


豆浆,这里瑞业~
首先通知一下,应各位朋友们的意见建议,我熬夜对昨天的第一篇进行了大规模的修改,欢迎看过的或没看过的朋友们再重新看一遍哦!第一篇链接如下↓

言归正传。身为一名国战DIY的爱好者和研究者,我一直以来都希望自己的设计能够和业界前沿水平接轨,最终得到大家的认可(此处应该给罗宪磕一个头)。而在这个独立企划中,虽然没有那么严格的分包,但是国战的那些基本概念我也必须有所涉猎,以表示自己“向标准看齐”的决意。因此,我把涉及了那些国战专属概念的武将单独抽出来,放在了这一篇。不过编号的顺序看起来有点乱(捂脸)
这一篇里面,不仅有官方线下的阵势变权、十周年独有的纵横,甚至还有汉晋系列原创的“矢弩发”机制,我自以为是耗费了不少心力。那么,烦请大家批评指教了——(鞠躬)
IDOL003 爱神之箭 6969 园田海未 (珠联璧合:高坂穗乃果)

致敬传奇补图工具人乔哥
弓道——准备阶段,你可以将你场上一张牌当冰【杀】使用,此牌目标+X(X为你场上的牌数),结算后你摸一张牌且攻击范围+1(至多+4)。
雁行——阵法技,与你处于同一队列的角色攻击范围为队列中攻击范围的最大值。
◇海未是弓道社的成员,射箭百发百中。再加上性格凛然,于是就以冰【杀】与远距离这两个概念来设计。
◇海未可以开一张目标很多的冰【杀】,袁神了属于是。由于一开始的时候攻击范围可能不够,所以需要慢慢发育才能达到上限,而且装备容易保不住,实在不行甚至让队友给你贴兵乐都行(也正因如此,海未有着极高的抗兵乐能力)。建议先暗着攒一些装备再亮,当黄祖用。
◇阵法技有助于把自己增加的攻击范围分享出去,不过就是不怎么吃调虎离山的手动造阵法,手动造出来的队列实际上用不上。就当一个开团的工具吧。
◇整套技能组和绘里的配合极好,互相补足。
IDOL004 巧捷万端 6960 星空凛 (称号by波导)

喵~喵~喵
迅疾——准备阶段,你可以使用一张无距离限制的【杀】,然后你本回合不能使用锦囊牌。
蜕变——主将技,你计算体力上限减少1个单独的阴阳鱼。每回合限四次,当你于回合内使用基本牌后,你可以重铸一张牌,令你本回合使用【杀】的次数+1。
巧援——副将技,出牌阶段限一次,你可以将至多X张不能使用的手牌交给一名其他角色(X为你的体力值)。
◇私以为凛喵是缪斯乃至于整个LL企划里面,人物塑造最立体饱满的角色——又有擅长运动的元气性格,又有不自信扭捏的一面,最后在属于自己的个人回里成功蜕(chū)变(jià)。对于凛喵的设计来说,设计主副将技基本上是必然事件。
◇常驻技能是超距双刀,能有效参与团队集火。代价是用不了锦囊牌,符合凛喵学渣的特点,把精力都拿去跑步了可不就没时间搞学习了嘛(确信)
◇主将技进一步放大了出杀能力,宛如AK王基(所以也喜提“限4次”的待遇);而副将技可以仁德。醍醐味在于可以通过一技能故意把原本用得了的锦囊牌变得用不了,从而仁德出去,交给一些更需要这些牌的人。
◇三个技能的共同点在于都增强了用牌能力,能把牌消化出去,一如标甘宁对吴国的意义在于好歹不至于把多余的黑牌白白弃掉。
IDOL027 众星鸣天 6960 本田未央

乔哥选了一张气质比较贵妇人的卡面
好胜——出牌阶段限一次,你可以对一个势力任意名手牌数大于你的角色各造成1点伤害,然后这些角色依次视为对你使用无视防具的【杀】。
忿志——副将技,你计算体力上限减少1个单独的阴阳鱼。你受到过伤害的回合结束时,你可以视为对一名手牌数为最值的角色使用【决斗】。
FAQ:好胜能且只能选择1个暗将,因为即使是暗将,也遵守“自己和自己势力相同”的底层逻辑。
◇未央是偶像大师灰姑娘系列的“御三家”之一,性格元气,和穗乃果、千歌、凛类似。但是在自身压力变大的时候反应却十分过激,动画剧情里在发现没多少人看自己表演的时候愤而喊出“我不做偶像啦”扭头就跑(笑死,来了这个企划你还想反悔?跑不了一点)。因此我在设计的时候故意没向“元气”这个要素靠拢,而是凌厉的纯输出技能组,并且两个技能都与“手牌数的比较”息息相关。
◇常驻技能不言而喻,看见那些资源比自己多的人就心生好勇斗狠之心想去比一比(甚至包括队友)。不过后续反噬也是很伤的,稍微贪心一点多指了一些人就容易残血甚至暴毙。
◇未央只有副将技而没有主将技。从设计的角度去考虑,窃认为同一个势力全部主3副4或全部主4副3是一种不负责任的行为,不能为了盲目地极端追求单个武将的契合度而恶心整个势力,否则的话很多武将都有主3副4的权利,这显然是病态的;而从契合度看,凛喵在主将位代表着自身的蜕变、绽放,而未央在副将位似乎昭示着自己只能屈居人下而黑化(虽然这个角度仅停留在二创层面)。
◇副将技是一个延时的反扑,也刻意选用了【决斗】这一个能搬石砸脚的牌。对手牌最多的角色决斗固然意味着不服王命,但对手牌最少的角色复仇又何尝不象征着和过去懦弱的自己告别呢?
◇相比于LL系武将以高浓度卖血车作为转轴,偶像大师系武将的设计当中我暗藏了其他的共同点作为转轴。欢迎大家多多发掘了。
IDOL014 炽热野望 6969 优木雪菜 (被乔哥狠狠大改过一遍)

世有十万字形,亦当有,十万字体(开始吟唱)
炽心——出牌阶段限一次,你可将一张红色牌当以下一种牌名字数相等或较小的牌使用:火【杀】、【火攻】、【火烧连营】。
燃魂——当你于濒死状态失救时,你可以移除此武将牌并将体力上限和体力值调整至1,然后你可以令一名其他角色获得“炽心”。
FAQ:先给大家温习一下濒死相关的三个时机:
进入濒死状态时——进入濒死的那一瞬间,比如王衍。
处于濒死状态时——求桃求到自己的时候,在你前面的人还来得及出桃,比如庞统。
濒死失救时——原本只存在于线上代码,比如活动场交甘露的时候。线下并没有统一的称呼,这里沿用了乔哥两年之前的规范(真·两年之前)。
◇雪菜的各个表演与火焰息息相关(哪所高中会真的去买火药哟),于是提供了一个低成本的印牌。然而火烧连营毕竟太强了,因此必须予以限制。乔哥在调整的时候遂以字数作为限制条件,没有字数特别长的红牌(万箭齐发、桃园结义、三尖两刃刀、太平要术……)就没办法火烧下家了。
◇限定技代指了一个if线:雪菜是否会退位让贤,找一个合适的继承人来作为学生会长延续自己心中的喜爱。复活直接调整体力值,因此不会触发一些奇奇怪怪的“回复体力时”的技能,能规避掉一些干扰。不过复活的代价是1上限,想屯牌并不容易,一旦万不得已,只有全力一战。
◇林鼓子至此成为第一个在本扩展里面有两个号的三次元声优,你说是吧,椎名立希
IDOL019 匿猫虚凶 6969 米女芽衣 (by波导)

本体(不是)
狷孑——你可以将X-1张手牌当【杀】使用(X为你手牌数),令目标角色明置的武将牌本回合非锁定技失效,且需要等量张【闪】才能响应。结算后你摸一张牌并选择一项:1.本回合此技能失效;2.失去1点体力,然后你可以变更副将。
◇米女芽衣是星团第二期的成员。她的红发和长相一看就是那种很凶的类型,因此她认为自己不够可爱、不够吸引人,不配表现出自己对爱豆活动的喜爱(说白了就是逐渐变成又一个红发死傲娇),但是这样的她也有着与之相对应的正义感,敢于打抱不平。
◇所以波导设计了一个菜刀技能,长标铁骑无双都来了,破核能力不俗。但是后续效果也不轻:要么变成每回合限一次,没法AK起爆;要么崩血,而且还是“失去体力”不是“受到伤害”。因此米女芽衣未必百搭,甚至在有些时候会很坑,乔哥如此锐评:

为了截这个图我还特地花了时间去翻聊天记录()
◇玩笑归玩笑啦,其实米女芽衣的输出能力还是很顶的。最后放一下波导的原话:
狷孑的设计思路是芽衣性情正直,敢于驳斥女生间的“小团体”行为,其也因此在剧情中曾被众人避而远之,孤身一人。技能效果与此对应,把手牌用至一张打出一张超级杀,象征着芽衣与那些婆婆妈妈的事狠狠切割。结算后摸一牌,手牌数由一变二,则是芽衣身边始终陪伴着她的挚友的若菜四季的象征。虽然被调侃内战一流,但也可以认为,如果同伴中出内鬼(野心家),芽衣定不会手下留情。
IDOL008 雍容华贵 696 黑泽黛雅

纱人啦!纱人啦!把后辈CV们迷得神魂颠倒的()
羁流——每回合结束时,你可以对一名本回合一次性失去过多张牌的角色发起一次“军令”:若其执行,其视为使用一张无距离限制的【杀】;若其不执行,你获得其一张牌。
望族——锁定技,与你势力相同的角色的方块牌不计入手牌上限。
◇权包对应的武将是呆雅桑!身为名门望族+学生会长,骨子里的威仪不言而喻,非常适合发军令。
◇其实这个军令技在不久之前还是常见的“出限1”,我也一直觉得改进空间还很大。最近我不经意间注意到,无论是元气笨蛋型的穗乃果、千歌,还是亲妹妹露比,亦或者是接下来即将登场的一些LL系学渣角色(这里先不剧透,等我写到她们的时候再cue一下黛雅也不迟!),都很容易“一次性失去多于一张牌”。于是便以此作为新的触发条件,连夜找乔哥商议+改图。
◇相比于出限1,新版的优点在于回合外也能亮将上车(尤其是提前亮二技能),而且每个轮次有机会触发多次(尤其是有四海流钱的时候,稳定击鼓传花)。打伤和摸1给2永远血赚,封牌封技能对队友来说根本没有负面效果(相对应地,这个军令完全不适合给敌人发),掉血和211看具体情况,翻面还是更适合给敌人(虽然“本回合不能回复体力”用不上了)。总而言之我对这个改动很满意。
◇二技能主要是玩梗,黛雅来自于Diamond(钻石),露比来自于Ruby(红宝石),可不就是“方块”嘛hhh
别问我为啥不把矢弩发分开,因为属于“发”包的那个武将因为涉及到还没公之于众的新概念,不方便现在就发,所以只能把矢弩放一起了
IDOL021 四度樱盛 696 大贺美沙知 (被乔哥通渠合并成了3血1技能)

其实沙知我也有约稿,但是一方面子龙鸽还在鸽,另一方面是我打算到时候把约稿用在其他地方……乔哥饼铺是真的大哦,我要好好保密~
雨霁——轮次技,你可以视为对一张伤害类锦囊牌使用国【无懈可击】,结算后你可以选择一名因此被抵消且与你势力相同的角色,其可以用一个武将交换此武将,若其首次因此得到此武将,其回复1点体力或摸两张牌。
FAQ:可以选择自己主副将交换,但是不能因此触发后续效果,必须先换出去再换回来才行。
◇小原好美在B站有号,但是一直没开官方认证,所以并不火,看到的都给我点关注去!
◇沙知是真正的金泽传奇校园偶像。在前辈们找不到人继承香火、濒临失传的时候,她成为了前辈们唯一的希望;后来又一人分3角,硬是让4个人组了3个双人组合;最终选择转战学生会保护大家,功成身退。不可谓不彪炳史册。
◇因此这里给了一个很肉的技能,互相交换指代了她“一个人转战3个组合”和“选择改为学生会长来为大家抗压”的事迹。对一张伤害牌打国无懈有着直接逆转战局的重要性(尤其是火烧连营),因此这个轮次技什么时候交也要好好掂量了,贸然交出去的话敌方反手一个大铁索火烧连营带走。移来移去不仅可以保住这张至关重要的武将牌,也能刷“珠子”摸2或回1,对团队的重要性不言而喻。
IDOL029 孤高的堕天使 696 津岛善子(下魔大人 |雷【杀】)(珠联璧合:国木田花丸)(by波导)

善子是真不缺小恶魔的衣装啊(倒不如说压根就没多少不中二的?)

被指到的给我去看小林爱香的北京见面会!(虽然这个时候她应该在准备回程……)
厄运——锁定技,你因黑桃牌而造成或受到伤害后,你弃置受到伤害的角色的一张牌。
魔阵——与你势力相同的角色准备阶段,其可以进行判定,若为黑桃,则你与其各摸一张牌,否则你获得判定牌。
下魔大人》若你此阶段未获得过牌,你的牌和判定牌的花色和点数均视为黑桃6。当你使用基本牌时,与你势力相同的其他角色可以弃置一张花色或点数相同的牌,令此牌额外结算一次。
◇善子是完完全全由波导设计的,还是看看他怎么说吧:
善子是我在水团中最喜欢的一名角色。在听说需要一个统领武将后,我也是很快就想到了这位统领着大量小恶魔的堕天使大人。不过士兵名字并不是小恶魔,而是有实际对应的沼津GAMES联动的下魔大人。 善子最大的特点就是“不幸体质”——不出于本人意愿,如同因果律一样,生活中大大小小的厄运总会降临到善子头上。因此,善子的技能组中最先敲定的其实是负面效果:黑桃通常和不幸联系在一起,666在西方是恶魔的数字。翼从士兵的锁黑桃6,象征命中注定无法避免的不幸;“厄运”的掉血弃牌对应更进一步的祸不单行。善子的不幸不仅限于自身,也会辐射到身边的大家,因此不论是“厄运”误伤队友,还是翼从士兵锁黑桃6的不幸感染,都是善子与其队友都必须要考虑的事情。 自然,一套技能组中不可能只有负面,不然白板不如污染将池。将自己的不足变为武器,化负面为正面,置之死地而后生,这正是善子最大的魅力点,也与同系列的另一位小恶魔系后辈的台词遥相呼应。善子自嘲为不幸的堕天使夜羽,以此人设进行活动。“魔阵”即堕天使的魔法阵,同时也是整套技能组的阵眼所在。通过“魔阵”,善子的队友和自己可以如上贡一样给善子提供手牌,如果占卜(判定)结果是不幸的黑桃,反而能获得双倍收益(但更需要的黑桃判定牌本身反而无法获得,这也是一种不幸)。自此,翼从士兵锁黑桃6的意义就发生了转变,不仅能稳定双倍收益,更能规避原先反而无法获得需要的黑桃判定牌的效果(因为所有牌都是黑桃6)。 翼从士兵虽然并不一定要强开,单挂一个善子主技能“魔阵”过牌未尝不可,但从设计角度,反映到角色心境上,不甘于自己的平庸之名,大开大合轰轰烈烈的堕天使夜羽才是善子理想中的自己。翼从士兵的锁黑桃6和多次结算大大强化了“厄运”的拆牌效率,尤其是士兵开团,锁黑桃6也能避开花色点数的限制,使堕天使的军势锐不可当。但善子的队友是否要抛弃自己的一部分特质(变更武将为士兵),化身小恶魔顺应号召,以善子为绝对核心进行活动,这里的代价与回报也需要抉择,对应了水团动画善子初登场的桥段。
IDOL033 革新笑容 696 岛村卯月(皮喵太 |【桃】)(珠联璧合:本田未央)

选了一张不至于过不了审的卡面()

绫濑穗乃香:被偷家了
不悯——当你受到伤害后,你可以选择一个未以此法选择过的花色,获得场上一张此花色的牌,然后此回合结束时,你可以使用任意张此花色的牌。
扶心——每轮限X次(X为“不悯”已选择花色数),与你势力相同的角色回复体力时,其可以弃置你的一张牌令回复量+1。
FAQ:一回合多次卖血的话,后续效果可以叠加,可以一口气出任意张多种花色的牌。
皮喵太》轮次技,当一张装备牌进入你的装备区时,你可以令此牌不能被弃置,直到此牌离开你的装备区或本轮结束。
◇灰姑娘系列永远的主角,岛村卯月!灰姑娘御三家一下子来了俩,涩谷凛在鸽了在鸽了
◇卯月的故事也和自身的早期经历分不开:前期的选举连续4次大败而归,本田未央都上榜了她还没有,让粉丝们揪心;好在第5次终于实现了自己的绽放,岛村卯月,会加油的!
◇那么问题来了,三国杀里面什么要素恒定和4绑定呢?诶对了,就是花色的数量嘛!所以我给了卯月4发卖血限定技,偷一张牌且待会儿就能用掉,搭配自己的翼从(牢 固 装 备)效果更好。
◇二技能指的是动画剧情里面帮助其他人的故事(互帮互助的小偶像谁不爱呢),这里特地与4发限定技的使用情况相绑定。虽然有不动白的可能性,但是保底还有个桃+翼从呢。
◇在我看来4发限定技的使用过程,就是卯月的成长过程。随着自身的蜕变,自己也越来越有能力帮助大家。不是觉醒技/使命技却胜似。总比生硬地写使命技或者嗯数回合数要好。
IDOL013 天才级快乐 6969 宫下爱 (被乔哥魔改过)

这珠联璧合栏是不是暴露了什么()不过反正这几天也会放上来的,无所谓~谁会爱上谁~
辣妹——锁定技,当你成为【乐不思蜀】的目标时,转移此牌的目标。
友爱——出牌阶段限一次,你可令一名其他角色摸X张牌(X为其已损失的体力值且至少为1),然后令你或其弃置其区域内等量的牌,你可使用其中一张红色牌。纵横:X改为1。
◇纵横卡↓

文本框挡住了最关键的部位,我曹李哥的!(破防)
◇冷笑话之王(阿笠博士同款日语谐音梗)(汉化组的噩梦)来了!
◇爱姐是标准的辣妹,但是相比于其他偶像企划里的那种刻板印象式辣妹(城崎姐妹:你再骂!),爱姐并不会刻意追求非主流杀马特,而是会用自己喜欢的腌菜和大家和睦相处~
◇因此乔哥认为辣妹=让别人代替你乐不思蜀。我竟无言以对……
◇友爱来自于爱姐的一首solo《友&爱》,联系到爱姐开朗的性格,给纵横位再合适不过。对方体力越低,制衡(或者被爱姐扒牌)的量就越大,也挺契合的。而且是纵横位里少有的4血身板。
好的,今天的内容就到这里啦~又是10个武将呢。我们下期再见~

初大人砸我——