
这里是圈地自萌的三国杀DIY体系设计“秉心铸魂”系列的更新专栏!
刘巴(?-222),零陵郡人,季汉官员。个性清高,原被曹操征召,因不能复命而辗转交州、益州,最终归顺刘备得到任用。曾铸币统一物价、实行公卖以解决军用问题,又为刘备写登基文书。

这张皮肤和我的三势力框太搭了。内层框是三势力的处理,而最外层的框却只有橙灰两色渐变,也喻指刘巴最终没能投到他心心念念的曹操麾下。
刘巴 3体力
势力:HAN/QUN/WEI·汉&益
编号:149(第五节,按214年刘璋投降后,刘巴向刘备谢罪)
称号:桀骜高士(泊南志北/方寸经邦)
〖浪迹〗
❶结束阶段,你可以弃置所有手牌并归附一名角色,然后将手牌数摸至与其相同;
❷你对异势力角色的进攻距离-1且防御距离+1。
〖平价〗限定技,
出牌阶段,若有半数角色的手牌多于上限,则你可以失去“浪迹”并获得“锻币”,然后所有角色各弃置至少半数手牌。
【锻币】
❶当一张方块牌被弃置后,你可以将之置为“钱”;
❷摸牌阶段结束时,你移去所有“钱”,令等量的角色各检索两张流转牌。
[注]〖锻币②〗指定的目标数是固定而非可选的,有几张“钱”便只能指定几个目标。如果“钱”数大于存活角色数,则会直接移去“钱”,无法执行后续效果。
[附]进攻距离、防御距离与流转牌概念详见总起文。


既然有了这么个概念,不用起来就可惜了
☆由于并不在出牌阶段,这里的“流转牌”实际上基本等同于“非瞬发类牌”,但是能树立起这一封装元素代表的“流通”意象,对系列整体设计还是比较重要的。
☆起初刘巴一直看不起刘备,于是投曹不成的他辗转四方躲了大半辈子,最后实在无处可跑了才终于投了刘备。这样有特点的人一定得表现一下,于是有了原创的浪迹。
☆刘巴作为经济学家的部分融合了手杀和新杀的元素。限定技失去了浪迹,意味着投刘后的刘巴终于安稳了下来,实施了他上任的第一件大事:解决通胀。平价全场大弃牌表现的是公买公卖、统一物价的强制手段(牌越多,越“富裕”的角色越不利),获得的锻币则是体现让新铸造的钱币逐渐流入市场成为主导的过程(蜀汉直百钱在全国范围都具有一定的流通性,让全场都受到影响反而很符合这个特点)。我把这部分设计从刘巴身上进一步升华,将立意定位到了“直百钱”这一影响深远的货币上。当然,锻币发钱是有目标的,毕竟直百钱的最终目的是收割财富、充实府库。
☆锻币如落英一般会改变其他角色的用牌思路,这对于弃牌量大的对手是一种克制——最明显的就是以孙权为首的刷牌流。这又回到了契合上,因为后期的直百钱甚至成了吴国的实质流通货币。
AB面版卡图


台词设计
平价发动前
〖浪迹〗
若道穷数尽,吾将托命于沧海,不复顾矣!/受命而来,不成当还,此其宜也!
〖平价〗
承蒙主公不弃,此法可使府库充盈,国用无忧。/主公所托易耳,当平诸物价,令吏为官市。
〖阵亡〗
雄主何方?终究不在南方。
平价发动后
〖锻币〗
理财之政者,国祚之基也。/以旧铸新,取诸军民而利在府库也。
〖阵亡〗
此生身不由己,毕竟做得三两功绩。
懿册杂谈
刘巴的才气是刘备、诸葛亮、张飞、孙权、陈群等诸多人物都认可的,而其经济措施的重大意义在设计思路里也提到过了。但与一众认可刘备的荆州士人不同,刘巴偏爱的是曹操。在曹操挥师南下之时,连刘表都没理会过的刘巴居然主动跑去拜会他,得到了他梦寐以求的任命,被派去招纳荆南三郡。本来雄主遇英才的故事又将就此上演,怎料一转眼东吴一把火便把曹操烧回了北方,荆南地区又被刘备迅速袭取,刘巴的任务顺理成章地失败了,连复命都做不到了。
但刘巴对曹操的爱是深切的,要他认平民出身还不爱读书的刘备做主比死了还难受。这边诸葛亮已经写书催自己了,眼看着无处可去了,刘巴心一横,就算南辕北辙也接着逃吧。于是他不惜改名换姓,一路逃到了交州。奈何他还是始终放不下自己的心高气傲,只想在交州做土皇帝的士燮哪能容得下他?眼看着曹操开始转变战术向西推进了,刘巴有了新的主意:待在益州,再来等一回曹公驾临。于是刘巴又跑了,一路从贵州的大山里跑到了四川。
结果刚安顿下来没一会儿,刘备这小子如阴魂不散般又来了。绝对不能放他进四川啊,刘璋你有没有在听啊?然而刘璋并没有听,刘巴绝望了,还是躺平罢。这一躺就躺到了成都易主,最不想见的那小子还是来了。没辙,我躲了他六年了没放弃,他居然也追了我六年没放弃,还在想着我的事情,那就看看他能搞出什么名堂吧。
战功卡

☆谐音梗。
历史版本
2024第二版 3体力
〖浪迹〗准备阶段或结束阶段,你可以重新选择势力并摸一张牌;异势力角色/你计算与你/异势力角色的距离+1。
〖平价〗限定技,出牌阶段,若有半数角色的手牌数均大于上限,则你可以失去“浪迹”并获得“锻币”,然后所有角色各弃置半数手牌(向下取整)。
【锻币】(当一张方片牌因弃置而进入弃牌堆后,你可以将之置为“钱”;摸牌阶段结束时,你移去所有“钱”,令等量名角色各检索两张流转牌。)
☆浪迹还是有点简单粗暴了。
2023第一版 3体力
〖浪迹〗准备或结束阶段,你可以重新选择势力并摸一张牌;异势力角色和你计算与对方的距离+1。
〖平价〗限定技,出牌阶段,若所有角色的手牌数之和不小于角色数的三倍,则你可以失去“浪迹”并获得“锻币”,然后所有角色各弃置半数手牌(向下取整)。
(【锻币】当一张方片牌因弃置而进入弃牌堆后,你可以将之置为“钱”;摸牌阶段结束时,你移去所有“钱”,视为使用一张目标为等量名角色的【无中生有】。)
☆三倍的数量实在是不太好算,于是更改成了现版。放着流转牌这个概念不用太可惜了w
如果想深入了解一下本系列的话,建议从这篇序言看起哦~

配套牌堆也是本系列的设计中不可缺少的——

