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【兵情#6】发包(二) 曹叡刘封孙皓三袁入国战,原创董贵人司马衷
紫髯的小乔
编辑于 2024年05月07日 04:50
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共53篇

豆浆,我是紫乔。

最近每晚8点,我都会更新紫星居的国战diy喔(/≧▽≦)/

其名为《君临天下·兵情篇》!!

昨天已经更到《发》包的君刘宏了↓

(前面还有几篇,沿着文集就能找到啦~)

今天就来些简单点的,介绍一下君主装备替换机制和发包的六个普通武将吧~

3、君主装备替换机制

由于加入《兵情篇》后的君主多达14个(每国2个+君董卓+君司马懿),一股脑儿把所有君主装备都替换进牌堆会大幅提高装备质量,也会导致一些经典装备无法再加入游戏。

有见及此,我们的折中方案是在ban势力的同时ban掉对应的君主装备,将之替换为原版游戏牌进行游戏:

以gif中的情况为例,本局ban蜀和晋,那就在游戏开始前将蜀·晋的君主装备替换为普通装备,然后洗牌。

在线上代码杀或桌游模拟器中,这个ban选步骤没什么难度。

但用线下实体牌打的话,若每局都要将君主装备一张一张找出来换,那也太麻烦了。

于是我们又想到一计——

将两版装备直接做到同一个卡面上,牌名一旁有势力字的即为君主装备,反之为普通装备,抽到后旋转到对的一边即可。

这个机制受到一部分实测玩家的青睐;但也有实测玩家反馈说宁可将两张正常的卡牌同时塞到卡套里,抽到时再换,这就很见仁见智了XD

总之届时上架的时候我两个选项都会给,因应你的喜好选择即可~


4、「发」包普通武将

WEI037 天姿的明君 696 曹叡(一技by逍客

选了比较会享乐的一张

兴宫:出牌阶段限一次,你可以令一个势力的所有角色依次选择是否横置并与你各摸一张牌。

恢拓:每回合结束时,若本回合与你势力相同的角色共计受到过至少2点伤害,你可以令一名角色判定,若为:黑色,其摸X张牌(X为其已损失的体力值);红色,其回复1点体力。

◇以曹叡的历史地位,他肯定是应当进国战的;然而原来的明鉴机制过于大开大合,实在不太适合国战,这里就直接推重咯。

◇一技「兴宫」对应曹叡的大兴土木,“高楼寰宇,土木方兴,此为天下大同”:因此效果为征求队友或盟友横置补牌,效果虽强,但也会埋下横置的祸根。

◇二技「恢拓」则在原版的基础上降低了发动频率,但拓宽范围至全国皆可触发,只要加起来受到过2点伤害即可。在开A的时候非常赚;也能在一定程度上抵消一技横置的负面。

☆台词(by墨雨

兴宫:朕既富有四海,当以土木之极,兴宫阙之壮!/ 承露盘所承既非我大魏之露,拆之便可。

(恢拓和阵亡词照搬官版)


SHU030 骑虎之殇 6969 刘封

阵面原画有鸟笼意象这点好w

陷嗣:准备阶段,你可以将至多两名角色各一张牌置于你的武将牌上,称为“逆”;当其他角色需要对你使用【杀】时,其可以移去两张“逆”并视为对你使用一张【杀】。

◇刘封作为将五前的老牌强将,进国战就不用改啦。

◇势备应变新君篇的好装备太多了。拆迁系的含金量还在提升!


WU045 时日曷丧 6969 孙皓(by

残蚀:每轮各限一次,你摸牌时,你可以改为获得一名其他角色区域内两张牌;没有手牌的角色摸牌时,其可以改为获得你区域内两张牌。

仇海:锁定技,杀死你的奖励牌+1;你杀死其他角色的奖励牌+1。

◇孙皓的技能完全重做,改为以相互打劫为主,抢人者人恒抢之。

◇残蚀这个伪对称效果我还挺喜欢的:孙皓偷别人的部分相对好发动,一般都是把摸牌阶段当大突袭用,偶尔用合纵、重铸牌去触发会更赚(无论摸几张牌都是改为偷两张);别人偷孙皓的部分则相对不易发动,一般只有被孙皓偷掉裤衩的人才能来反偷,代表孙皓太过倒行逆施就会遭到反噬。

◇仇海也是一种伪对称:别人看孙皓的人头香,孙皓看别人的人头也香,但总归是后者更容易有滚雪球反复触发的机会。

☆台词(by华司机

残蚀:

(拿人)皇祖昔镇武昌以御魏蜀,朕欲效之!/ 汝等公卿不出点财力,何来江东铁壁?

(被拿)岑卿,这横江铁索置办得如何了?

仇海:三族,九族,通通杀光,杀光!/ 这么怕死,死了不就不怕了?!

阵亡:天禄永终,历数在晋,吾其降矣……


QUN062 同室操戈 6969 袁谭&袁尚&袁熙(插画by食茸

鸣谢茸哥绘制全新的三袁!! ^^ 三人都在扭头看向观众,挺有威慑力的

内伐:出牌阶段开始时,你可以摸一张牌并弃置一张牌,根据你弃置的类别,于本回合获得效果:

基本牌,只能使用基本牌,使用基本牌的目标上限、次数上限和攻击范围各+1;

非基本牌,只能使用非基本牌,使用前两张锦囊牌目标上限为2、前两张装备牌时摸两张牌。

☆目标上限为2:原本目标数为1的改为至多指定俩目标;原本目标数大于2的则由你减少目标至2。延时锦囊牌无法增加目标。有关本扩计算增减目标合法性的方法,请参见董允的FAQ​

◇三袁(在OL为二袁​)的技能设计实在天才,我很喜欢只能在袁谭一派(基本牌)和袁尚一派(锦囊牌与装备牌)之间二择其一的设定。于是就继续沿用到国战里了。

◇修改版削了大量数值,同时大幅简化描述,使之能在六行内写下。

◇除去只改了数值的分支,此版还多了几处修改:

1、封基本的时候也加攻击范围,使之在无法因应自身座次选将的国战环境里发挥更舒适;

2、袁谭模式吃桃也能给队友双吃,加强泛用性;

3、锦囊牌多指的效果改为「目标上限为2」,对于单目标锦囊还是加强,对AOE则好坏参半;给他一点坑爹的感觉。


HAN064 根株牵连 696 董贵人(珠联璧合:刘协)(原案by太平

董贵人也是阵面版画得最好,又大又白我见犹怜,哦不,刀斧手影子的细节刻画得特别棒

近宠:与你相邻或势力相同的其他角色的拼点牌亮出前,你可以观看之且可以用一张牌替换之。若其赢,你与其各摸一张牌。

伤怜:当你受到黑色牌造成的伤害后,你可以令一名已受伤角色与来源拼点。若其没赢,来源本回合与其距离视为1。

◇董贵人是刘协的爱妃、董承的女儿,因为衣带诏事件而遭到牵连,即便其怀有身孕、更有刘协和伏皇后为之求情,仍无法逃过一死。

◇董贵人是太平桑的桌游团体为我们进行测试期间设计的新武将,经修改后就正式转正啦,感谢太平桑的投稿:DD

◇一技「近宠」指董贵人颇受刘协宠爱,可以在夫君身旁偷看拼点,给予助言帮助队友拼赢(替换拼点牌,各摸一张牌);如果队友拼的是董贵人相邻的角色,董贵人就能直接做局,给双方的拼点牌都换一下。

◇二技「伤怜」则是指董贵人受到了伏皇后的同情,引发了伏皇后向伏完求助一事。受到黑色牌伤害即为受到了恶意的迫害;引人拼点亦即引发伏后惴恐,后续效果亦与伏后遥相呼应;拼点赢了没特效(若是因近宠赢倒是能各摸一),拼输却有负面,亦是暗示这番挣扎大抵无果,曹操权势滔天,再无人可掣肘(悲)

◇刘协、董承、伏后他们正好都是拼点系,董贵人与之都能有较好的配合。

☆台词(by华司机

近宠:

(换队友)大汉势微,臣妾愿尽绵薄之力。

(换相邻)此乃内宫重地,外人休得胡来。

伤怜:父亲,来不及了,快点吧。/ 二十二代先帝保佑,不要再出意外了。

阵亡:天,真要亡我大汉吗?


JIN040 此座可惜 696 司马衷(珠联璧合:贾南风)

纯质:锁定技,若你已受伤且本回合未以此法使用过牌,你的伤害锦囊牌均视为【桃】。

凌夺:与你势力相同的其他角色出牌阶段,若其于此阶段已造成过伤害,其可以用一个武将交换此武将,然后其可以将一张【桃】当任意一种伤害锦囊牌使用。

☆纯质的效果属于状态类,无法因此亮将。

☆凌夺可以用纯质的假桃印牌,视为而转化不属二转。

☆交换武将仍受规则限制,只能交换明置的武将,且可以交换士兵。规则详见→【兵情#2】君临天下·矢包发布!! 程昱杨仪田畴入国战交换武将,陈群董允蔡夫人等转正​

◇司马衷,司马炎之子,天生智力有缺陷,曾说出「何不食肉糜」这样的千古名句;但仍因自身血统而登极成为皇帝,先后被杨骏、贾南风、司马伦等挟持,后来甚至被司马颖、张方等轮番劫走,他的一生正是西晋权力动荡的缩影。

◇因此,我对司马衷的设计思路是以其为八王之乱的图腾,尽量由其队友去触发其武将能力,而不是他自己。

◇一技「纯质」是对其智力缺陷的委婉之词,智力有失,那自然就用不了锦囊牌了;然而在尔虞我诈的西晋,晋惠帝的傻兴许为他保留了一点善良(此嵇侍中血,勿去!),也带来了生存下去所需的麻木——因此纯质的整体效果是将伤害他人的智谋转化为救助用的桃,游戏性上不是完全的负面。在八王之乱的“鏖战”环境里也是特别能活。

◇“已受伤且本回合未以此法使用过牌”就纯粹是游戏性上的限制了,避免玩家玩得太憋屈。

◇二技「凌夺」则是指诸王轮番掳劫司马衷,利用天子名号发号施令。造成过伤害代表凶相毕露;强制交换代表抢人;印牌效果则代表假天子命令,设定正好与纯质反过来,暗示权臣教唆惠帝,将代表善意的桃扭曲成恶意的伤害锦囊。

◇称号「此座可惜」出自卫瓘​:相传卫瓘曾在与司马炎​开宴会后佯装喝醉,抱着王座感叹可惜,暗示将来要坐上御床的太子不足以承担帝位,籍此劝说司马炎。司马炎虽未动怒,但卫瓘也知道自己的一言无法改变大局,只能任由西晋步向深渊了。

☆台词(by晓哲

纯质:华林园中渐闻蛙声潺潺,此为官家也?且私家也?/ 苍生涂涂,天下缭燎,既无粥食,何不食肉糜?

凌夺:皇太弟邀我前去军中游玩,善!/ 哈哈哈,越叔叔送的饼真好吃。

死亡:此嵇侍中血,勿去!

以上就是本期的全部内容啦!衷心感谢你看到这里^^

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次回!「发」包其之三!