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【汉晋×新君#10】汉势力的不臣篇!! 双势力刘表、野心家刘焉、杨彪入国战~
紫髯的小乔
编辑于 2024年07月06日 04:46
收录于文集
共53篇

豆浆,我是紫乔。

新的星期每晚10点,仍然有《新君篇》与《汉晋国战》2.0版本的国战diy时间~

好评热销中!

前几天已经介绍过《新君篇》三君与汉晋势力的大部分内容了(太多篇了就不一一发链接了,只放头尾吧,沿着文集就能看了):

今期是汉势力第三集·不臣篇!

由于汉势力相对比较新,改动远没晋势力那么多,这次2.0版大多都是收集反馈后进行的小调整。不臣篇武将先前强度压得比较死,改后整体有加强了不少。

下文内容大多沿用自旧文,仅在此重新编辑校正,方便查阅;有调整的部分我会用代表汉势力的金色字标注出来。

tb上也特别设置了「汉势力补丁包」,仅含被修改的卡牌,供已入手1.0版的朋友买来替换喔。

15/07/2024 来自未来的紫乔按:因应《君临天下·兵情篇》​的发布,我将一部分武将替换成了最新版,微调了虞翻、于夫罗;改善了马日磾、杨彪的描述;新增鲍信x于禁的珠联璧合;加强党锢之祸。


1)汉/蜀

SHU&HAN077 受印抗暴 孙狼 6969

沿用1.0版借用自大周天的称号&插画

拒役:你或体力值为1的角色成为伤害类锦囊牌的目标时,你可以取消之,然后选择一项:1.对使用者使用一张【杀】;2.失去1点体力。

应绶:锁定技,若你与其他与你势力相同的角色构成阵法,则你与其每回合使用第一张【杀】时摸一张牌;否则你的红桃锦囊牌视为【杀】。

◇孙狼,汉末农民起义军首领,因抵抗徭役而起事。适逢关羽水淹七军大胜,遂遥受关羽印号发动攻势,迫使曹军左右支拙,促成武圣威震华夏。

◇我因其身为东汉平民的身份而给予汉势力;又因其为关羽提供了实质上的帮助,而给予蜀势力。

◇一技专职保护自己和其他遭逢危难的民众。AOE每有一个目标符合条件,孙狼就可以发动一次拒役,就算不能出杀,也可以贞烈挡刀,令敌人投鼠忌器。

◇二技遥应关羽,只要孙狼出现在队友的势力范围(构成阵法其实就是最多隔一格),就能齐头并进,出杀摸一。

◇若孙狼不在自己人附近,那就比较像个莽夫了,最有用的红桃锦囊牌用不出来,权当给拒役提供资源。

☆´台词(by):

拒役:远役九死无生,今愿殉大义!/ 我陆浑堂堂丈夫,岂能为曹贼家奴!

应授:(摸牌)有关将军相助,我等大事可成!/(转化)兄弟们,战斗到最后一刻!

阵亡:使天下皆如胡居士,我等如何不愿安生……


HAN&SHU033 首赀襄义 张世平&苏双 696(有修订)

这二位是有约稿的,不过这次工期赶不上,只好等以后有机会再换了XD

赀累:与你势力相同的角色结束阶段,其可以将一至两张牌置于你的武将牌上,称为“赀”,然后其可以获得其余一张“赀”。若“赀”包含三种类别,与你势力相同的角色拥有“飞影”。

易械:出牌阶段限一次,你可以将一张“赀”交给一名其他角色,然后获得其装备区的一张牌

(飞影——锁定技,其他角色计算与你的距离+1。)

◇张世平&苏双,中山马贩,刘备最早期的天使投资人。《演义》写他们赠桃园兄弟良马金银镔铁,雌雄剑、丈八矛等神器就是拿他们的资源去打的。

◇加入汉/蜀的原因与孙狼相类似——身为汉末商人,而又为刘备势力提供了关键的援助,故称汉/蜀。

◇一技是团队中转站,队友可以在张苏市集交换所需要的物资。但物资市场并不能老是一换一,偶尔二换一才能富裕起来,凑齐三种类别购入+1马大队。

修订版允许队友捐献,只放牌不拿牌,同时将四花色限制改为三类别,加快攒速。

◇这些物资有另一作用——交给其他角色换装备——然后张苏又能通过市集将装备传给队友。

◇1.0版只能换武器,修订后换啥都行了。改后至少控装备有一手的。

◇团队上下须一同进行决策,决定该用有限的资源换物资、攒飞影还是抢装备。

☆´台词(by):

赀累:千金换宝马,欲购从速!/ 互通有无,各取所需。

易械:收上好镔铁,助英雄成业。/ 钱财身外物,宝刀不可失!

阵亡:寇乱新起,生意一天不如一天啊……


2)汉/魏

HAN&WEI 031 英杰首训 鲍信 6969(珠联璧合:于禁)

血路:锁定技,当你于回合内使用锦囊牌结算后,你弃置一张牌,若为红色,你本回合使用【杀】的次数+1。结束阶段,若你有以此法增加且未消耗的【杀】次数,你弃置一名其他角色等量的牌。

◇鲍信,讨董诸侯之一,劝诫曹操警戒袁绍,拥立曹操成为兖州牧,可说是最先为曹操累积了脱离袁绍的资本。其人也为救曹操而身死。

◇鲍信本来就是济北相,汉势力没毛病;而由于鲍信深深赞同曹操的理念,赞其「能总英雄以拨乱反正」,没鲍信就没后来的曹操,故又象征式地给了魏势力归属。

◇技能秉持不臣双势力的特色:带一定负面的锁定技;但用好了却能提供汉、魏两国少有的多刀能力,即便没有那么多杀,起码也是红牌当拆。

☆´台词(by):

血路:

(弃牌攒次数)殊死一战,为孟德开一线生机!/ 英雄奋节,成天下之义!

(拆牌)蓄力突围,黄巾虽众亦无能为!/ 泰然若定,以寻溃敌良机。

阵亡:孟德快走!!


HAN&WEI 032 先赞弘谋 卫兹 696修订

沿用OL皮肤,称号跟张苏成对

倾资:限定技,其他角色的准备阶段,你可以交给其所有手牌,然后其于本回合每次造成伤害后,若你的手牌数小于势力数,你摸张牌。

烈节:当你受到伤害后,你可以弃置至多两张牌,摸等量的牌并令来源选择一项:1.你摸X张牌;2.弃置X张牌(X为你弃置的红色牌数)。

◇卫兹,陈留世家子,曹操最早期的天使投资人。给曹操凑齐了五千兵士,赞其必能平定天下,其后在打徐荣期间战死。

◇加入汉/魏势力的原因与鲍信相似,但身份定位有所不同,与张&苏相呼应,突出曹刘二位君主的魅力XD

◇技能模组沿用OL版。倾资可在关键时候全力辅助队友,能打出伤害就是投资成功。

◇按照势力数决定摸牌上限的设定在野人遍地的乱世会更强。

修订版将每次摸牌数从一张改为两张,但上限依旧,只是更快更容易摸满。毕竟国战倾资只有一次,而且局势瞬息万变,不一定能等到AOE再发动,摸牌数提升会好用不少。

◇二技则延续卖血传统,制衡两张牌,再用自己的忠烈之节(红牌)威吓来源作出选择。

修订版烈节补回了摸牌效果,至少不会亏牌了,在本就牌少的汉势力会起到更好的保护作用;跟队友刷牌有机会越滚越多。


WU&HAN030 狂直之士 虞翻 696修订

纵玄:当你的牌因弃置而进入弃牌堆后,你可以将其中任意张牌置于牌堆顶(每回合限三张)。

直言:结束阶段,你可以令一名角色摸一张牌并展示之,若为装备牌,其使用之并回复1点体力。

“仲翔高亮,性不和物。好是不群,折而不屈。”—— 袁宏

◇虞翻,早年在会稽王朗手下任功曹,助王朗抗孙策(还有在打不过后帮他逃跑)。后来被孙策所打动,才决定为吴势力效力。

◇在几个双势力之中,汉/吴是比较难选的:汉朝和广义吴势力的接点在于孙坚,而我又习惯了孙坚的旧部通通算吴,因为他们与其说是忠于汉室,倒不如说是忠于孙坚,要放双势力也是放吴/群(例如朱治、孙贲);硬要从中抽出两个去当汉/吴双势力的话,观感较奇怪。

◇这时虞翻的存在就很可贵了,既有忠于王朗​的记录(姑且将会稽太守视为汉庭代表,虽然汉晋国战里的王朗没有汉势力),又有对抗孙策​的事迹,站在吴国的对立面也不违和。

◇就是身份经典技能,但将控牌限制在每回合三张,以防回合内超大过牌后控一大堆烂牌堆顶。吴国又多了一个鏖战王子。


WU&HAN 062 烈遏行云 留赞 6969(原案by玖辰修订

踵义:其他角色的结束阶段,你可以失去1点体力,将一张当本回合任意一张被抵消过的伤害牌使用,然后若你以此法使用的牌过造成伤害,你回复1点体力。

“留贊鸷猛壮烈,万人敌也。其剚刃信足与云长之刮骨,何以异哉?” —— 郝经

◇留赞年轻时有当过会稽郡吏,阵斩黄巾将领大放异彩,其后被凌统募兵选中,才成为大家熟悉的歌王;选他当汉/吴代表就再好不过了。

◇为了与原版留赞作出区分,这版留赞刻意没有使用阵前亢歌的典故,改用其汉吏时期「剚刃信足」的故事来切入:留赞年轻时在战阵中腿脚受伤,很长一段时间都上不了战场,常自懊悔;于是自己以刀割脚筋,竟硬生生给他治好了,《续后汉书》作者郝经认为其信烈可与关羽刮骨疗毒相比拟。

◇整个技能流程大致就是表现其自挑脚根(主动掉血),将原本不成的事情给办成(令被抵消过的牌得以生效,引申为得以创立功业),最后成功痊愈(回血)。轻量的泛转化能力也符合留赞爱看兵书三史的形象。

修订版减低了发动条件,现在用一牌转化即可。

☆´台词(by远行客):

踵乂:剚刃陂足,奋阵狂歌!/ 厉战引吭,左右相踵。

阵亡:贼子,贼子,贼子!(逐渐升高)


4)汉/群

QUN&HAN030 跨蹈汉南 696刘表(珠联璧合:黄祖)(原案by时雨(替补入扩)

选用光老八の皮,背后还有刘备客串

戡镇:出牌阶段限一次,你可以将所有手牌置于牌堆顶,视为使用一张【联军盛宴】,以此法获得【杀】的其他角色展示之并受到1点伤害。

偏安:你可以将一张牌当【闪】使用或打出(须与被响应的牌颜色不相同),然后令你与该牌的使用者本回合只能使用或打出该牌颜色的牌。

获得【杀】的其他角色展示之》有一定的君子游戏成分,摸到暗牌也须展示。

颜色不相同》偏安对无色牌发动(例如刘备的虚拟杀、袁绍的杂色万箭)时,任何牌都与之颜色不相同。

刘表这个位置在1.0版是属于公孙瓒的。由于我要抽起公孙瓒进入后续的扩展,就顺势换了刘表入场,正好补全汉室最后一个重量级宗室州牧。

◇刘表以刺史身份单骑入荆,笼络当敌士人、设宴诱杀宗贼,替汉庭稳住了群雄环伺的荆州宝地。李郭主政时期仍奉迎配合,趁机吸纳大量士民;及后曹操掌权,刘表遂北结袁绍、南联张绣,逐渐形成割据之格局,身当荆襄霸主二十余年,足以称得上汉/群双势力。

◇一技勘镇便是取自刘表设鸿门宴杀人立威的典故,假装摆出【联军盛宴】款待,其实暗藏【杀】机。技能名与另一宗室刘繇​相类似,结构亦跟刘虞​相呼应,效果却更为肃杀,而且收放自如(手牌够多就完全可控),显出刘表的霸者资质。

◇然而二技偏安却道出了刘表的选择,他只想以西伯自处,自守固然有余,但却争不了天下。

◇技能以颜色不同的闪表达“偏”,后续偏听一种颜色,也是另一种“偏”。

◇此版偏安跟新服界版一样,对无色牌有一定克制,随便用任何牌都能挡;尤其袁绍拿他没办法,要对着刘表射箭就只能用一种颜色射,即便当队友也没有配合(契合刘表坐观袁曹相争);刘备倒是可以来逢场作戏一下,假装仁德杀一刀被你克制,但反正我也没别的牌用了,乐得清闲。

◇两个技能有一个小小的联动:刘表发出去的杀一定知道颜色,偏安起来会比较好挡。

☆´台词(by远行客):

(开联军盛宴)来来来,大家都有份/ 放下芥蒂,共振荆襄。

(打伤害)我看谁还要擅动甲兵?/ 你可能需要些帮助了...

偏安:荆襄真乃天赐之土。/ 不要在我这里找事!

阵亡:优柔寡断,实乃祸事。


QUN&HAN041 草原猎鹰 于夫罗 6969有修订

枭视:锁定技,你对体力值为1的角色使用牌无视距离和防具。

利动:锁定技,出牌阶段,若你于此阶段内未获得过牌,你的黑色【杀】均视为【顺手牵羊】。

◇于夫罗,匈奴单于,曾兵援东汉抗击鲜卑、参与营救献帝;但也曾乘乱抄略诸郡,先后结交袁绍、张杨、袁术、白波军、黑山军等一众势力,俨然为一方诸侯。

◇于夫罗十分符合汉群条件,人设又有特色,就选他了。

◇一技锐利的剑、锐利的眼xxxx盯紧全场残血角色,有头就收。

◇二技则是个限制,一定程度上与一技相冲突:说明于夫罗虽有统兵御骑之能(手长),却短视而贪利(得先顺完才肯动),有机会被自身性格所累,从而错失良机(拿杀转化后断杀)。

1.0版枭视只对杀生效,新版则扩展至对【顺手】【兵粮】也生效,削减了一点契合,多了灵活度。

2.5版利动范围限制在黑色杀,防止与其他视为系(孙狼)明显冲突。 

☆´台词(by):

利动:河内饶富,足为我联军之资。/ 兵合一派,共因利来!

枭视:讨平鲜卑,张我匈奴之威!/ 雄鹰高飞,群小皆畏!

阵亡:曹孟德屡战屡胜,我业不成……


5)汉势力单将

HAN 086 孚尹契璺 马日磾 696(珠联璧合:蔡邕)(二技原案by老鼠

秉节:结束阶段,你可以对自己发起“军令”。若你执行,直到你下回合开始,当你每回合首次成为其他角色使用伤害牌的目标时,你对其发起相同的“军令”,若其不执行,取消之。

续传:每名角色的弃牌阶段结束时,你可以选择其此阶段弃置的一张牌,然后其可以使用之。

◇马日磾(ma mi di),东汉著名学者,致力于正订六经、补续旧著。在董卓、王允、李郭治下皆处高位,秉节前往寿春拉拢袁术,却被袁术逼着辟命军士,先后为奸臣牵率,最后忧愤而死。

◇孔融批马日磾曲媚奸臣,为虎作伥;以马日磾的学者性格,辗转于巨变之间,箇中辛苦又有谁知?臣不臣、儒不儒,故编入「不臣」包。

◇一技的设定比较奇妙,先自裁一下,再进入防御状态。抽军令是一种随机防御,六种军令之中有三种挺赞或不亏(打伤害、摸一给二、不能出牌),其余三种则比较废自己(叠置、失去体力、弃剩裤衩),相应地威慑力也会增加。

◇二技则是一个辅助技能,辅助队友二刀、减低中乐的损失,确保马日磾活着有点贡献。原案出自我们的北斗篇,这波是跨作品联动hhh→网页链接​


HAN 042 苦节幽贞 杨彪 696(原案by时雨

让节:当你受到【杀】的伤害后,你可以令来源展示你的一张手牌,若此牌不为红桃,你弃置之并回复1点体力;若此牌为红桃,你变更副将。

义叱:出牌阶段限一次,你可以与一名体力值大于你的角色拼点,赢的角色获得没赢的角色的一张牌,若两张拼点牌颜色不同,你摸一张牌。

◇杨彪,汉末名臣,遍历三公,力争于董卓、义叱于郭汜、辞让于曹操父子,有人谓其流离播越而不失中正,亦有人谓其贪生好名就秩于曹氏,一生为一臣节而颠簸,故编入「不臣」篇。

◇一技原案来自时雨多年前给怒三分投的稿(虽然只保留了最抽象的部分)→网页链接​

◇若来源展示到的不是杨彪的「真心」,则杨彪可以委曲回血;反之杨彪就只能辞让变副。各种花色之中,唯有红桃不会被弃掉。

◇二技则出自老萌桑介绍过的杨彪技能原案,我觉得拼点牌带有额外要求还挺有趣的,就沿用(直接抄)了x→网页链接​


6)势力锦囊

出牌阶段,对所有武将牌均明置的其他角色使用。你暗置每名目标角色各一张武将牌,其不能明置武将牌直到其回合结束。

——汉:汉势力角色成为此牌的目标后,其可以交给你一张牌,令此牌对其无效。

◇≈暗黑敕令,邹氏失业卡。也可以理解为对全场发动的刘宏​,算是补充了刘宏技能的契合:不肯买官就等吃党锢吧。

◇汉势力可以通过贿赂防止被翻。

张让​、还有明天要发的赵忠等十常侍一党由于技能与暗置有关,反而可以从中取利。

2.5版简化并加强


7)汉对应的野心家

AM005 骄尊的僭越主 2 刘焉(原案by纵横

立牧:每回合限一次,你使用牌可以额外指定任意名距离为1的角色为目标。

图射:每回合限一次,你使用牌后,若目标包含所有与你不同的势力,你可以获得至多三名目标各一张牌。

车乘:摸牌阶段,你可以多摸X张牌(X为你装备区的牌数),然后使用任意张装备牌,若你装备区的牌数不为全场最多,你失去1点体力。

◇一技超级短兵,可以方便触发二技【指定所有与你不同的势力】,从而发动归心。AOE依然是刘焉的关键牌,铁索、调虎也是,残局会更强力。

◇三技则是刘焉发挥的保底,稳定大独进;但如若装备区牌数不够,就会玩成苦肉。在结算掉血之前,刘焉有机会先用点新装备,所以即便残血缺装,也可以发动车乘搏一搏。

◇整体是个滚雪球模组,短兵帮助归心,归心抢装车乘,车乘装备越多就摸得越多,多过牌就容易出A,正循环。反过来说,刘焉的装备嘲讽也很高,掉了一环就会掉链子。

◇在君主死亡、野心家遍地的乱局里,刘焉会较难图射。所以有时候要考虑养寇自重,或者干脆残局才冒出来收割。

2.0版称号改为与众野心家格式相同2.5版加强了图射,可以随意选择偷什么人


以上就是汉不臣的全部内容啦~衷心感谢你看到这里!!!

下篇就是汉势力完结篇咯!

最后再宣传一下w