
武将名称:周泰
所属版本:OL/手杀/新服/海外/欢乐/微信
[身份/国战/战棋/11/对决]
称号:历战之躯
画师:KayaK(经典)/ Thinking(新风&国战)/ 魔奇士(26王战)/ 枭瞳(战棋)
编号:WU013
隶属分包:神话再临-风(身份)/ 标准包(国战)/ 帷幄千里-法(战棋)
本期目录:
1)身份经典周泰(现存于手杀)~ 小程序周泰精修
2)OL&新服2013新风周泰
3)手杀=海外界周泰
4)线下26王战周泰
5)线下飞鸿界周泰
6)欢乐周泰
7)欢乐界周泰
8)2019国战周泰
9)1v1周泰
10)手杀界1v1周泰
11)战棋周泰
12)对决周泰
文末彩蛋

只是一昧能活的初版僵尸,现在仅存于手杀
(严格来说,目前这个不屈描述不太准确,因为在“扣减体力时”周泰的体力值还没变0。不过要完全规范化的话太累赘了,折中保留目前这个经典写法)

小程序精修(重绘),很帅但这根本不可能活了吧x

在2013年改版,不屈机制大改,新增团队技能奋激,一下子就变成优秀的团队武将了

改用国战奋激。

后来一次改动将奋激挪到了回合结束时,影响一些技能连动

直接就是OL+手杀二合一,我全都要

不屈结算大改,用意应该是为了防止左慈化身不屈白嫖;奋激扩至可对任何非使用非打出触发,结算很麻烦

不屈直接改为四次必中的续命,也是不错的简化

限四不屈又加强成4护盾,而且可以靠弃桃酒清创重新攒

不屈删去了手牌上限加成,奋激机制修改,依然是国战生存真神

同标准版。

有版本改用新风插画,不过技能还是老的啦。

在手杀1v1全面界化后替换,拖就硬拖

死不了的棋子,但可以烧分拿收益

吸收相邻所有伤害且概率不死,非常管用的血包
均摊伤害也方便触发背水杀特效:

若使用武将体力值为1,伤害+1

台版周泰:

老国战僵尸:

进入国战后马上就成神将了
2015削弱版新风周泰:

发动奋激时还得先弃置一张牌。并没有被实装到后来任何一个版本之中。
私设二合一周泰:

缝合了OL版与手杀版,补牌就完事啦~~(结果26王战还真用这个了ww
大梦全幅:

