
武将名称:华雄
所属版本:OL/手杀/新服/海外/欢乐/微信/线下
[身份/国战/战棋/幻/11/星汉/对决]
称号:魔将(经典)/ 飞扬跋扈(新标)/ 跋扈雄狮(手杀谋)/ 汜水关死神(OL谋)
画师:地狱许(经典)/ 地狱许(新标)/ 秋呆呆(界)/ spike(26王战)/ 三道纹(手杀谋)/ 黯荧岛(OL谋)/ 沉睡千年(战棋&幻)
编号:QUN019
隶属分包:一将成名2012(OL) / 标准包(三服)/ 界标准包(三服)/ 谋攻篇-能(手杀)/ 谋-奋勇扬威(OL)/ 帷幄千里-将(战棋)
本期目录:
1)将华雄 ~ 精修版
2)新标华雄 ~ 差异结算版
3)手杀界华雄 ~ 精修版
4)OL新服势斩界华雄
5)线下26王战华雄
6)欢乐华雄
7)微信华雄
8)手杀谋华雄 ~ 威标记
9)微信谋华雄
10)欢乐界华雄
11)OL谋华雄
12)欢乐谋华雄
13)海外国战华雄
14)OL限时国战华雄
15)战棋加强华雄
16)幻华雄
17)手杀界1v1华雄
18)星汉1v1谋华雄
19)对决华雄
文末彩蛋

最早的6血白板,目前仅存在于OL
不寻常6血牌:


精修版还不错看,更像只熊了x

2013年加入标准包,不知道官方为什么这么喜欢他,可能是华雄适合玩家初出茅庐第一个剁?XD

新服和手杀版的结算有极微妙的不同,要往后一点点x

非红色杀则你摸一张牌,依然换汤不换药。手杀版用的是将华雄的插画,更混乱了XD

既然用的是这个插画,那就可以精修一下

扩大耀武范围并新增挑衅决斗,直接改变了武将定位,颇受好评。后来也搬到新服了。
技能提到的卡牌:


削弱了一点,两次势斩不能斩同一个人

删掉了来源回血,还是菜

耀武追加奸雄效果,同时新增小咆哮“扬威”

时机提前,红杀不可响应

变成了4血小将,但拥有每两轮一次的地主体验卡
标识扬威已发动的威标记:


护甲:可以理解为假血,因受到伤害而扣减体力时优先扣除护甲,但并非防止伤害,依然会触发整个伤害流程的所有其他时机(造成伤害时、受到伤害时、造成伤害后、受到伤害后等等)。护甲值上限为5。
空酱制作的护甲标记:


耀武自己怎样都摸

和OL界雄哥擅长的方向完全不同,谋雄哥主打一个暴力输出定点爆破,实战收益巨大,基本不需要考虑博弈

在OL版的基础上缝上了欢乐界版的出三张杀回血,谋华雄还刚好真就能打三张杀

重新诠释恃勇+耀武,可以自选两条线路,要嘛4血卖血,要嘛6血小资敌

直接以6血魔将之姿加入合纵国战,降维打击。超级万金油。

终于重做了一手,不再拘泥于6血魔将的模板,成为与「将」包机制紧密相连的单挑王。改后对2距离的人也能恃勇。
有关战棋「将」包的机制,请参见大乔的新专栏:

同样改成4血,攻防杀摸牌,猛

同手杀界华雄。但因为新11初始手牌数=体力上限,有额外的数值红利。

4血。

明置体系角色,能反复亮就勇
OL活动场「诸侯伐董」里的魔将:

魔躯与虎牢布的神躯相对应
详情可参见文章:
新服活动场「征战虎牢」里还有另一个魔躯魔将,直接看文章吧:
手杀初版谋华雄:

曾经的9血魔将
后来一刀砍了4血:

我还以为砍4护甲已经是大削,我真是太天真了
甚至再砍了2血:

薛定谔的血量
新服界华雄一开始同现在的手杀版,后来才改成OL版:

OL初改界华雄:

将耀武范围扩大至所有伤害卡牌(闪电除外)
战棋初版华雄:

恃勇限距离1.
大梦全幅:





秋夜啾(将、新服界):
秋夜啾(OL界):
蛇哥皮肤图鉴: