之才 / 怀忠念治(新服星)/ 贞谋弼汉(新服谋)/ 末路见疑(线下魔)
画师:LiuHeng(经典)/ 青岛磐蒲(手杀界)/ 罔両(OL界)/ 君桓文化(手杀谋攻)/ 黯荧岛(新服星)/ 鬼画府(新服谋)/ 君桓文化(微信极)/ 鬼画府(线下魔)/ NOVART(26王战&斗地主&战棋)/ 小牛(龙拾幻梦彩蛋)
编号:WEI013
隶属分包:神话再临-火(身份)/ 标准包(国战&斗地主)/ 谋攻篇·知(手杀)/ 星河璀璨-天璇(新服星)/ 谋定-谋定天下(新服谋)/ 登峰造极(微信)/ 蚀心入魔-疑(线下魔)/ 帷幄千里-地(战棋)
本期目录:
1)身份经典荀彧 ~ 精修版
2)手杀=海外界荀彧
3)OL界荀彧
4)线下26王战荀彧
5)欢乐荀彧
6)欢乐界荀彧
7)手杀谋荀彧
8)线下改版谋荀彧
9~10)新服星荀彧 ~ 技能拆分版 ~ 线下青史版
11)欢乐星荀彧
12)新服谋荀彧 ~ 二形态
13)欢乐谋荀彧
14)微信极荀彧
15)线下疑荀彧
16)OL&新服未削弱国战荀彧
17)手杀&19国战荀彧
18)斗地主荀彧
19)战棋荀彧
20)对决荀彧
文末彩蛋
(有关神荀彧,请参见另一条目↓)

三国杀强度爆炸的起点之一,但辅助主公的想法确实好

瞎改精修,直接把liuheng的神作整成了塑胶人

节命改为SP遗计,典型的抬下限削上限改法,但也失却了原先的契合。

节命过牌量大增,永不浪费,还能克制牌多的角色
新服小程序=喵喵杀用也是用这套技能,只是插画没改:


缝了OL版亡语但没有常驻卖血加强

驱虎重做;节命max4

OL版,但拼点没赢是各摸牌,节命多了条捡牌小尾巴

描述长度翻三倍,强度却更抽象了,属于是你不知道在干啥,对手也不知道你在干啥

大幅简化了驱虎,但还是不好读x

没想到新服版字数还能更爆炸() 总之一技能可一定程度定向开五谷同时有节命buff,限定技给队友发防御技+扒牌,对非主流主公有额外防御加成。
技能提到的卡牌:

我试着把衍生技全都拆分成了小技能牌,看着就清爽不少了:

荀彧只需要送节命,而主公要考虑的就很多了
通用龟甲:

主公额外获得卖血小拆,对同势力角色只能拿伤害牌,不知道为什么要有这个差分x:

线下青史版微调:

改为从额外牌堆翻基本牌

一技在轮次开始时就开,后续可以扒牌。

神放权伟大无需多言,势谋也是数值怪
谋系列的大谋武将都有两张插画,分别对应转换技的阴阳二形态:

感谢时雨创作称号:D

还要再加强,二技一直可以点自己

在自己回合内插别人阶段第一人,但不得不说这辅助和捡牌能力真滴高

设定为晚年曹操眼里的荀彧,操作多多,难以辨明其真心
(珠联璧合:荀攸)

未有跟随线下版削弱,继续按点。
(珠联璧合:荀攸)

节命改为按次卖。

线下最新产品用的都是这张渣修版

同19国战版。

驱虎变成泛用性很高的控场技能,改后能挪人两格;节命小遗计,在缺牌的战棋里也时有妙用。

与人包声望机制紧密相关

2018「龙拾幻梦」的彩蛋荀彧:

一套九张的谋定皮肤卡
海外全扩国战则是用界荀彧:

放国战倒是一般都算加强了
手杀谋初版:

最初节命是弃牌数=X也得掉血,更痛了
二版:

省流:第九行的摸三张后来变成了摸四张
微信初版:

二技无限捡,三技无限控,相当离谱
强行手杀&标准二合一荀彧:

当时还没有OL界版,就只整了这么个懒人加强法w
战棋初版荀彧:

驱虎只能挪一格。
大梦全幅:




秋夜秋(早期杂谈):
秋夜夜(国战专题):
秋夜秋(手杀界):