


豆浆,我是紫乔。
从今日起每晚10点,我要来更新紫星居的国战diy啦(/≧▽≦)/
这次为大家带来的是《国战·君临天下》的同人续作,其名为《兵情篇》!!

鸣谢茸哥和一众群友为海报设计提供方案^^
《兵情篇》有把我们推出过的汉势力和晋势力设计一并纳入考量,六个势力都有新将。第一次来的朋友可以点击前面的超链接先读一下喔。
但即便不加入汉晋势力,本扩魏蜀吴群四势力的武将也是与官方系统兼容的。即便是只玩四势力的玩家也可以放心看下去:D

1)《兵情篇》是什么?
众所周知,国战的《君临天下》系列取材自《孙膑兵法·势备》一文,官方从中抽取了四个讲述用兵之道的关键字,创作出了阵、势、变、权四包。
众所不那么周知的是,《势备篇》后面其实还有一段文字,分别以箭矢、弩机、弓箭手(矢、弩、发)比喻士卒、将帅与君主:

我读到这一段的时候,可真是眼前一亮呀!
我正愁《新君篇》没地儿放呢,编入代表君主的「发」包可不就顺理成章了吗(o゚▽゚)o
如若「发」包采用特殊编制,剩下的阵、势、变、权、矢、弩六个扩展就正好对应六势力六个君主,与汉晋国战若合符节 ´∀`
《兵情》是后人所加的篇名,四舍五入算是具有一定的同人性质,既是「官方版」《势备》正文的延续,又加入了个人的解读,正好与我们的同人扩展定位相符。
于是我们便在这个想法之上进行了一年多的征稿、修改与实测,最终确立以下名单:

用手机端阅读的话,点一下「查看原图」就能看清了
《兵情篇》将包含三个对标《阵势变权》的小包+一个对标《不臣上·下》的小包。
除去大量新武将以外,本扩展还收录了《新君篇》的二代君主们,将之纳入正式体系之中。
名单内容满足了我大部分的强迫症:
魏蜀吴群选将优先补全了各种三国爱好者喜闻乐见的羁绊组合,比如魏五谋臣、蜀四相、河北四庭柱;
各个新包都做到了女将与双头各一(嘛,发包特殊一点,三袁是三个头);
四势力的女将双头分布都与官方扩展不重复;
发包补全了汉和晋的第二个君主;
每包新旧将各一虽办不到,但大致能做到一个将框架不变、一个将推重。以【弩】包的吴国为例,就是韩当大致不变、贺齐推重。维持约半数武将框架不变也与我们的一贯思路相符,有助了解身份局设计的玩家更快上手。
2)《兵情篇》新概念:统领&翼从
每个《君临天下》的扩展都会引入新的概念,身为同人续作的《兵情篇》当然也不例外。
其中最关键的概念便是「统领&翼从系统」,这个概念将会贯穿《兵情篇》各包:

例如典韦和许褚就对应了特殊兵种「虎卫军」!
新概念详细定义如下:
有些武将拥有召唤特殊士兵的能力,前者称为“统领”,后者称为“翼从”。拥有此能力的武将牌在武将牌上写有{统领:兵种名称|牌名}。
统领武将明置后,其势力场上现有的士兵牌和未来获得的士兵牌均改为对应翼从(有多于一种翼从则自选获得哪一种)。
其势力没有士兵的角色需要使用一个统领武将牌上所示牌名的牌时,其可以移除一个该统领以外的武将,视为使用对应的牌。
简单来说,就是让全国都能把一个武将换成特种兵来印牌啦。
以魏许褚在场的魏势力为例:
许褚的新版武将牌上写有{统领:虎卫军 |【决斗】}。
许褚明置后,魏势力的士兵就自动升级成了「虎卫军」。此时已经移除过武将的魏势力角色将其普通士兵替换为「虎卫军」。
没有士兵的魏势力角色需要使用【决斗】的时候,其可以移除自己一张除了许褚以外的武将牌(并拿取士兵——此时若魏势力翼从只有「虎卫军」这一种,就自动拿「虎卫军」,否则自选拿哪一种翼从),视为使用一张【决斗】。
顺带一提,已明置的君主和野心家专属武将默认不可被移除,因此也不能以此法变成兵。特别的是,野心家暗着时是可以被移掉的,因此野心家可以通过统领系统重新上车。
基于各包的主题设定,代表士兵的「矢」包会优先为官方国战原有武将补上对应的特种兵;而代表将领的「弩」包则会推出全新的统领和对应的特种兵。
翼从们一般要比普通武将弱一些,只有一两句较简洁的技能效果,但与统领配合特别好;印牌的种类也是每个统领都不尽相同,一般选的是与统领技能有较强联动的牌。
我们从官方国战选出的统领们大多都是自身偏弱的,配上此机制即是变相的加强。
加入这个机制能够为玩家增加新的思考:一个武将的长期收益,对比特种兵的收益+一张牌的收益,什么时候才划算呢?
光在这空谈可能不易想象,我们今天就先来看看「矢」包新增的翼从吧↓↓
3)「矢」包新增翼从一览!!
虎卫军 翼从:典韦/许褚 |【决斗】(原案by老冰)

虎卫军长得跟许褚好像啊XD
每回合结束时,若你本回合共计造成和受到过的伤害数大于1,你可以移动场上一张牌。
◇演义写曹操有精壮的帐下虎卫,归典韦、许褚先后统领;三国志里亦有许褚部下侠客归为曹操宿卫的记载。这么经典的精兵部队,当然值得一出啦!
◇虎卫军「打出多点伤害」的触发条件与许褚和典韦正相配,与OL界典韦的设定异曲同工;虎卫军对应的卡牌是决斗,本身有助触发这个条件,更是许褚求之不得的爆发牌;后续挪武器、破防具也是二人非常乐见的收益。
◇偶尔还能为队友挪挪兵乐,身是保镖,心系全局。
锦帆贼 翼从:甘宁 |【无懈可击】

每回合每颜色限一次,你弃置任意角色的牌后,你可以弃置一张其中包含的颜色的牌,然后摸两张牌。
◇甘宁所率领的锦帆游侠们很是豪奢,乘坐的轻舟往往是用锦段维系起来的,去时就直接切断舍弃。
◇翼从技能所描绘的大致也是这么一个场景,刚扒掉财宝就又舍弃相同颜色的锦段逍遥而去。
◇印无懈则呼应界甘宁的奋威;印无懈在势备环境(与及汉晋默认的应变势备环境)之中可谓是极强的能力,在芸芸统领之中也只此一家。有甘老师在就挺有安全感的。
◇锦帆贼本身的效果跟甘宁有不错的联动:“当你弃置任意角色的牌后”同时包含弃别人的牌和弃自己的牌,因此甘宁拆了别人的牌就能以对应颜色的牌开无中,加大牌差。
◇没有特殊联动的吴势力角色则主要靠弃牌阶段来触发锦帆,提升回合外防御。
象兵 翼从:祝融 |【杀】(无距离限制)

锁定技,当你使用【杀】后,你视为对受到此【杀】伤害的目标角色使用一张【南蛮入侵】;当你受到火焰伤害后,你视为对所有相邻角色使用一张【杀】。
◇祝融在三国杀里的人设就跟象兵分不开,统帅象兵自然也是合情合理的:D
◇印超距杀呼应祝融的飞刀,可以为一众短手断杀菜刀雪中送炭。
◇象兵的效果设定则主要是从其自身的契合出发:出杀附带战争践踏;被烫伤了就会对身边的人乱踩一jio。
◇祝融能在一定程度上联动象兵:受火伤出杀,那就正好找机会触发烈刃;队友的象兵若是被迫杀了祝融孟获,二人也能及时止损,挡住后续南蛮。
青州精锐 翼从:臧霸 | 雷【杀】

出牌阶段限一次,你可以令一名手牌数最小的角色需弃置一张手牌,否则你对其造成1点伤害。
◇臧霸长期接受曹操交割青徐二州,掌握实质武装力量,当中想必包含曹操收降自黄巾流民的青州精锐;加上三国志还有曹操死时“霸所部及青州兵,以为天下将乱,皆鸣鼓擅去”的记载,此处就将部分青州兵视为由臧霸统领,给我一个加强芭比的机会XD
◇印雷【杀】呼应了青州兵的出身;效果也偏向恃强凌弱落井下石,有点匪气。
◇青州兵的效果亦与横江有微妙的联动,把敌人的牌压少了就容易逮住。
◇青州兵理论上配合起来很厉害:魏势力挨个扒一张,很快就能把对方扒空城,让他被迫掉血。
◇然而变青州兵成本也不菲:印雷杀不算强,后置队友也不一定愿意跟着你一起变兵持续压制;一旦对局势把握得不好,也有机会出现打死一个人后一直被卡手牌数的情况。这群家伙跟历史线一样,局势不对就会罢工的啦。
◇青州兵在矢包编排里是群势力的对应兵;这是因为后续还有一个群势力的青州统领w
西园军 翼从:蹇硕 |【闪】

与你势力相同的角色出牌阶段开始时,你可以选择一名角色的一张手牌,本回合此牌对所有角色可见且其不能使用或打出之,其受到伤害后来源获得之。
◇蹇硕蹇公公是西园八校尉的统领,受灵帝之命统管各派系的英豪,一时之间“虽大将军亦领属焉”,正是当汉势力统领的上佳人选。
◇一旦汉势力成功建出西园军大队,上限是很恐怖的:每人封一张牌,为队友指明集火目标,一打中就全抢过来。
◇这时候,西园军的印牌条件反而成了一种掣肘:由于西园军一般只有靠印闪才能变出来,而敌方又未必会雨露均沾地打,汉势力也未必每个人都能在这种时候果断变兵,自保虽是有余,真要干活时并不齐心。
八阵兵 翼从:姜维/马隆 |【闪】


出牌阶段限一次,你可以记录此牌势力并将此牌置于两名相邻角色之间,此牌计入阵法计算。与此牌势力不同的角色使用【杀】指定唯一目标时,若此牌处于最短路径,其判定,若为:红桃,取消之;黑桃,此牌置回原位。
◇马隆是风后八阵高手,演义姜维亦承继了丞相的八阵绝学,就让他们统领了画风较玄幻的八阵兵。
◇八阵兵对应的卡牌是闪,符合三国杀【八卦阵】的印象;姜维有这一发保底,也就能更大胆地挑衅。
◇八阵兵的效果则相对要复杂一些,因为我想让他拉抬一下阵法技:平常放置于场上一处作为路障;有阵法技时若放置在适当的地方就能保阵法生效。
◇观星、挑衅跟八阵兵在回合内也能进行小配合,类似于小诸葛姜维。
☆台词(by墨雨)
虎卫军:吾等虽疏,现充内侍,速退!/贼子,滚!
锦帆贼:锦帆去,珠宝来!/都跟上船长!
象兵:嗤——!(象鸣声)/进攻!踏碎前方四轮车!
青州精锐:杀鸡焉用青州健儿!/斩首加官一级,杀!
西园军:止步,例行搜查!/吾等乃城防内军,放尊重点!
八阵兵:我来组成头部!/我已站定方位!

今天就先说到这里啦!感谢大家的观看^^
那么我们就明天再见啦~
p.s.最近新月杀团队找我们借了几个设计,有兴趣的朋友可以加群试玩一下喔~!
群号:827620069

借的是阴雷和汉晋2.0的几个武将,但并没有采用汉晋势力,例如图里的主视角陶璜就只有吴

张华被归到魏了,草

谯周是蜀

刘虞是群

霍弋是蜀