
大家好呀,我是紫乔![[梦限大_野乃花来啦]](https://i0.hdslb.com/bfs/garb/7f74da1dc140f7226b19ec71eb1a2fa728823d29.png)
《汉晋大合集全图鉴》将梳理汉晋全扩收录的每一位武将,阐述我们如何精选并修改武将版本,从而提升这款三国主题桌游的历史还原度和游戏体验。本期为你介绍《君临天下·变包》!!![[梦限大_阿拉蕾耶]](https://i0.hdslb.com/bfs/garb/cfdba8ba7a7512d5cee5046ee6a8585222ea5747.png)
目前此系列已经更了八篇啦~!推荐先看完前文再过来哦。沿着文集就能找到整个系列的文章了。

HAN023 前赴后继 6969 伍琼&种辑
(插画原图by食茸)

除奸:其他角色的出牌阶段开始时,若其体力值或手牌数最大,你可以令其此阶段对你使用【杀】无距离和次数限制,然后此阶段结束时,你对其造成1点伤害。
心疾:锁定技,你处于鏖战状态。当你于濒死状态失救时,你减1点体力上限并回复体力至1点。
(濒死状态失救时:即官方神贾诩的时机,求桃一圈均失败的将死之际。)
◇相比上一版,提前了除奸的伤害时机,压魏国血的效果会更好。还有万能群友精修了插画^^
☆伍琼(一说即为伍孚)和种辑均为京城校尉,二人曾合谋刺董,其后前者事败被杀(若他是伍孚,那就是独身行刺被当场斩杀)。后者苟到了曹操时代,参与了衣带诏密谋,最后亦事败身死。
☆我将这两个前赴后继的合谋者放一块,以代表着一直心怀汉室的禁军力量。忠臣不怕死,舍族以求变,故入「变」包。
☆「除奸」专门针对权势滔天之人(体力值或手牌数最大),甘愿撞到枪口上找死,一如伍孚对董卓当面指骂。没死成即为刺杀成功。
☆「心疾」则是出自《演义》对衣带诏诸人物的评词“忧国成心疾”,先天带有鏖战debuff,却也能多提供半管血,即使合谋者一个个逝去(扣减体力上限)也不放弃,誓要活到除奸任务完成。
☆台词:
除奸:国贼欺天,必杀之以谢百姓!/为国除害,死又何怨?
心疾:忠臣不怕死,舍三族解天下之怨!/忍辱事仇讎,伺机行桓文之举。
阵亡:(伍)董卓暴虐,(种)曹操狡诈,(合)臣等终不能报国……
(伍&种配音约在02:06处)
HAN024 情随梦逝 696 灵雎

竭缘:当你对其他角色造成伤害时,或受到其他角色造成的伤害时,若其体力值大于等于你,你可以弃置一张红色牌,然后令此伤害+1或-1。
焚心:当你杀死角色后,你可以变更副将,此次变更额外获得三张其副将牌面势力的备选武将牌。
(变更武将:默认为手杀规则,翻出三张自身牌面势力的角色进行三选一。每局每个技能限一次,因此焚心是伪限定技。)
(焚心额外翻出来的异国武将:可无视势力限制进行变更,不影响灵雎操作者的势力归属。)
◇新版略微放宽竭缘弃牌需求。
☆灵雎是《三国杀》与电影《铜雀台》的联动角色,一手变身份效果开启胆创先河,此处向原作致敬,保留了画面相似的击杀buff,编入「变」包。
☆「竭缘」指灵雎一直潜伏隐忍(减伤),等待时机一击必杀(加伤),符合汉势力的加伤共性。
☆「焚心」则阐明灵雎的牌局任务就是造成击杀,成功击杀即可功成身退(变更自己;当然也可以将灵雎放主,变副竭缘继续爆),同时拉拢击杀对象势力的武将为己所用。
WEI022 奕世之雍容 696 卞夫人(珠:曹操)

挽危:每回合限一次,当确定与你势力相同的角色因其他势力角色的获得或弃置而移动的牌时,你可以将此次移动的牌改为你的一张牌。
约俭:轮次技,与你势力相同的角色准备阶段,你可令其本回合手牌上限为X(X为其体力上限),弃牌阶段结束时若其未弃置牌,其摸一张牌。
(挽危的写法:参照规则集写法,明确触发时机。)
☆新版卞夫人虽然仍是三不卖,但团队性能和稳定收益均有明显提升。
☆「挽危」挽的是曹操集团信心崩盘的危局,保护范围理应扩展至全国。相应地,加上了每回合限一次的限制。
☆「约俭」指卞夫人带动节俭之风,直接授予屯牌效果(手牌上限初值=体力上限)并提供行俭的诱因(没弃牌则摸一),不再有未对别人用过牌的前置条件。相应地,加上了轮限一的限制,卞夫人必须精准辅助一人(也不太难就是了)。
☆卞夫人独苗也依然能当小闭月用,卞氏也确是才貌双全。
WEI020 真贤去恶/曹魏的谋主 696 荀攸(珠:荀彧 伍琼&种辑)


奇策:出牌阶段限一次,你可以将所有手牌当任意一种普通锦囊牌使用(不能为目标数大于转化所用牌数的牌或【挟天子以令诸侯】),然后你可以变更副将。
智愚:当你受到伤害后,你可以摸一张牌,展示所有手牌,若颜色均相同,来源弃置一张手牌。
◇明确不可转化【挟天子】,一劳永逸。除此之外同官版。
☆荀攸也参与了伍&种的刺董谋划,故与之珠联。
SHU022 帷幄经谋 696 马谡

散谣:出牌阶段限一次,你可以弃置一张牌,对一名体力值或手牌数最大的角色造成1点伤害。
制蛮:当你对其他角色造成伤害时,你可以防止此伤害,然后获得其区域里的一张牌,若其与你势力相同,其可以变更副将(限一次)。
☆新版散谣放宽对象的选取条件,与伍&种看齐,以体力值或手牌数最大为敌人声势浩大的表现,树大招风,最适合作为散谣对象。
☆新版制蛮则跟身份版一样可偷手牌,骚扰能力大增。
SHU020 五溪蛮王 6969 沙摩柯

蒺藜:当你于一回合内使用或打出第X张牌时,你可以摸X张牌(X为你的攻击范围)。
◇经典技能,无改动,依然是蜀势力强力外援。
☆历史上的沙摩柯只作为季汉势力打手出现过,《演义》毛本更是评价“番将能为汉死节,死为汉之忠臣”,就不给群势力客将了。
WU022 忠笃亮直 696 吕范(珠:孙策)

调度:准备阶段,你可以获得或移动与你势力相同的角色装备区一张牌。每回合首次有牌置入每名与你势力相同的角色装备区后,其摸一张牌。
典财:其他角色的出牌阶段结束时,若你此阶段失去过的牌数达到X(X为你的体力值),你可以摸牌至体力上限,然后你可以变更副将。
◇将调度1重订为“获得或移动”以节省描述;调度2比25国典/OL版的强一点,可联动张昭、孙尚香、凌统、吴国太等一系列挪装武将,给非当前回合队友上装备时多发一张牌。
☆吕范是孙策的创业股东(连老爹旧部都不是,是孙策在袁术手下时相互看对眼的伙伴),孙策视吕范如亲戚,给管账、管兵,甚至请过吕范救老母,吕范也从不负所托,值得一个珠联。
WU021 豪情烈胆 6969 凌统(珠:孙权 甘宁)

旋略:当你失去装备区里的牌后,你可以弃置一名其他角色的一张牌。
勇进:限定技,出牌阶段,你可以依次移动场上至多三张各不同的装备牌。
◇本体无改动。
☆追加与孙权的珠联。权意之所钟,吕蒙、凌统最重,将凌统的儿子都视如己出,也值一个珠联。
QUN009 鬼影神道/迷之仙人 696 左慈
(变更原案by阿肖啊)(鸣谢毒神借出客将形态约稿!^^)


化形:当你受到1点伤害后、其他角色脱离濒死时或出牌阶段限一次,你可以将一张(首次发动时改为三张)剩余武将牌扣置于武将牌上,称为“魂”,然后选择一项:1.移去一张“魂”;2.将副将武将牌额外变更为一张“魂”。
(将副将武将牌额外变更为魂:无视一般变更“限一次”的次数限制、翻三选一的设定、势力限制,直接将不为士兵的副将换成任意一张“魂”(野心家须为洗白形态)。)
◇重做啦!原先《汉晋》用的是抽技能的类旧版左慈,但始终容易遇上结算歧义,难以穷举说明每个技能的结算;直接变将就没有这个问题啦。
☆此版返璞归真,将武将锚点放回左慈的变身能力。副将就相当于是左慈的皮套,可以不断换。
☆积攒“魂”的时机则参考了役鬼左慈,可在其他角色反复濒死的乱局中取利。回合内边打输出边变魂亦能创造收益。
☆举例:左慈把副将变成一个出限一武将,用完之后把人打濒死,又能换成新的出限一武将;变出限定技武将更是大赚;变出统领武将则可拓展群势力的士兵库。
☆左慈放副的话,那就是单纯的换将卡,找到合适的“魂”就走,倒有点像是《对决》的左慈XD
☆《演义》左慈是作者嘴替,赞颂刘备为天命之所归,劝曹操让位给刘备,算半个精蜀;《神仙传》则有左慈在孙权那作客的记载。考虑到左慈玩法本身比较娱乐,适合多串门,就设定为魏蜀吴三势力客将吧。
☆此版去除了左慈于吉的珠联。《苏州评话三国》等作品里倒是有南华、左慈、于吉曾为师兄弟的设定,光荣游戏则普及了张角、左慈、于吉的“汉末三仙”组合;但其实张角才是跟于吉关系更近的那个(同为借用了仙人“于吉”名号的太平道,疑似有承接关系),姑且当作是将珠联挪给于吉-张角了吧。
QUN022A 劫舆的凶狼/奸谋恶勇 6969 李傕(统:飞熊军 | 火攻)(珠:贾诩)
(客称号by拉拉)



凶算:限定技,出牌阶段,你可以弃置一张手牌并对一名与你势力相同的角色造成1点伤害,然后摸三张牌,回合结束时重置其一个限定技。
挠袭:每回合限一次,当你使用普通锦囊牌后,你可以减1点体力上限并视为再使用一张同牌名的牌(不能包含相同的目标)。
飞熊军》限定技,出牌阶段,你可以选择一名体力值与你相同的其他角色,依次视为对其使用一张【顺手牵羊】和一张【杀】。
◇群势力的拆分人选是李傕郭氾!跟他们身份相似但地位更低的樊稠等人也是迟早要出的,没道理只有两个老大合为双头。
☆「凶算」是李郭二人的共同的典故,靠打自己人来表达内讧。此处就让李傕郭氾都拥有凶算,以此表达二人的狗咬狗骨,我卖你重置你的凶算、你卖我重置我的凶算,不亦乐乎(
☆他们的差异体现在二技能:李傕拥有「挠袭」,出自《演义》李傕的“彭越挠楚之计”,算是“李傕亦善算”的具体表现,效果则是经典「亦算」的削弱版:减体力上限来复制锦囊,但无法对相同目标使用。
☆此改动有两层考虑:一则在游戏性上限制其AOE爆发或自我补给,更倾向复制火攻、顺手等小计,寓意李傕善算但没有大智慧;二则符合“彭越挠楚”的契合,该兵法的核心是“兵分多路,(使敌)首尾不能呼应”,正符合「挠袭」的分散骚扰。
☆飞熊军是《演义》董卓集团的西凉精锐部队,玩过OL《诸侯伐董》的朋友应该都不会陌生了。其对应卡牌为【火攻】,西凉军出动的一刻就准备火烧洛阳、烧杀抢掠。
☆飞熊军本身具有可被「凶算」重置的限定技词条;效果则是白印一顺一杀,言简意赅。技能组内的自我输出、【火攻】压血效果均可帮助达成飞熊军的体力条件。【顺手】也是颇适合「挠袭」的牌。
同场加映!
QUN022B 造难的狂豺/党豺为虐 6969 郭氾(统:飞熊军 | 火攻)(珠:李傕)
(客称号by拉拉)



凶算:限定技,出牌阶段,你可以弃置一张手牌并对一名与你势力相同的角色造成1点伤害,然后摸三张牌,回合结束时重置其一个限定技。
伺盗:每回合限一次,当你于一回合内连续对一名其他角色使用至少两张同色牌后,你可以将一张手牌当【顺手牵羊】对其使用。
飞熊军》限定技,出牌阶段,你可以选择一名体力值与你相同的其他角色,依次视为对其使用一张【顺手牵羊】和一张【杀】。
(【顺手】距离限制:伺盗和飞熊军技能内均有指明目标,按本系列的描述习惯,即可无视原目标条件限制。)
☆一如前述,郭氾与李傕共用「凶算」,差异体现在二技能。相较于好勇斗狠,消耗自身上限的李傕,郭氾更偏向「伺盗」自肥,盗马、劫天子。
☆双同色牌条件本身不难达成,也可联动飞熊军(两张无色)。
☆与李傕的珠联也是马腾韩遂的逻辑![[BanGDream_七深-安详]](https://i0.hdslb.com/bfs/emote/50155f97e0b1eb6fa6c357754d3aba6d7e68983b.png)
表面兄弟意思意思得了,拿完珠联就能用统领效果把好兄弟撕了,冰冷的兄弟瞬间变成了温暖的火攻和飞熊军(笑)
☆二人若真并肩作战,「伺盗」的【顺手】倒是能联动「挠袭」,大家开心打劫相安无事。
JIN020 翊翊勉事 696 荀勖(珠:贾充)
(原案by喏)(感谢贞木提供标记效果排布建议w)

应政:与你势力相同的角色回合内限一次,当其使用应变牌后,其可以令你获得此牌,然后若此牌触发应变,你可以令其变更副将(限一次)。
拨律:出牌阶段限一次,你可以选择一名角色并重铸一张手牌,根据花色修改其使用下张应变牌的应变条件:黑桃~富甲;红桃~残躯;梅花~助战;方片~空巢。
◇用ai基于新服人设跑了新插画
新服列传插画过于强调其音乐才能,搞得像是个出世的艺术家;此版更偏向体现其“善伺人主意”的狡猾,正音律的时候亦不忘政事。
☆荀勖其人确有才学且涉猎广泛,与贾充朋比为奸,却也能跟张华共同整理典籍,又校正了当时的音律,心思善变而有改弦易张之能,自当编入「变」包。
☆「应政」收集全国应变牌,与王濬、牵弘、石苞等生成应变牌的角色都有配合,多用应变牌符合司马炎国策,触发应变则靠贾充。
☆荀勖同时也是团队变副担当,有马参军一般的功效。
☆「拨律」是双关语,既指其整经典、正音律,也指编订律法,为国家用。效果却是单为一人开应变的方便之门,一般都是先射箭后画靶(选择符合该角色现时状态的应变条件),带点讽刺意味。
☆台词:
应政:上有所使,臣有所思。/ 今必欲求之于本,则宜以省事为先。
拨律:著作律法,为天下式。/ 整经典,正音律,垂范后世。
阵亡:不密失身,树私背公,非人臣所为。
(荀勖在01:56处)

新制作了拨律标记牌,可以垫在角色下面使用XD↓

垫刀上面或下面,露出右边,若是另外两个应变条件就旋转过来
JIN018 武成德渊 696 陈骞(珠:石苞)
(原案by程昱)

忽辱:每回合限一次,当你造成或受到伤害时,你可以同时展示来源和受伤角色各一张手牌,若:花色相同,你获得之;类别相同,此伤害-1。
武督:出牌阶段限一次,你可以弃置一张牌并令一名有手牌的角色选择一项:1.其手牌对所有角色可见直到其回合结束;2.你对其造成1点伤害。
◇相比前版无改动。依然坚挺。
☆陈骞作为晋初功臣,经历从文入武的变化,先后督统各方,治绩超卓;又曾与石苞劝司马炎改朝换代,当放入「变」包。
☆「忽辱」的契合类近忘隙,攻守两端皆可触发。实际游玩时需要猜测对方手牌大致花色类别结构,才能打出想要的效果。其成功几率颇高,偶尔还能让打你的人反亏一牌,从而劝阻敌人优先进攻其他角色,是晋势力的防御担当。
☆「武督」则抽象表现陈骞的统御能力。两个选项并不对称,选项1并没有即时负收益,很诱人。然而若对方选择选项1,却会大幅便利陈骞发动忽辱,在回合内打陈骞也会多一层顾忌。
☆台词:
忽辱:有勇无谋之辈,非绥边之才。/ 吾确非謇谔之人,奈何每为众人讥笑!
武督:含垢匿瑕,所在有绩。/ 元勋旧德,统乂东夏。
阵亡:倚老卖老,求不视事。
(陈骞在约02:24处)

EM(WU001) 虎踞江东 6969 孙权(珠:吴势力武将)

嘉禾:君主技,你拥有“缘江烽火图”。
敛资:出牌阶段限一次,你可以弃置一张牌并亮出牌堆顶的X张牌(X为处于吴势力攻击范围内的角色数),获得其中你弃置类别的牌,若你本回合得到过的牌数达到角色数,你失去此技能并获得“制衡”。
聚宝:锁定技,防止其他角色不因弃置而移动你装备着的宝物牌。结束阶段,若【定澜夜明珠】在场上或弃牌堆,你摸一张牌,获得装备着该牌的角色一张牌。

《大合集》孙权的制衡有界版小尾巴喔。详见吴标!
EMA(WU001) 缘江烽火图

☯️吴势力角色出牌阶段限一次,其可以将一张装备牌置于此牌上,称为“烽火”。你的攻击范围+X(X为“烽火”数)。
☯️吴势力角色的准备阶段,其可以根据“烽火”数于本回合获得以下一个技能: 1或以上 ~ “英姿”;2或以上 ~ “好施”; 3或以上 ~ “攻心”;4或以上 ~ “度势”; 5或以上 ~ 可多选择一个技能。
☯️锁定技,当你受到牌的伤害后,你移去一张“烽火”,然后令你本回合下次受到的伤害-1。




吴标也改了度势
方片6 定澜夜明珠 装备/宝物 替换【吴六剑】


大合集附有双向版装备以供选择
◆出牌阶段限一次,你可以弃置至多X张牌(X为你的体力上限),然后摸等量的牌。
(《汉晋》建议玩法:
1、基于本系列对君主的加强,以及超级大国碾压局的无聊,取消有君无野机制。(即,君主在场时仍有势力人数上限)。死亡令所有已确定势力队友变野的效果则依然存在。
2、被ban势力对应的君主装备和势力锦囊也会被ban:开局将牌堆内的君主装备替换为对应的普通装备。(游戏内可以用卡套+双卡或双向卡牌来辅助操作。)
3、升变武将后,若计算体力上限有增加,则加相应的体力上限并回复相应等量的体力。(明确只加不减,该加多少加多少)。)
◇新版君孙权再加强,争取不要一上来就嘉禾生大吴野XD
☆此版君孙权通过数处改动,改善了原模组的几个问题:
敛资X值不再与总装备数绑定,首回合没装备至少翻两张,有装备就能翻4张,改善前期疲软;
if 本回合先前拿到的牌和敛资的牌 ≥ 角色数 then 觉醒拿制衡;烽火图的过牌技能亦可帮助觉醒;
聚宝不仅防获得,也防张郃等移动效果,避免被魏标的移动套组克制(孙权的宝贝孙登必须移不走);
删除与英姿好施稍显冲突的涉猎,改为神吕蒙的攻心,神吕蒙成功分拆上市;
掉烽火之后本回合下次受到伤害-1,体现烽火台的警示作用,有人打来了就会提高警惕。逢2进1的伤害有助至尊熬过别人的单回合爆发,保住剩下的血量和烽火。
☆夜明珠效果也改为单纯的国标制衡,避免装备牌直接cue武将技能,仅从意象上cue孙权。顺便也规避掉吴标的制衡小尾巴加强。有制衡的孙权拿到夜明珠就相当于制衡两次咯。
☆烽火提供攻击范围也算cue一下消失的吴六剑。

以上就是本期的全部内容啦,感谢大家的收看![[梦限大_都子期待]](https://i0.hdslb.com/bfs/garb/d057c280db77c0e20c703f1083ffa3f27a5ee3ae.png)
下期权包&君曹操!! 喔喔喔!

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