
大家好,我是重⑧,国庆期间我会陆续发布本系列的设计,扩展名为[风云际会·两汉]
今天带来的部分是标包的剩余武将,没看过上篇的朋友可以先去看看哦

那么下面开始今天的内容
西汉009 优德覆政 696 刘恒(珠联璧合:贾谊)(称号by圣帝)

大 掌
禾国:摸牌阶段,你可以改为视为使用一张【五谷丰登】,然后若你手牌数为全场最少,则每个势力中手牌数最大的角色各交给你一张牌。
垂拱:锁定技,你的手牌上限+X(X为你的空置装备栏数)。
打头的是汉文帝,一技能印五谷体现文帝时期实行的与民休养生息的政策,后半段则是体现文帝的政治手腕,登基后很快的收拢了权力,巩固了自己的地位。二技能垂拱则是无为而治的直接体现,不挂装备就可以多存牌,虽然多存牌和一技能手牌数最少略有冲突,但是刘恒可以自行决定挂不挂,无为而治≠治不了。
西汉010 治声先绪 696 贾谊(称号引文by圣帝)(技能by拉拉)

当仁——轮次技,一名角色的出牌阶段开始时,你可以令其发动一次你指定目标的“仁德”。
当制——轮次技,一名角色的出牌阶段结束时,你可以令其发动一次你可以指定其装备区一张牌须以此法弃置的“制衡”。
拉拉做的贾谊,技能组以贾谊献策为轴进行设计,分配体现了贾谊提出的应行仁政的思想,以及应该治理诸侯王的《治安策》,两个技能分别能和刘恒有所配合。
西汉011 禾国盛景 6969 刘启(技能by惹)

恶趣味引文
驭平:结束阶段,你可以令一名与你势力相同的角色选择一项:1.将其场上一张牌置入你的装备区并回复1点体力;2.获得场上一张牌并失去1点体力。
权忌:与你势力相同的角色回复体力/造成伤害时,若其体力值大于你/你已受伤,你可以改为分配等量点伤害/令你回复等量点体力。
刘启是刘恒的儿子汉景帝,技能组对己方有很强的调度能力,很有帝王感,据设计者所说技能组是对景帝权术的体现。
西汉011 枯蚕竭丝 696 袁盎(称号by玖辰)(技能by惹)

西汉势力的连图(恶趣味拉满)
审机:轮次技,一名角色出牌阶段开始时,你可以将一张牌当【调虎离山】使用,若与你势力相同的角色因此形成阵法关系,你摸两张牌。
肃庭:手牌数最大的角色出牌阶段开始时,你可以令其将一张牌当【杀】使用。若本轮已发动过此技能,将【杀】改为【过河拆桥】。
袁昂是文景朝的大臣,曾在文帝登基后斥责周勃,也在七国之乱爆发时谏言杀晁错平息诸侯的怒火
一技能指袁昂出使吴国润的过程,成功和队友汇合,二技能则是袁昂斥责周勃议杀晁错的的事迹,必要时候可以通过调走他人强行杀晁错
西汉013 寒梅恸雪 696 晁错(称号by玖辰)(引文by圣帝)(一技能原案by时雨)

司马孚(不是)
翦宗:出牌阶段限一次,你可以将一名大势力角色的两张牌置于牌堆顶,然后其可以视为对你使用【杀】。
实塞:当体力值最小的角色需要使用【闪】时,你可以将与其相邻的角色场上的一张牌移动给其。
晁错是汉景帝的老师,被人称为智囊,曾进言景帝削藩以及充实边疆抵御匈奴,技能组也以此进行设计。一技能削藩,拆牌效果强力,但是有可能会遭到对方的反扑,二技能源自晁错的实边政策,通过移动物资来充实边防的军备,实战中可以保护残血队友,也能和一技能有所联动。
西汉014 日火煌天 6969 刘彻(称号by圣帝)(二技能by蓝錆)

征统:准备阶段,你可以视为使用一张火【杀】,若你的体力值为全场最大,则改为你可以弃置任意名手牌数最大的角色各一张手牌。
罪躬:限定技,出牌阶段,你可以弃置至多三张装备牌,视为对等量角色使用下列等量张不同的牌:【以逸待劳】、【五谷丰登】、【桃园结义】。
汉武帝刘彻就不必过多介绍了,一技能体现了武帝开疆拓土的功绩,稳定印杀,如果已经征服了四夷(指体力最大)则对其进行统(拆牌),二技能是著名的轮台罪己诏,通过舍弃装备(解甲归田)来印五谷桃园等锦囊恢复民生。
西汉015 飞凶跨塞 6969 李广(称号by圣帝)(二技能by蓝錆)

致敬传奇广吹司马迁(不是)
歧羽:锁定技,弃牌阶段开始时,你视为对距离为X的一名角色使用无视防具的【杀】(X为你的手牌数),若没有对应角色,你本阶段手牌上限-1。
飞将:当你需要使用【闪】时,你可以将手牌数向手牌上限调整一张,若你因此失去黑色非基本牌,你视为使用【闪】。
陇西跑男飞将军李广,早年以良家子身份入军平定了七国之乱,后续则作为边疆守将,武帝时期多次随军攻伐匈奴但是不是迷路就是失期,多次与封侯失之交臂的倒霉蛋。
一技能体现了李广的箭术水平,可以远距离出杀,无视防具的特点还原了李广把箭射进石头中的威力,后半段则是迷路后的惩罚。二技能的事迹是李广在一次被俘之后只身夺马而逃的典故,技能组能杀能闪,武艺十分高强。
本篇的内容就到这了,明天会带来君临天下篇阵势变权包的武将
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