扣你几紫乔紫乔,我是紫乔。
话说上年年中,我曾制作过MyGO国战和Mujica国战,当时就已想着按相同规格,把我喜爱的邦邦人物全做一遍了hhh
经过大半年的推敲,适逢Mujica落幕之际,现在正是发布之时!! 我将系列正式命名为:
《邦国战》!这样子缩略总感觉莫名严肃,比较喜感呢XD
在《邦国战》中,我将替邦邦前9个乐队的45名乐队少女设计一整套成体系的国战技能。我会尽力通过角色分分合合之间的联动,呈现邦邦之中剪不断理还乱的关系性:DDD

p.s.这批设计是给我好友@花宫瑞业的「歌姬势力」系列投的稿,也是《国战的平行时空》aka汉晋国战系列的延伸作品,技能的设计逻辑、所用概念均与后者一脉相承,喜欢国战设计的朋友都可以放心食用喔ε==(づ′▽`)づ
p.p.s.这些角色原则上是相同势力的国战设计,但无论要跟三国诸将乱炖玩、歌姬之间按作品分势力玩、甚至按乐队分组对邦玩,我觉得都没问题XD 玩家是自由的!
p.p.p.s. 以下内容含有大量个人解读、ooc、杂食、CP入脑,誰にも叱られはしないから(确信)

今日就先从我的邦启蒙·Roselia开始介绍——
1)ykn


昔梦:锁定技,你每阶段使用前X张黑色伤害牌的目标+X(X为非当前大势力的已死亡角色数,至少为1)。
今我:限定技,出牌阶段或当你处于濒死时,你可以展示四张花色不同的牌,回复体力至上限,将“昔梦”的X改为“与你势力相同的角色数”。
☆目标+X是指目标上限+X,可以不拉满。杀的话仍有距离限制。
☆如果当前没有大势力,则已死亡角色数均计入X。
☆可以展示装备区的牌。
「昔梦」指ykn追逐父亲未竟之梦,这也是ykn曾经唯一的梦。
凑爹曾因曲风未受主流认可而丧失斗志,ykn为此耿耿于怀;因此技能设定是小势力死去的梦越多,则友希那背负的执念越强,aoe伤害越广。至于R组自身是大势力的情况则是纯纯的碾压小怪
黑色伤害牌&称号呼应pico定性的形象(狂乱绽放的紫炎蔷薇)。
「今我」则是指友希那在组队后逐渐找到了属于自己的音乐,创作出新曲“song I am.”,与过去挥别。
R组五个人是五色蔷薇,除去友希那自己就是四朵花,所以觉醒条件是集合四花色。涅槃效果致敬传奇fire bird XD
今昔对比在于以往友希那的力量自遗憾而来,现在则是靠队友扶持所得。虽然牢大不再,但昔梦也未曾放下,只是有了更正面积极的意涵。
游戏性上,ykn整体属性仍以炸裂的进攻为主;光靠ykn一个的话较难在回合外达成涅槃条件,何时主动觉醒便是需要考虑的点。

2)sayo

一般来说每人武将牌上会写1珠联,夹心饼写2珠联,海王3珠联,ksm4珠联(笑)。
珠联不一定是指cp,冤家系的cp也不一定有珠联,最终解释权归紫乔所有()

静焰:出牌阶段限一次,你可以将一张黑色牌当造成冰冻伤害的【火攻】使用,结算后你可以将以此法弃置的【杀】交给任意角色。
并进:锁定技,每轮结束时,若本轮与你势力相同的角色均耗尽了使用【杀】的额定次数,你令其中一名角色使用【杀】的额定次数+1。
☆冰冻伤害:应变环境的概念;简单来说就是发动寒冰剑效果。
☆以此法弃置的【杀】:包含因火攻弃置和因冰冻伤害弃置。
☆使用【杀】的额定次数:初始为1。连弩等效果不影响此判定。
「静焰」出自纱夜一张卡面的名称,称其冷静而炙热,是很妙的总结。黑色的冰火攻呼应此意象,也呼应前述的紫炎蔷薇意象。并不只是指冰川打火机
「并进」则是纱夜认真严厉的体现,对己对人均一视同仁。若全员都付出了应尽的努力,sayo便会给予团队相应的奖赏,使人再加精进。
整体希望构建一个团队发动机的形象,由纱夜决定拆牌破防的对象、【杀】的归属和今后队内的输出核心,一切选择都为团队的「成绩」而服务。
技能联动!
与凑さん:
sayo能稳定地提供凑さん所需的黑色伤害牌,昔梦的多目标亦与之相得益彰,牌量充足的话拆迁能力相当惊人。
若两人分属两处,静焰弃出的杀亦能交到ykn手里,充手牌厚度以便涅槃,又或是提供黑杀直接输出。
无论两人是否在一起,sayo提供的多杀机会都能配合昔梦,相乘打出更猛的定点AOE。

3)lisa


倾助:一名角色结束阶段,你可以弃置X张牌(X为其本回合使用牌被响应的次数),然后令其选择一项:1.摸等量的牌;2.你摸两张牌。
☆若X为0,则无法发动此技能,也不会进行询问。
☆牌量不足X则不可发动。
「倾助」当然是指lisa对ykn和R组整体的帮助,正如引文台词所言,不仅会随时陪伴在大家的身旁(每名角色的结束阶段均可发动),还会在挚友犯错时倾力扶持。
此处以“使用牌被响应”为碰壁、走上歧路的体现。若所犯的是小错(X为1~2),则队友可以选择自己消化损失,答谢lisa的好意并反过来助其摸二;而若所犯的是大错(X>2),则队友多半应该接受lisa的帮助,摸一把牌重新出发。
整体希望塑造一个强力团队后援的形象,亦具有一定的全国伪强命属性。
技能联动!
与ykn:
目标多则牌可能被响应的次数亦多。如若二人在一起,就能更正确地估算本轮的攻击目标,在倾助X值合适的时候收手。队友回合X=1时也可以让lisa弃一摸二,为ykn提供关键过牌。
假若二人分开,lisa亦能将自己的牌转化为ykn的牌,确保回合外手牌充裕,稳定觉醒。
与sayo:
杀次数多则牌可能被响应的次数亦多。
二人都是比较需要牌的辅助型角色,也都少量的自我辅助手段,分开可以互补(一个提上限,一个稳下限),作为双将则需要更有意识地管理资源。

4)亚子


魔姬:锁定技,出牌阶段,若你此阶段未以此法使用过牌,你的黑色非伤害手牌均视为【决斗】。
不挠:当你受到1点伤害后,你可以摸一张牌,然后将“魔姬”中的牌名改为造成此伤害的基本或普通锦囊牌名,已为此牌名则再摸一张牌。
☆若造成伤害的是闪电或压根不是牌,则不挠只会执行前半段的摸一张牌。
「魔姬」当然是出自亚子的中二称号,可可爱爱所以是锁定技,横冲直撞所以是决斗。每回合如果想正常使用黑色非伤害手牌,就必须先进行大魔姬の宣言<( ̄︶ ̄)>
「不挠」则是描写亚子强大的(对内)抗压能力,加起来相当于简易版遗计+奸雄,简单好用。
初始形态决斗输能摸二。(造成此伤害的牌名是决斗=魔姬当前牌名)
整体称得上攻防兼备,反而是R组能力值较平均的一个。但也要选择发动不挠的时机,变成卡距离的杀或卡座次的火烧之类都不一定合适。
技能联动!
与ykn桑:
亚子转化的黑色伤害牌和稳定卖血都是ykn最需要的。要珍惜亚子啊ykn桑!
多人决斗风险大,但即便打输也有遗计兜底。
分开的时候,有好的伤害锦囊可以压力亚子一刀触发奸雄(
与sayo桑:
想触发并进条件但卡距离的时候,可以压力亚子一刀(
与lisa捏:
理论上决斗被响应的次数可以很高。合一起卖血出废牌以供倾助也合适。

5)燐子


深研:出牌阶段结束时,若你此阶段使用的牌类别均相同,你可以卜算X并摸一张牌(X为你此阶段使用过的牌数,至多为5)。
自励:你可以将摸牌阶段改为出牌阶段执行。
☆卜算X:应变篇概念,简单来说就是观星X张牌。
「深研」指燐子不论对钢琴、网游、亚子,只要是感兴趣的事物就会钻研到底。具体表现为全阶段沉迷一类别就有过牌奖励,达到了在该领域能预见短暂未来的境界(?)
我一直觉得把观星牌调来调去的动作有点像爬键盘来着。是不是有点抽象了hhh
「自励」则是指燐子勇于鼓励自己前进,挑战不擅长的学生会长一职,付出的努力巨大,体现为将原本补给的时间都改为出牌的机会。
两个技能加起来比较有趣。既可以每阶段用一个类别拉满过牌收益;也可以一个阶段混用、一个阶段再连出锦囊,需要取舍。
技能联动!
与凑桑:
认真的方式不太一样,但热情相当的二人。昔梦专门写成了按阶段算,联动自励上限极高。
与冰川桑:
相互扶持的花女二人组。如果变俩出牌阶段的话就有两倍的出杀次数需要完成了;反过来说,冰川桑为白金桑提供的出杀buff也是双倍。都努力的话就很投契。
与今井桑:
同样是杀次数多则牌可能被响应的次数亦多,仍然在lisa的照顾范围之内。
与亚子酱:
魔姬也是按阶段算的,跟燐子搭配又是double的限制和double的收益。
卖血过牌跟自励也比较搭。亚子的珠联相对没其他几个cp魔王多,就等着这个珠联救命了XD

皮肤time!
为庆祝neo fantasy online上线而追加新皮肤(?)








以上就是Roselia国战的全部内容了:DDD 衷心感谢你看到这里,希望你喜欢~!也请务必来与我分享R团的更多嗑点(笑)
如果有喜欢的皮肤想看我做,也欢迎点播hhh
下一篇我才刚写完,我们周四十点见吧~ 让我填补一下没有mujica的空虚(?)
次回!对山歌!
