


豆浆,我是紫乔。
今天依然有紫星居国战diy·《君临天下·兵情篇》的更新喔 ~!

每晚8点的特备节目!
早前已经更完《君临天下》矢、弩、发三大扩展了,昨天则更到了《不臣·中篇》↓


(已经写了好多篇啦,这里就只放一头一尾,顺着文集就能查看旧文章咯)
今日先继续昨天没讲完的双势力,然后就讲讲单势力诸将吧~

2、15个包含汉晋在内的双势力武将!(其之二)
SHU&WEI052 快士罹忧 696 黄权(称号by羊,原案by老冰)

新服插画配色最对味
谏疏:准备阶段,你可以卜算3并将其中一张牌置于武将牌上,称为“疏”,然后令一名与你势力相同的其他角色选择一项:1.用一张武将牌交换此武将牌;2.你变更此武将牌。
忠勤:若“疏”的数量大于等于你的体力值,你可以将所有“疏”当国【无懈可击】使用。
☆如若黄权没有队友,则“然后令一名与你势力相同的其他角色...”的部分直接跳过不执行。
☆我偏向把国无懈写作“国【无懈可击】”而非“【无懈可击·国】”,因为「国」跟「雷」、「火」一样应算是修饰牌名的前缀,不影响牌名字数。
◇黄权,益州本地人,初属刘璋,力劝其不要迎刘备而不果。之后刘璋投降,黄权亦随之归到刘备帐下,对汉中之战有定谋之功。夷陵之战前劝刘备不要东征又不果;及后刘备战败,黄权因归路被截断而被迫降魏,一路兢兢业业升迁,做到开府仪同三司的高位。
◇一技「谏疏」有两层意味,一是指黄权不断为主君进言;二是惋惜对方总是不听,「谏」着谏着就「疏」远了。
◇技能效果为进行一次3牌小观星,对应其推演时局之能;发动后令队友选择,要么带黄权出征(用一个武将交换黄权,相当于队友行动时带着黄权在行动),要么疏远黄权(变更之,令他积累的疏全部付诸东流)。
◇前者用好了可以变成团队小观星,兼备团队一将双用的功能,还能加快“疏”的攒速,非常强大。后者则一般不选,只有在队友必须保住自身武将组合的时候才会无奈作此选择。
◇二技「忠勤」体现黄权无论在蜀在魏都洁己奉公,兢兢业业地累积功勳,待需要时再为国作出贡献。
☆台词(by羊)
谏疏:
(选牌)臣请亲率军兵,以全国之肱臂。
(交换)君臣推诚相信,方能不负君臣。
(变更)旧主归天,孤臣惟有西向之哭。
忠勤:事预则立,不预则患。/荷国之重者,怎可亲身涉险!
阵亡:权今道绝而归命,岂求远踵于陈韩……
WU&QUN140 伏起击鞍 6969 祖郎(原案by老冰,称号by时雨,补图by千月)

出自阵面插画,野人贼帅的形象超鲜明
扰袭:每轮限两次,其他角色的结束阶段,若你未于本回合内失去过牌,你可以视为对其使用一张【杀】。
恃力:其他角色出牌阶段限一次,其可以与你拼点:若你赢,你摸一张牌;若其赢且你武将牌均明置,你暗置此武将牌。
☆扰袭有明确指定目标,因此默认无距离限制。
◇祖郎是丹阳山越贼帅,曾在一次伏击中砍中孙策马鞍(也是称号的由来),使其大败而归。及后孙策脱离袁术,袁术又给钱拉拢祖郎等众突袭孙策,全靠程普、吕范等力战,才得以反杀祖郎。孙策生擒祖郎后选择既往不咎,以其为门下贼曹,传为佳话。
◇一技「扰袭」就表现了这个伏击流程,随时蹦出来给一杀,只要祖郎没亮,别人就不可能提前搞他的牌来防他。逮到状态较差的敌人或配合较好的副将会更强呢(例如庞德、丁奉、张绣)。
◇二技「恃力」则是对扰袭的一种限制:祖郎在明处就远没在暗处厉害了,别人随时可以来拼点,无论赢或不赢,都能使他无法在本回合触发扰袭条件。
◇祖郎赢,则祖郎摸一张牌,算是不亏;对方赢,则祖郎虽亏一张拼点牌,但却换来暗置,意味着别人无法再对其发动恃力,后面也就不用吃负面了。
◇祖郎回到暗影之中,虽然没法扰袭当前回合角色,但要杀他后面的队友却容易了许多。因此与祖郎的对峙是种博弈,为了保住后位队友稳定拼祖郎,自己就不能拼祖郎给他暗置的机会,却得因此承受祖郎来杀自己的风险;反过来祖郎也可能想存起仅有两发的扰袭,不浪费在非集火目标身上。
☆台词(by华司机)
扰袭:这伙人的家伙事不错,兄弟们干他一票。/ 我祖某怎受得了这气?干他!
恃力:
(启动)寨口何人,敢挑战我祖大帅?
(赢)这等武艺,再回去练练吧,哈哈哈哈哈。
(输)这伙人有备而来,撤!
阵亡:孙讨逆仁义至此,小人愿诚心归降。
JIN&HAN092 不胜矜愍 696 刘氏(by空城)

躬亲:轮次技,其他角色进入濒死状态时,你可以摸四张牌并弃置四张牌,若以此法弃置的牌包含四种花色,你视为对其使用一张【桃】。
结草:当你进入濒死状态时,你可以令成为过你使用【桃】目标的其他角色依次选择是否对你发动“躬亲”,有角色响应后本回合此技能失效。
☆因二技而触发的“躬亲”不受轮次技限制。
◇当初我在群里问“还有谁能做成汉晋双势力啊”,群友答“李奶奶”,我说怎么还骂人呢,喔原来说的是李密的祖母啊XD
◇李密,蜀地名士,自小与祖母刘氏相依为命,因此性情至孝;蜀亡后由于祖母年老,心在供养亲人,便拒绝了州郡的辟命,独自立旌讲学。司马炎以其名声征其为太子洗马,李密遂写下《陈情表》陈述自己不愿赴任的苦衷,成功打动司马炎。
◇李密还没出呢,李奶奶倒是来了。毕竟按年龄推算,刘氏大抵是东汉年间出生的人,姑且就算是汉晋吧|●´∀`|σ
◇由于梗是从《陈情表》来的,这技能也满是陈情的影子w
◇一技「躬亲」指刘氏为抚养李密而亲力亲为,效果为主动陈情,随时为队友倾力出桃。
◇二技「结草」出自《陈情表》“臣生当陨首,死当结草”一句,原句的结草对象虽是司马炎,但这里结草一词也解指受恩深重、生死图报,正符合李密和李奶奶的关系。其效果为被动陈情,被刘氏拯救过的角色都可以回来报恩,小时候是你照顾我,现在就换我照顾你了。
☆台词(by华司机)
躬亲:乖孙孙,奶奶抱抱,别伤着了。/ 族中尚有余财,足以支应。
结草:得一孝孙,胜过良田百顷。/ 厚奉千亿,不若天年之幸乎。
阵亡:好孙孙,奶奶,不用你操心了……
SHU&QUN038 矜风流务 6969 李严

督运:出牌阶段限一次,你可以选择至少两名座次连续的角色和一个方向,令这些角色各扣置一张手牌,然后依次交给此方向的相邻角色,与你势力相同的角色依次可以使用其获得的牌。
横恣:当你使用装备牌后,你可以令一名角色本回合移出游戏。
☆“各扣置一张手牌,依次交给此方向的相邻角色”》面杀就是等大家都扣一张手牌到桌面上,然后向你选的方向传递。“依次”只是为了强调获得牌仍有先后顺序,方便一些时机在“获得牌后”的技能依序结算。
☆有关汉晋“移出游戏”词条的结算,请参见矢包田畴→【兵情#2】君临天下·矢包发布!! 程昱杨仪田畴入国战交换武将,陈群董允蔡夫人等转正
◇李严在刘璋和刘备手下都被重用,自然很适合作为蜀群双势力;蜀群双势力亦对应其常怀愤懑,因而误了北伐大事的罪臣身份(同属一传的彭羕也是蜀群嘛)。
◇一技「督运」强调李严的后勤统帅身份,每回合都能规划一条运粮线路,让线路上的人如插画中的木牛车队一般往相同方向输粮。拿到牌的队友马上就可以使用,让敌人在给杀前更需三思,配合龙胆、火计等转化技有奇效。
◇另一个细节在于,李严可以通过这个运粮过程自肥:只要李严没选上全场所有人,给牌的起点就一定亏一张牌,终点打后的角色就一定赚一张牌;过程中空手牌的角色也会白赚一牌,他往后的角色则亏一牌。实战里李严常以此法让队友空手套白狼。
◇这契合李严虽然能力出众,但一逮到机会,还是会给自己和自家派系的人自肥;与需要牌量的小诸葛和不需要牌量的老诸葛既能配合也能克制。
◇二技「横恣」则是描绘李严桀骜的性格和不顾大局进行政争的行为,化用自诸葛亮的弹劾文“横造无端,危耻不办”;其效果是在腹中安上鳞甲后直接排挤一人,简单实用。
◇一个人的性格总是无法轻易改变的;但“大事未定,汉室倾危,伐平之短,莫若褒之”,假若李严能将这等手段导向督运的工作,利用二技改变相邻座次的能力去放大督运的正面效果,也能使之事半功倍。
☆台词(by拉拉)
督运:汉道坦荡,军粮饶足,丞相何以退军?/ 蜀道崎岖,阴雨连绵,望丞相暂缓图之。
横恣:凿通山川,利国利民,此功当筑寺宇铭之。/ 吾与孔明俱受先主重托,当彰以殊荣。
阵亡:孔明,尔日后必有用我之时!
WEI&JIN069 夷夏慕德 696 鲁芝(官方搬运微调)

石蝉的插画简直是异画卡的不二之选,既是竖版,质量又高
卫境:轮次技,当你需要使用【杀】或【闪】时,若你有手牌,你可以视为使用之。
清忠:出牌阶段开始时,你可以摸两张牌,此阶段结束时,你与一名手牌最少的角色交换手牌。
◇鲁芝出身西州大族,但自幼因李郭之乱而流离失所,长大后随郭淮、曹真、司马懿参与过对蜀战事。高平陵事变期间,鲁芝是少数立即前往救援曹爽的官员,但劝说曹爽反抗的建言未被听从,因而受牵连下狱。及后为司马懿所赦免,依然受重用,参与过讨诸葛诞的战事,在西晋做到准三公级别。鲁芝履历丰富、政治立场复杂,就很符合魏晋双势力需求。
◇鲁芝在身份局的技能既经典又好玩,这里就不作太多改动了,只削弱了一点:有手牌才能卫境,让鲁芝的敌人多了一个破卫境的方法,也让鲁芝不能太轻易地辅助0牌角色。
HAN&WU071 至操殊异 696 刘基(珠联璧合:孙权)(称号by羊,技能byψ,插画来自大周天)

鸣谢大周天借出漂亮的原创插画^^ 后面为刘基打伞的就是孙权
居丧:当你的拼点牌亮出前,你可以令你的拼点牌点数-3,然后于拼点后获得你的拼点牌。
诫言:体力值为1的角色成为伤害牌的唯一目标时,你可以与使用者拼点。若你赢,取消之;若你没赢,本回合此技能失效。
◇刘基是刘繇的长子,在刘繇军不敌孙策、刘繇本人随之病逝后,14岁的刘基谨言慎行,恪守居丧礼节,虽与刘繇旧部仍有联系,但亦保持了一定距离。后来孙策为吞并刘繇势力,坐实江东之主的地位,前来带走刘基兄弟并善加礼遇。刘基本人因容姿美好而深受孙权的喜爱,喜爱到能够劝住盛怒的孙权不杀虞翻,也能与孙权同用一个御盖。光是想象二人撑伞,然后周围所有人都淋成落汤鸡的情景就很难蚌得住。在吴国官至光禄勋。
◇刘基作为刘繇势力和孙氏势力之间的桥梁,颇符合汉吴双势力的定位。
◇一技「居丧」说的是刘基在守丧期间隐居不出,因此面对任何人的拼点骚扰,都会退让三步并关门送客(令拼点牌点数-3并收回之)。配合汉势力拼点系能够做到无损拼点,也与吴国唯一的刘繇旧部——太史慈有一定配合。(与前面说过的祖郎也可以算合作关系吧。)
◇二技「诫言」则是指刘基劝住孙权的典故,效果是拯救体力值为1的角色,配合居丧可以无损骚扰一下正在进攻的人。
◇珠联孙权则是源自孙权对刘基的喜爱,窝江东至尊这么多老婆一个没出,倒是先来了个好(刘)基友 (ÒܫÓױ)
3、《不臣·中篇》单势力诸将
这次《不臣·中篇》的单势力部分以将6《佞臣传》为基底,搜罗了各国举足轻重但形象较负面的角色(群雄选角则比较特殊,他们坑的不是群势力),正好也很符合「不臣」的主题。
其中的武将没有如官方那样严格套用各个分包的新概念,该用什么用什么,就不强求咯。
WEI041 服谗搜慝 696 孙资&刘放(珠联璧合:曹叡)(by遥)

摄诏:弃牌阶段结束时,若你于此阶段弃置的牌花色各不同,你可以令一名体力值为X的非野心家角色额外变更一次主将(X为你此阶段弃置的牌数)。
荐极:当你受到伤害后,你可以观看武将牌堆等同势力数张牌并将其中一张置于武将牌上(每势力至多各一张,已有则替换之并摸一张牌)。该势力的角色变更武将时,你摸三张牌并令其优先变更为该武将。
☆君主无法被变更。
☆“额外变更”:指孙刘的变更效果不受次数限制。
☆“优先变更为该武将”:跳过翻出三张同势力武将牌的流程,直接变成你指定的武将。
◇孙资、刘放在曹魏历事三朝,同掌机要,负责历朝的诏命文书;二人由于与曹魏宗室成员不睦,力劝病重的曹叡改以司马懿为托孤大臣,间接导致了后面的祸端,因而被网友戏称为破坏力远超蜀吴两国的“真·孙刘联盟”x
◇其技能大致就是模拟这么一个强行推举司马懿的流程。先看二技:「荐极」指推荐一人登上高位,每次受伤后都会搜罗人才,为举荐做准备。一旦上级需要找人,孙刘马上就会把自己的人选推上去,从中取利(摸三张牌)。
◇一技「摄诏」则是指孙刘导致曹叡改诏。触发条件呼应身份技能“瑰藻”,暗指孙刘以华美的文辞怂恿他人;其效果则是全扩独一份的强制变更主将,孙刘一出手不变也得变。
◇至于影响他国选将的能力,就纯粹是游戏性上的考量了。
◇孙刘荐极找废将毕竟有一个积累的过程,不是那么容易就能把人变残废,以此平衡了摄诏变更的强制力。
SHU037 便辟侫慧 696 黄皓(珠联璧合:刘禅)(by纵横)

黄皓不仅有鸟意象,还有刘禅的鸟笼意象,更是好中好
寝情:当你于弃牌阶段外因弃置而失去牌后,你可以令一名角色重铸一张牌,若其与你势力相同,你可以令其变更副将(限一次)。
贿生:每回合限一次,当你受到伤害时,你可以对来源展示X张牌(X为此前其于本回合造成过的伤害数),然后其获得其中一张并防止此伤害。
☆对来源展示:跟身份版一样,可以展示装备区牌。
◇黄皓,刘禅宠臣,在董允死后开始得以把持朝政。一方面后主受制已久,自然是要找人出面传达己见的,黄皓正是担当这样的角色。邓艾杀到成都时,以黄皓奸佞将其收监听候发落,而黄皓则通过贿赂邓艾身边的人,得以逃过一劫。
◇此版黄皓两个技能都延续了官方的契合。二技「贿生」就维持了官方的思路,虽拓宽至每回合限一次,但无法防止对方每回合第一次造成的伤害,也无法阻止真杀红了眼的大魔头。整体有一定的防御力,对AOE抗性则得看座次。
◇一技「寝情」则换了个表现手法,以「弃牌阶段外弃牌」为时机触发技能,表示只要出现什么蹊跷,黄皓就可从变化中取利。广范围重铸效果对应黄皓一点一点地挑拨离间、干预朝政,影响积小成多;由黄皓作主的变更副将则对应他干预重要人事任命的能力,使刘禅疏远刘永、姜维。
WU038 伐梁倾瓴 696 岑昏(珠联璧合:孙皓)(原案by老冰)

兴筑:你可以将X张装备牌当【勠力同心】使用(X为你本回合发动此技能的次数)。
众矢:当你受到属性伤害时,与你势力相同的其他角色依次可以重置,然后若这些角色均未横置,此伤害+1。
☆兴筑的X值以我一贯描述的习惯,从1开始算。
◇岑昏,孙皓宠臣,在历史中并非宦官,官至九卿。任内大兴土木修府、开道、凿渠,劳民伤财,因此被孙皓宫中数百人视为公敌,在晋军打到来的时候请孙皓斩岑昏以谢众。《演义》中以其为铁索链江之计的主使人,也将他的死法改得更凄惨,直接被群臣剁成肉泥生吃,哈人。
◇一技「兴筑」就呼应了岑昏爱办工程捞钱和建议铸铁索的设定,拿宝贵的装备当【勠力同心】,固然有可能帮助己国输出,但也有可能害己害人。尤其若以【勠力】连自己人作刷牌手段,后果可以不堪设想。
◇二技「众矢」则做出了一个众叛亲离的效果,群臣可以在岑昏被烧时赶紧与之切割,若人人割席,就只有岑昏一人需要吃暴击。若岑昏吃的是传导起点伤害,则直接防止传导队友;若岑昏吃的是传导伤害,则只防止后位队友受伤。在游戏性上能减低「兴筑」连自己人的负面。
HAN038 逐尽交困 696 段珪(by太平,称号by顾修)

劫君:当一名角色成为锦囊牌的目标时,若其体力值或手牌数最小,你可以明置此武将牌,取消之并摸两张牌,然后令其本回合移出游戏。若如此做,其下个准备阶段,若其于此期间未再成为过锦囊牌的目标且你武将牌均明置,你暗置此武将牌。
☆有关汉晋“移出游戏”词条的结算,请参见矢包田畴→【兵情#2】君临天下·矢包发布!! 程昱杨仪田畴入国战交换武将,陈群董允蔡夫人等转正。这里的重点是默认不准将当前回合角色移出游戏,因此「劫君」虽然偶尔能将别人在回合内使用的【挟天子】、【洞烛】等牌取消掉,但无法触发后续的移出游戏效果。
◇段珪,十常侍之一,与张让一起诛杀了何进,随后被袁绍、卢植等反扑追击,遂劫持刘辩、刘协逃走,逃至无路可走后跳河自尽。
◇此版技能延续了张让、赵忠技能中十常侍=三血一技明暗置的设定,算是个伪限定技。平时要小心藏着,关键时候再亮出来夺路救人或救己,打乱敌方的阵脚。
◇关键点在于「若其于此期间未再成为过锦囊牌的目标」,你就能暗置武将牌,相当于重置这个技能。因此段珪一般都是一个人快被他上家打死的时候才开「劫君」,如此一来就能保证技能可重置。迫不得已才会在别的时机亮。
◇宦党被黑总是有点岁月史书的成分,因此技能组也没有刻意做成小丑,保留了真心救君的玩味空间。
☆台词(by玉露)
劫君:
(明置)想见圣上?哼哼,你怕是没这个福分了。/ 将军意欲入宫?怎可让他复行窦氏之事!
(暗置)小心肝,看你这次往哪跑!/ 张常侍!往这边!
阵亡:我等身死,天下大乱……还望陛下自爱……
JIN038 阶缘荷栋 696 杨骏

居然让我找到了一张带鸟的老头插画,那就美美地让他当杨骏咯
截诏:轮次技,有角色使用普通锦囊牌指定目标时,若其体力值或手牌数小于等于(1),你可以取消之,令其视为对其中一个目标使用另一张目标唯一的普通锦囊牌,然后若此牌杀死角色,此技能括号内的数值+1。
☆“视为对其中一个目标使用另一张目标唯一的普通锦囊牌”:目标和牌名都由你选择;选择牌名仍有条件限制,不符合条件的锦囊就不可选。比如无法对非孤悬下家火烧、对空牌角色火攻、对队友远交。
◇杨骏,杨芷之父,西晋权臣,凭借外戚身份一路升迁,以截藏司马炎临终诏书的手段,成为了唯一的顾命大臣,「阶缘宠幸,遂荷栋梁」(称号的由来),登上了他所不配的高位,结果在司马玮入京时被贾后设计一并攻杀。
◇杨骏用的也是怪人特有的三血一技模版,专门趁人之危,改写别人用的普通锦囊。如若这张锦囊动了杀机,则杨骏权势更盛,往后的触发条件亦会更低。
◇游戏内,杨骏前期大抵要靠队友配合,用适当的牌序印牌杀人;逮到残血角色偶有奇效。
☆台词(by华司机)
截诏:
(挡牌改牌)此乃圣上病中呓语,不可施行。/ 吾侍奉圣上数载,圣上断不会如此行事。
(打出击杀)如此,我杨氏可坐收渔翁之利。/ 司马攸已死,我无后顾之忧矣。
阵亡:贾南风,你不得好死……
QUN044&045 万人方集 6969 张宝&张梁(珠联璧合:张角)(黄巾雷使 |【水淹七军】)

鸣谢茸哥绘制张宝&张梁专属插画,好帅的两兄弟😍😍后面黑压压的是黄巾天兵;前景的白毛则是黄巾雷使
诡法:锁定技,当你使用非红色牌造成伤害时,此伤害改为火焰伤害;当你使用非黑色牌首次被抵消后,你对另一名其他角色造成1点雷电伤害。
异变:每回合结束时,若本回合有至少3点属性伤害结算过,你可以视为使用一张目标+X的【杀】(X为与你势力相同的角色数)。
☆有至少3点属性伤害结算过:不问有无来源,不问受伤角色死了没,总之有过3点就行。
◇张宝、张梁都是张角的兄弟,同样会治病救人的妙法,因此得以笼络人心,发起黄巾起义。《演义》中写张宝会妖术;三国杀则进一步引申为张宝会符箓咒法、张梁能驱雷策电。
◇张宝&张梁当然不算张角的佞臣,不过站在汉廷的角度,他俩肯定是罪该万死了。于是就一并放到了这边。
◇其技能继续沿用三国杀的法师人设。一技「诡法」以“非红”和“非黑”体现离经叛道之感,不是红色的牌却造成了火焰伤害,不是黑色的牌却造成了雷电伤害,这分明就是不符合常世规律的禁咒呀。
◇属性伤害都是为二技「异变」所铺路:触发条件呼应三国杀黄巾的【闪电】主题,只要本回合结算过相当于【闪电】的伤害,即为天象异变,即为揭竿起义的契机,就能开定点万箭了。
◇一技用红牌具有一定的强命效果;二技配合铁索还是颇易触发的。
◇两个技能加起来有联动:使用无色牌就是非红+非黑,因此打中就是火焰伤害,没打中就劈另一个人,对方横竖躲不过属性伤害。
◇两个技能与天兵符亦有联动:每个天兵都能充人头,让异变可以多杀一个人;天兵变出来的杀也方便触发诡法。顺带一提,我们对君张角也有加强,具体等《兵情篇》更到最后的时候再提:D
二人和张角还都统领着「黄巾雷使」:
黄巾雷使 翼从:张角/君张角 |【勠力同心】 / 张宝&张梁 |【水淹七军】

SP038黄巾雷使,堂堂复活!
每回合首次有角色不因使用手牌而造成伤害时,你可以弃置一张手牌并判定,若为:黑色,此伤害+1;红色,其获得此判定牌。
◇黄巾雷使这人设最早出自三国杀衍生产品《三国杀对战卡》,后来为了联动推广而加入至2014年《桌游志》的SP武将之中,时至今日都还被雪藏,怕是永远没机会上线了XD
◇这张插画我老馋了,哦不,我是说黄巾雷使这个又大又白的人设,哦不,助祭的人设要是就此埋没也未免可惜,不如就拿出来作为翼从吧。
◇其效果大致与桌游志SP038相当,但换了个更诡异的触发条件,只能助祭不因手牌造成的伤害。
◇这个效果与黄巾诸将都有很好的配合:包括张角的雷击、君张角的天兵、张宝&张梁的统领水淹、诡法雷伤、异变杀、管亥的统领雷杀、青州精锐的强伤。
◇除此之外,群雄还有挺多意想不到的非手牌伤害,包括且不限于貂蝉离间、韩遂多杀、纪灵双刃、黄祖伏杀、刘表假联军、蔡夫人献州、公孙瓒虚拟杀、祖郎虚拟杀等等,甚至用木马牌也能配合。
◇多个黄巾雷使还能叠加判定,只要凑齐一定的天时地利人和,全队都依次变成雷使、有牌可弃且打出非手牌伤害,就有可能判出超越闪电的高输出。
4、前面位置不够了所以也放到《不臣·中篇》的一个兵
庐江上甲 翼从:陈武&董袭 |【勠力同心】

这是十年经典版的陈武董袭
出牌阶段限X次(X为庐江上甲的数量),你可以将手牌摸或弃至你装备区的牌数,若为弃牌,你此阶段使用【杀】的次数+1。
◇扬州庐江是丹阳以外的另一个精兵之地,《刘晔传》说「扬士多轻侠狡桀」,这批兵源也是跟丹阳兵一样桀骜不驯,曹操募兵时就被坑过。
◇孙策打败庐江太守刘勋后,从其手下挑选精锐组成庐江上甲并交给了陈武,于是就有了这次的统领陈董。
◇藉此机会,陈董获得了他梦寐以求的【勠力同心】,配合十年经典版的出牌阶段奋命,一出来就能风卷残云拆半场,这下可真算翻身了。
◇庐江上甲的战斗记载并不多,这边就取个“精甲”的意象,让他根据自身的装备状态变更用法。装备多,则相当于一个小先驱,庐江兵越多补牌机会就越多;装备少,则可以弃牌打多刀,配合陈董的爆发型打法时有奇效。
◇如若场上有至少两个庐江上甲,他还能有像新服扭扭神将那样的骚操作:先弃牌至X,然后嘎嘎用几个装备,再一下子补满牌,打出一波新爆发。

这篇说了好多东西啊,好像是这么多篇以来最长的,都快9000字了XD
明天就轮到《不臣·中篇》的专属概念啦!
点个赞吧,哦捏该~~
