


各位新老朋友们大家吼呀,我是瑞业。这个国战DIY企划在难产了多年之后,终于能够和大家见面力!
在此系列中,敝人和各位好朋友们(比如乔哥,比如波导……)将会把咱们紫星居的“汉晋国战”企划与各种二次元歌姬们(LL、偶像大师、邦邦等……)相结合,制作出又有鲜明特点、技能设计也别出心裁的“歌姬”势力。目前的设计标准也是完全和本家看齐,所以大家可以开开心心地把歌姬们和汉晋(甚至包括昨天太师刚刚发的西汉)混起来一起玩ヽ( ̄ω ̄( ̄ω ̄〃)ゝ
话不多说,直接上图!

IDOL001 奇迹的起始 6969 高坂穗乃果 (by乔哥&时雨)

本来乔哥做了很多张图,但是我最终选了这张,原因懂的都懂(痴汉脸)
鼓舞——每回合限一次,与你势力相同的角色于濒死状态被救回后,你可以判定,若结果为:红色,其回复1点体力;黑色,你与其各摸一张牌。
呼晴——出牌阶段限一次,你可以观看一名其他角色的手牌,然后你可以弃置其中没有的花色的牌各一张,对其造成1点火焰伤害。
FAQ:按时雨当年的设计本意,如果对面的手牌4花色齐全就只能白给,不能不弃牌免费打伤害。
◇坐001这个位置的当然是我们的穗乃果酱!也确实只有她才配得上这个位置(以及第一个君主……诶我是不是暴露了歌姬势力还有第2君的这个事实)
◇简单易懂的4血光环,全员国战吴国太。不过需要穗乃果和对方都上了车才能开(或者穗乃果自己濒死),好在这并不难。因为你们接下来将看到一堆卖血车,大魏正统在霓虹了属于是
◇二技能是我找时雨借用的怒三分蒋钦,当初我一看见这个技能就很喜欢,再加上怒三分大概是打不赢复活赛了,于是就借用了过来。在国战里面这种超距直伤还是很有用的,同时也很考验牌序+敌我双方的留牌策略,保底也有免费攻心。
IDOL002 暗香凛冽 6969 绚濑绘里 (称号by波导)

大多数LL系武将我都懒得找图,官方图就很好看啦
授舞——出牌阶段限一次,你可以展示任意张不同牌名的黑色手牌,令等量名角色获得技能“雪晕”(你可以将一张黑色牌当无视次数的冰【杀】使用,然后失去此技能),直到其回合结束。
先举——锁定技,每名角色于每轮第一次造成冰冻伤害后,你摸一张牌。
◇技能卡乔哥也有做↓

我们仍未知道为什么用的插画不是SH绘
◇绘里是一个冷美人,擅长芭蕾舞,在加入缪斯之后也实打实地帮大家提升了自己的舞蹈水平。于是就变成了十周年南华老仙
◇也是4血光环(真不是我故意的,我也确实很不喜欢光环泛滥……),但是与穗乃果的捞队友不同,绘里是偏输出的。技能触发也有一定难度,只靠绘里裸摸是很难摸到大量的又全黑又牌名都不同的牌的。
◇于是加了一个小小的过牌技,鼓励队友直接打伤害,不过寒冰剑也不亏。也能在某些出人意料的场合突然亮将,和许多武将都有联动(羊祜:我跟你什么仇什么怨?)
IDOL005 深红蔷薇 696 西木野真姬
(别问我003和004去哪里了,明天阵势变权再发。以及大家应该能猜到003和004分别是谁)

年少不知真姬好,错把希魔当成宝(大嘘)
芳棘——每回合限X次(X为你的体力值),当你成为其他角色使用牌的唯一目标后,你可以弃置其区域内的一张牌。
千金——出牌阶段限一次,你可以选择一种花色并弃置该花色的所有牌(没有则不弃),然后摸X张牌(X为场上该花色的牌数,最多为5)。
◇魏羊祜:不是哥们儿?
◇德劭……啊不是,芳棘,是一个能直截了当地反映真姬死傲娇的技能。醍醐味在于判定区也能拆,虽然一般来说用不上,但是偶尔也可以考虑一下?
◇千金是一个联动全场的制衡技,真姬只要放下矜持(弃置一种花色的所有牌),就能更好地融入大家(摸场上对应数量的牌)。前期的时候聊胜于无,但是随着场上牌数的变多,发挥空间也会变大。有一定的过牌和制衡能力用来养猪,我也用真姬打过一些逆风翻盘的慢节奏局。
IDOL006 哐哐蜜柑 696 高海千歌

大家好,我是,伊波杏树~(杏 病 犯 了)
解思——当你受到伤害后,你可以摸一张牌,然后将手牌弃置至全场最少。若如此做,你选择至多等同弃牌数的角色,选择一项:1.令这些角色各摸牌至体力上限;2.弃置这些角色区域内各一张牌。
同舟——每回合限一次,当你的牌因弃置而进入弃牌堆后,你可以卜算3。
◇魏车一号启动!水团也是蓝色的所以能大面积卖血也是很合理的吧(不是)
◇好啦好啦言归正传。其实卖血车的大面积出现主要是出于我对缪斯&水团二者差异的理解:缪斯偏向于浪漫主义,在穗乃果的带领下仿佛一切都能实现,除了毕业实在是没办法之外其他方面都无往不胜;水团偏向于现实主义,现实总是那么残酷,尽管千歌和水团其他人奋力前进,奇迹也终究没有降临,所以早晚会有谢幕的一天(一想到三次元水团明年也要Finale了,就显得更加地狱了)。然而即使是时日无多,大家也要全力绽放,走向最后。
◇千歌身为水团的leader,有责任陪伴大家一起共克时艰,因此卖血技能也是大开大合,牌差巨大。但是有几个限制:第一,手牌数很容易被卡,要么留不住关键牌而必须弃置其中一些(最坏的可能性是丢光手牌,暗示着水团第一次比赛的0票),要么沦为自己摸1之后无事发生;第二,只能全摸或者全弃,要拆关键牌的话就不能大节命了。没想好是摸牌还是弃牌的话,就先观星3再决定吧。
IDOL007 纯洁乐句 696 樱内梨子
联系画师请点击这里,欢迎大家找他约稿!(前提是我现在还剩下的这些没鸽!)

三年之前找子龙哥约的稿子,现在终于能用上啦!(其实后面还有更多约稿图,甚至至今还有大量未完成的订单,稳定甲方了属于是)
琴绊——与你势力相同的角色准备阶段,你可以弃置你或其装备区的一张牌,然后选择一项:1.与其各摸一张牌;2.令其回复1点体力。
知缘——锁定技,当你受到伤害时,若伤害来源与你势力相同,则此伤害-1;当你受到伤害后,你摸一张牌或移动场上的一张牌。
◇老婆!(之一)
◇在水团的动画里,梨子是带着心结登场的,然后在天真无邪的千歌引导下,选择帮助千曜二人一臂之力。后来当千歌迷惘的时候,梨子也反过来帮助千歌走出自己的执念。
◇因此千梨二人虽然没有珠子,但是双卖血的收益巨大,只要根据局势判断先发动谁的卖血技,就能快速逆转局面。
◇梨子身为全扩第一个被设计出来的角色,当年也耗费了我不少心思。我希望她是一个令玩家很安心的武将,而回血、移动场上的牌(主要是乐)乃至于散装枭姬,都能显著提升玩家的安全感。是一个很棒的卖血盾将。
◇所以我出于契合度而下了个毒,自己人难以刻意去刷梨子,可见梨子的稳重只是相对于千歌这种活宝而言的,你逢田姐当然会……除非打酒杀或者配合加伤技能,但是这么大费周章却未必划算。不过琴绊的辅助能力也足以撑起实战强度,只要你知道哪个装备是队友不需要的就行了……吧?
IDOL009 卷识晦思 696 国木田花丸 (称号by波导)

小半个钟繇(没事明天还有小半个族钟繇……)
饱食——你可以将一张手牌当做你本轮未以此法使用过的基本牌使用,然后本技能转化所需牌数+1直到你失去区域内最后的牌。
常阅——每回合限一次,其他角色使用锦囊牌后,你可以交给其一张同花色的牌并获得之;你使用锦囊牌后,你可以获得一名其他角色场上一张同花色牌并令其获得之。
◇应该是目前全扩询问量最多、读条最折磨的武将(悲)
◇花丸的两个技能都挺好懂的,一个是吃吃吃把自己吃撑了,另一个是真·多读书。两个技能都有着极大的灵活程度,强度肯定不会弱。当初设计的时候就因为发现限制太少了强度爆炸,于是进一步追加了各种限制条件,通渠之后的现在还是能用。
IDOL010 赤瑕琭珞 696 黑泽露比 (珠联璧合:黑泽黛雅 国木田花丸) (称号by波导)
(黛雅由于在权包所以明天才出,怪尴尬的)

四 根 薯 条
和谊——出牌阶段限一次,你可以弃置任意张红色手牌并令等量名角色下个摸牌阶段多摸一张牌,然后令其中一名角色下回合使用【杀】次数+1。
怯生——锁定技,当你于回合外受到伤害后,你令来源选择一项:1.交给你一张牌;2.你本回合移出游戏。
FAQ:和谊指自己的时候,这个出杀次数+1不会立刻生效,因为是“下回合”。
◇卖血车又+1
◇露比的设计也是直白的:害怕的时候,要么给她一根棒棒糖(给牌),要么就溜了(被调虎离山)。敌我双方选择两个选项都有一定的空间,最糟糕的情况当然是露比捏着桃和无懈然后被调虎离山最后眼睁睁看着队友被灭。
◇和谊指的是在函馆的时候和鹿角姐妹相处,不仅实打实地帮到了对方,自己也变得勇敢坚定了。效果都是具有延迟性的,意味着露比等人留在函馆写歌的时候是瞒着其他人的,所以效果不会立刻用上。不过这个技能也是我很想避免掉的光环类技能,以后要注意了。
IDOL017 星振春申 696 唐可可 (改编自波导的相似设计)
接下来3个武将全是我为了炫耀自己的约稿而刻意提前的,所以编号跨度很大

这一张约稿的灵感来自于鲤鱼的其中一个写真集的某一张,当时鲤鱼的表情并不是这里这样的微笑,反而堪比隔壁土屋李央……
虑归——当你受到伤害后,你可以选择一项:1.摸牌至与手牌最多的角色相同(至多摸五张);2.令此技能失效并获得“远域”,直到下回合开始。
乡韵——每回合限一次,当你于回合内使用基本牌或普通锦囊牌后,若此牌未造成过伤害,你可以视为使用一张相同的牌。
FAQ:视为使用的牌仍然受到各种合法性的限制,用不了就不能发动。
◇唐可可,一个以一己之力让LL再次伟大的角色,强度也设计得很高(虽然她被通渠的次数比花丸多很多……)
◇乡韵,指家乡话。唐可可在激动的时候经常脱口而出中文,然后再用日语说一遍,这个技能的灵感也来源于此。使用牌之后没有造成伤害,意味着大家没听懂刚刚的话,这时就再用日语重复一遍即视为再使用一次。
◇虑归指的是唐可可的重要抉择:是留在日本陪大家,还是润回上海?虽然大家都知道最终的结果肯定是前者,但是咱们紫星居又不像隔壁明令禁止设计if线,稍微留点遐想空间又有何不可呢?
◇远域当然出自于辣个霓虹女人。她被通渠之后唐可可也跟着被通渠了,官盗最无心插柳柳成荫的一集(大嘘)。技能卡如下↓

反向“远域”!
◇实战中玩家很容易被唐可可初见杀,不熟悉的敌人打唐可可很容易1血5牌,然后被回合内一牌两开(尤其是一桃回两血)搞破防。但是随着玩家熟悉度的提升,唐可可的相对收益也会趋于均衡,就当打身份程昱,这样想好受一些。这种“通过各种高方差因素互相制约,最后反而会相对平衡”的奇妙现象,正是国战模式不同于其他模式的独特魅力呢。
IDOL020 加贺青女 696 乙宗梢 (称号by神探刘易斯)

新观众:我似乎明白UP主在炫耀什么了 老观众:习惯了习惯了
花牵——与你势力相同的角色于其回合内使用三种花色的牌后,你可令其摸一张牌,交给你一张牌,若你手牌最多,其本回合使用牌无距离限制。
秋语——锁定技,当你受到伤害后,你摸一张牌并令来源弃置你的一张手牌,若为红桃,则你令一名角色回复1点体力,否则你摸一张牌。
FAQ:自己不能交给自己牌(参见国战法正的结算,恩怨自己只能掉血),刷白银是别想了。但是不影响前面的摸牌和后面的超距。
◇以一己之力让UP主改姓的女人,梨子对不起(大嘘)
◇和前辈们一样,梢也是名门之女,大和抚子。但是相比于海未、黛雅和栞子的严厉,樱坂雫的黑白挣扎,叶月恋的故作坚强(毕竟是字面意义上的司了亲马),梢的女友力比她们高到不知道哪里去了:温柔优雅,偶尔腹黑却又同时偶尔不谙世事天然呆,收获了很多像我一样的弱势男性粉丝。
◇但是一直在体恤着后辈的梢也并非不会流泪,输掉LL大赛之后,梢强装镇定地一对一安慰大家,最后却独自在活动室抱着非洲菊哭泣。此时此刻,如果没有真心,又怎能得到她的芳心呢?
◇梢和梨子都是典型的解语花,因此梢的技能也刻意做成了和梨子对称:一个有一定门槛的全员辅助,一个上了锁的卖血(马超:你再骂!)(露比:我只是刚好来混卖血车的,没什么别的想法……)。有意思的是梨子能移动场上的牌好似手杀身份杨彪,梢梢的回血与红桃相关堪比汉晋杨彪(大嘘)
◇我知道你们在想什么,但是珠子我是不会给的~
IDOL022 温玉润心 696 宫泽风花

这个角色我甚至约稿了两张!神奇吧

两张插图的色调有明显差别,但是我都很喜欢~
默良——当牌结算后,你可以令一名受到过此牌伤害、与你势力相同且没有阴阳鱼标记的角色获得该标记,然后若你受到过此牌的伤害,你可以重铸一张手牌。
缘抒——锁定技,当你受到伤害后,你与一名角色各摸一张牌,防止本回合你和其受到大于1点的伤害。
◇说这是女许攸的建议出门右转西冰库VIP雅座
◇风花按理来说并不配出现在这里,毕竟在动画剧情里,她的偶像经历并没有怎么着重笔墨来讲述,在对于主要剧情的推动上也无足轻重,因此很难算得上“歌姬”势力。但是《白沙的水族馆》这个动画本质上就是给逢田姐&伊藤美来的粉丝发的老粉福利,压根就不是给纯路人看的,要不然你没法解释为啥她除了外在长相之外其他的设定跟梨子如出一辙(并且伊藤美来配音的角色也叫kokoro)。梨子和风花的关系堪比国战里的两个诸葛亮和两个司马懿

◇然而,相比时不时就会小恶魔guilty kiss的梨子,风花更多的是那种毫无保留、不顾一切的体贴与迁就。于是整个技能组的卖血车浓度更高,尤其是自己挨了第一刀之后的瞬时收益巨大,2牌+1鱼+小制衡。
◇于是乎我又下毒了,接下来不会受到大于1点的伤害。固然可以威慑一些敌人,但是更多的是队友想借你打铁索酒属性结果打不了的尴尬。
◇梨子、风花、梢三人的卖血都有着很重要的战略意义:梨子移动关键牌,风花给阴阳鱼紧急制衡,梢直接回血。这3个增益对于卖血武将来说都是举足轻重的,相信能给各位上了卖血车的玩家们带来更多的便捷。
不知不觉就写了10个武将呢(实不相瞒目前为止我这边只有不到40个武将……好在乔哥额外设计了很多邦邦武将,由乔哥自己更!),那么明天,阵势变权见!

花宫初奈爱你呦~