
大家好呀,我是紫乔![[Afterglow动态表情包_饮茶]](https://i0.hdslb.com/bfs/garb/7b32c63cff35648b0a8d895f414275b2027f0765.webp)
《汉晋大合集全图鉴》将梳理汉晋全扩收录的每一位武将,阐述我们如何精选并修改武将版本,从而提升这款三国主题桌游的历史还原度和游戏体验。本期为你介绍《君临天下·权包》!!![[RAISE A SUILEN 表情包_突然出现]](https://i0.hdslb.com/bfs/garb/2e81282e864e663786575b8ad691dc9864da2c48.png)
目前此系列已经更了九篇啦~!推荐先看完前文再过来哦。沿着文集就能找到整个系列的文章了。

HAN021 赤璧玄圭/瑕玮终璧 696 曹节(珠:刘协)
(守玺原案by聆星)(普称号出自图国)(客插画加笔by球)

守玺:与你势力相同的角色装备区的一张牌被其他势力角色不因弃置而移动时,你可以弃置一张同花色的牌并防止之。
悬壶:每回合结束时,若本回合你的红色牌置入过弃牌堆,你可以令一名角色摸或弃置一张牌,然后若其手牌数等于体力值,其回复1点体力。
◇修订改为防获得和巧变,更针对以君曹丕为首的魏势力移动流。悬壶新增弃牌项,更方便回血。
☆曹节是曹操许给刘协的女儿,却成了东汉政权最后的守护者,入「权」包以示权力的兴替,以及个体面对强权时的志节。
☆「守玺」是曹节的著名典故,能防止队友的宝器被他人所夺取。自身的装备被获得时也可以直接改弃置,宁作玉碎。
☆「悬壶」则着重刻画曹节在刘协退位后的不离不弃,传说二人归隐后行医济世,即对应技能效果里的回血。触发条件和效果包含「明哲」和「秉正」的意象,二人固然是明哲保身,但仍在能力范围内恪守正道。整体与「天命」配合良好。
☆若将刘协曹节的归隐视作入魏,倒也不是不能给魏:

其实主要是想用用这张雌大鬼插画XD
HAN003 烽火汉天 6969 刘宏(珠:王荣 张让)

鬻爵:每名角色的出牌阶段开始时,你可以弃置一张牌并对其发起“军令”:若其执行,其本回合下次造成伤害后摸两张牌;若其不执行,你暗置其一张武将牌且其本回合不能明置之(若其已有暗置的武将牌,则改为令其叠置)。
◇新版允许鬻爵自己,姑且算是跟自己喝闷酒的新何太后看齐XD 契合稍逊但个人能力有所提升,与太监系列的配合也会更好。
☆汉灵帝刘宏,东汉最后一个实权皇帝,当然可以入「权」包。
☆「鬻爵」监察全场,随时向人开价:给得起钱的人可以支付军令之代价,进入执笏状态;给不起钱的就铁骑放逐伺候x
☆对敌或对友发动都不是百分百收益,要算好翻车的风险。(例如队友有个纯回合外武将,那现在暗一回合也无所谓,失败风险便没那么高)。
☆刘宏也可以发动技能暗置以张让为首的十常侍,表面上是把太监势力除掉,实际则是在辅助他们重新进入待机状态,随时准备反扑。
WEI024 能整难全/讨暴坚垒 6969 于禁
(补图by千月)


常令:准备阶段,你可以将一张手牌交给一名其他势力角色,对其发起一次“军令”。若其执行,你摸一张牌;若其不执行,你于本回合摸牌阶段多摸三张牌。
◇沿用早前的微调修改,技能目标正常写作“其他势力角色”,让客于禁也保持正常强度。
☆技能名改叫「常令」,典出早期曹操军队的铁则:围而后降者不赦。敌人只能在曹操军全面包围之前投降,合围之后就格杀勿论。这条军令使得许多敌人尽早投降、内讧献城,为曹军节省攻城资源、保住城内人口;却也导致曹军屡屡屠城,很是不仁。
☆于禁正是这条军令的坚定执行者,图上引文就是他为此挥泪斩昌狶时的说法。所谓“奉法行令,事上之节”,正与技能内容相符。
☆当然,考虑到于禁的结局,这条常令未免是有些讽刺了。
☆去除了与夏侯惇的珠联。夏侯惇有私交更好的对象;若单纯以珠联作为曹魏外姓第一将和宗室第一将的联动,亦稍嫌牵强。
WEI021B 清公素履 696 毛玠(珠:崔琰)
(征辟修改案by羊)

征辟:出牌阶段限一次,你可以将一张牌交给一名角色,其展示并交给你一张非基本牌或两张基本牌,若其有暗置武将牌,本回合此技能限两次。
奉迎:限定技,你可以将所有手牌当【挟天子以令诸侯】使用(无视大势力限制),使用时所有与你势力相同的角色摸牌至其体力上限。
(征辟还牌:若对方仅有一张基本牌,则两项均不可选。)
◇魏势力的拆分人选是崔毛。崔琰有颇具趣味的捉刀典故可供拆分,人事部技能就留给毛玠吧。
☆「征辟」删去了契合奇怪的对暗咆哮,维持文职形象。(《演义》莫名其妙把毛玠拉去当赤壁统帅背锅什么的不算数啦XD)。对暗将的压制效果体现在连掏两下。
☆不再限制毛玠本人必须给出基本牌,与队友换牌时会比较方便。
☆「奉迎」小加强,补牌时机放到使用时,摸到无懈可以立即反拍。
WEI021A 伯夷之风/高格不屈 696 崔琰(珠:曹丕)
(普称号by拉拉)


雅俊:摸牌阶段,你可以多摸一张牌,然后与一名角色拼点:若你赢,你本回合手牌上限+X(X为场上暗置武将牌数,至少为1);若你没赢,你本回合手牌上限-1。
代行:锁定技,若你君主在场,则其拥有“奸雄”,否则你拥有“奸雄”。
(代行的条件判定:崔琰暗置时,状态效果不生效,因此崔琰是伪三不卖。)
☆「雅俊」糅合了手杀崔琰的触发条件和忠胆崔琰的屯牌,长得帅多摸一张,然后拼点决定手牌上限。
☆“暗置武将牌”的要素与毛玠一致,名士最喜欢你们藏将;也能联动君曹操的大旗效果。
☆「代行」则是风味技能,老板不在场的时候就由我来当奸雄,但老板一出现就露馅了,明眼人都知道旁边的捉刀人才是奸雄。君曹操表示原来我的技能在你这啊

扩展里附有奸雄指示物。有ai之后终于能给忠胆崔琰做皮肤了![[RAISE A SUILEN 表情包_没办法]](https://i0.hdslb.com/bfs/garb/f68951c4f25d6768945bcccbe62c488db435721a.png)
SHU024 鼓舞飞扬/蜀汉的辅翼 696 法正(珠:刘备)


定军:摸牌阶段结束时,你可以交给一名其他角色两张手牌,其需视为对你选择的另一名角色使用任意一种【杀】,否则交给你至少两张手牌。
恩怨:锁定技,其他角色交给你至少两张牌后,令其摸一张牌;当你受到其他角色的伤害后,令其需展示并交给你一张红桃牌,否则失去1点体力。
◇国眩惑变成君刘备的大旗了,法正本体也就变回了类近原版的形态。
☆此版法正改以新服界版为基础,能辅助队友白嫖属性杀,又或是互相仁德刷牌。虽不是原版那种带飞一国的强度,但也是很不错的辅助了。
☆一技更名为「定军」,固然出自定军山一役,但也是指法正睹事知机、适时指挥,定下关键的胜利。
☆二技「恩」的部分改了写法,更强调“交给”之恩;「怨」的部分则约等于最强的初代伪刚烈,补回一点个人能力。
SHU023 朴将封疆 6969 王平(统:无当飞军 | 杀)
(称号by翊策)


将略:限定技,出牌阶段,你可以令所有与你势力相同的角色各加1点体力上限并回复1点体力(未确定势力角色可以明置任意张与你势力相同的武将牌并执行之),你摸等同与你势力相同的角色数的牌,然后你可以交给其中任意名角色各一张牌并令其选择是否使用一张牌。
无当飞军》当你使用【杀】造成伤害时,你可以防止受伤角色本回合下一次回复体力,当前回合结束时,若其未触发此效果,其弃置每区域各一张牌。
◇《汉晋》已经斩了法正,再斩王平就太狠了点。因此未有放弃经典将略,依然让其担当大蜀发动机。
☆原版王平“限定技+军令”的搭配委实不太好,用随机出负面的方差来控制跨局强度就挺抽象的。新版本直接去除军令机制,以补牌-用牌为收益点,虽没军令1/2来得强,却胜在消除了抽出负面军令的可能性。
☆王平可以基于手上的资源,给每个队友分发最需要的牌,以此表现其“大将之略”。有条件的队友也可以使用伤害牌(甚至撕将用杀,飞军封回复)参与集火。
☆无当飞军是由南中的青羌劲卒所组成,相传其善使毒箭,所当无前。技能所呈现的也是这样的淬毒效果,只要命中就能在短时间内防止回复,就算没有即时毒发,过一会也得五劳七伤(弃各区域一张牌)。
☆王平本人无法移除自己变飞军(那太赖了),但配合其他统领或马谡就依然是优秀的即弃棋子(笑)
☆基于其强度而放弃了魏客将。王平在魏基本也就是个大头兵(《演义》里倒是加了力劝徐晃的戏码),没有表现「将略」的机会,不魏就不魏吧。
☆蒋费分拆之后,仅保留与费祎的珠联。蒋琬在兴势之战里没费祎来得关键。
WU019 孤柱扶廈 6969 陆抗
(决堰原案by球)

决堰:主将技(阴阳鱼-1),准备阶段,你可以选择区域内一张牌,令一名其他角色将此牌当冰【杀】对你使用,然后你令本回合摸牌阶段摸牌数、使用【杀】次数、攻击范围共计+3。
恪守:你可以将两张牌当【闪】或【无懈可击】使用且具有<孤军→获得或消耗一枚阴阳鱼标记>。
(消耗标记:汉晋给触发国战标记效果的动作取了个名字,谓之“消耗”,与卡牌的“使用”作出区分。以阴阳鱼为例,即摸一或令你本回合手牌上限+2。)
◇既没使用《十经》比较长的版本,也没使用各服强度飘忽的诸版本,重做啦。
☆新「恪守」放弃了防伤效果,直接转化闪无懈,更为泛用,但也给对方留下了破解的空间。
☆转化应变牌为晋势力时代要素,突出陆抗身为大后期武将之身份。获取阴阳鱼标记相当于延时摸一,避免即场摸一过硬。消耗标记的分支则相当于是以一牌的机会成本提前兑现标记收益,不至于抱着一堆标记去世。
☆此版陆抗是可3可4的模板,与老朋友羊祜相当。新「恪守」也终于能先羊祜一着,转化闪以挡住羊祜团队的冰杀。
☆作为主将时拥有「决堰」:陆抗在西陵之战之中主动让队友破坏堤防以阻碍晋军运粮,此消彼长获得资源上的优势。技能里复刻了此一场景,由陆抗选择信得过的角色定点拆迁并砍你一刀(本身仅有1牌的话转冰拆一张即可,有更多牌就可以2牌当闪),以此获得短期的数值加成。
☆拆判定区的牌呼应谦节;三种数值收益则呼应身份版决堰。
WU024 慈怀瑾瑜/懿哲之霖 696 吴国太(珠:孙坚)
(普形态称号出自大周天)


补益:每回合限一次,与你势力相同的角色脱离濒死时,你可以对来源发起一次“军令”。若其不执行,该濒死角色回复1点体力。
甘露:出牌阶段限一次,你可以选择两名装备区牌数差小于等于X的角色(X为你已损失体力值),令这些角色交换装备区的所有牌。
◇本体无改动。补益甘露都挺实用的,有国母的威严。
☆客蜀姑且算是成功建立外交关系的趣味设定(笑)女儿出嫁的客席上当然得有老母。
QUN023 枪出风偃/北地枪王 6969 张绣(统:胡车儿(限一) | 顺手牵羊)(珠:贾诩)
(鸣谢半城老师借出客将形态约稿!^^)



从谏:锁定技,当其他角色于你回合内造成伤害时,或你于回合外造成伤害时,此伤害+1。
附敌:当你受到伤害后,你可以交给来源一张手牌,然后对其势力中体力值最大且大于等于你的一名角色造成1点伤害。
夜盗神行 胡车儿》轮次技,与你相互处于彼此攻击范围的角色出牌阶段开始时,你可以获得其装备区的一张牌且可以使用之,若你因此离开其攻击范围,你摸一张牌。
◇基于偏将翼从版本调整胡车儿,消除了不方便理解的负面小尾巴。
☆「从谏」从“增加自己在回合内受到的伤害”微调至“增加其他角色在你回合内造成的伤害”,更方便联动「乱武」。
☆新增偏将翼从“胡车儿”和【顺手】都能替张绣充实手牌,保证附敌威慑。技能鼓励卸刀,但离开其攻击范围就意味着下轮无法再进行骚扰,张绣有时候也适合暴露在别人的攻击范围内诱敌,要稍加斟酌。
QUN021 画脂镂冰/鸱枭僭主 6969 袁术(珠:纪灵)


庸肆:出牌阶段限一次,你可以对本回合摸过牌的一名其他角色发起“军令”。若其不执行,你获得其所有手牌,然后交给其等量的牌。
伪帝:锁定技,若场上没有【玉玺】,你视为装备着【玉玺】;当你成为【知己知彼】的目标后,你展示所有手牌。
◇几乎无改动,仅交换两个技能的技能名(常规操作),一技也放弃了不直观的“从牌堆获得过牌”,直接用“摸过牌”。
☆OL出了张伐董时期插画,蛮适合作为汉势力客将,于是就做了。在汉势力当伪帝倒是挺难蚌的XD
JIN021 刀笔扼乱 696 卫瓘
(二技原案by程昱)

乘隙:准备阶段,你可以令一名角色视为使用【以逸待劳】,然后使用者对以此法弃置了非基本牌的目标角色各造成1点伤害。
追诛:轮次技,当一名角色受到致命伤害时,你可以对其发起“军令”。若其执行,你可以防止此伤害;若其不执行,此伤害翻倍。
◇缝入了线下晋扩颇受好评的「乘隙」。原本就是伪轮次技的「追诛」正式获得轮次技标签。
☆卫瓘是魏灭蜀之战的监军,离间计高手,用“军令”将邓艾和钟会玩弄于鼓掌之中;后来负责边防,离间乌桓和鲜卑;晚年则为帝师,剑履上殿。卫瓘深谙权谋,又曾权重一时,故入「权」包。
☆新加入的「乘隙」是有趣的控制技能,表面送过牌但迫使敌方丢盔弃甲,有必要时也可以对自己用。
☆「追诛」则可以抑制或加剧场上关键局势的变化:既可以对队友放(以一定代价防伤,有时额外取得正收益;是晋邓艾听从指令执行死缓的if线),也可以对敌人放(执行军令或被翻倍砸;用一纸檄文扼杀钟会)。
☆台词(一技台词是为旧版技能而写,契合有点不同):
乘隙:宣告诸军,今夜唱义讨贼!/ (全基本牌)从官军者,爵赏如先!/(有非基本牌)敢违令者,祸及三族!
追诛:(防伤)吾即日上表,陈述邓将军冤屈。/(加伤)反贼叛相已露,格杀勿论!
阵亡:元凯,小人今日堪其责矣。
(卫瓘在02:50处)
JIN024 司晨的丹鴸 696 贾南风
(原案by时雨)

伤败:当你对其他角色造成伤害后,你可以令其弃置每个区域各一张牌。
废戮:每名角色限一次,当一名角色进入濒死时,你可以令其选择一项:1.你移除其一个武将,其回复1点体力;2.你失去此技能,其死亡。
◇相比前版,将一技改为更劲的即时收益。二技稍放宽。
☆贾氏性阴险毒辣,在太子妃时期甚至曾戟打其他妃子时期流产;其掌权十年虽是惠帝时代难得清平的时期,但权欲之强亦招致大祸,当入「权」包。
☆「伤败」是极具破坏力的技能,损人不利己,每发伤害都是1~2张牌,以此破防继续打。联系上面的无当飞军,有“毒”的含义。
☆「废戮」掌控生杀大权,有人进濒死就能来一波leave or life,是被废黜苟且还是跟我爆了,你选一个吧。
☆实战里的「废戮」挺考验玩家大局观,对必死的敌人发动就浪费了(甚至可能让他活下来,弄巧反拙),但若是害怕背锅、不放技能,又有机会放虎归山。
☆贾氏执政长达十年,是西晋最后的晏然,二技给团队延命的效果亦反映了这点。
☆其技能名和称号都带有贬抑(司晨是公鸡的工作,用在古代女性政治人物上语带贬义,清代评论家将之用于形容吕雉、贾南风和武则天;丹鴸是不祥之鸟,传说其出现会使当地贤才遭到流放);然而贾南风的技能效果却可能于国有益,史实中的贾南风也不是不能任用贤才,其中功过便留待玩家自己判断叭。
☆台词:
伤败:只怪你这等奴婢,不该有孕!/ 专制天下,谁敢不服?
废戮:不杀你,如何绝了他人念头?/ 只要你肯从我,我自会给你一条生路。
阵亡:系狗当系颈,我却系尾,只落得这般结局……
真有小姐姐配音,太棒了XD

EM(WEI001) 凤舞九霄 6969 曹操(珠:魏势力武将)

建安:君主技,你拥有“霸者求贤状”。
挥鞭:出牌阶段限一次,你可以对一名魏势力角色造成1点伤害,令其摸两张牌,然后令另一名魏势力角色回复1点体力。
总御:当你受到伤害后,你可以将【六龙骖驾】从场上或弃牌堆置入装备区。
EMA(WEI001) 霸者求贤状

☯️魏势力角色的准备阶段,其可以弃置一张牌并暗置一张武将牌,直到其下回合开始,其不能明置、移除、交换或变更此武将牌,且其根据此武将牌的单独阴阳鱼数获得以下一项场上没有的技能:
≥4:“突袭”、“骁果”、“常令”、 “巧变”、“断粮”;
≤3:“驱虎”、“奇策”、“完杀”、 “胆戾”、“遗计”。

有不少都吃到了魏标的加强







唯一一个本体不属于魏国的技能

程昱是矢包的武将,这里预先偷跑了XD

红桃K 六龙骖驾 装备/进攻坐骑&防御坐骑 替换【爪黄飞电】


大合集附有双向版装备以供选择
◆锁定技,此牌具有<+X><-X>效果(X为与你势力相同的角色装备区的坐骑牌数之和)。
(《汉晋》建议玩法:
1、基于本系列对君主的加强,以及超级大国碾压局的无聊,取消有君无野机制。(即,君主在场时仍有势力人数上限)。死亡令所有已确定势力队友变野的效果则依然存在。
2、被ban势力对应的君主装备和势力锦囊也会被ban:开局将牌堆内的君主装备替换为对应的普通装备。(游戏内可以用卡套+双卡或双向卡牌来辅助操作。)
3、升变武将后,若计算体力上限有增加,则加相应的体力上限并回复相应等量的体力。(明确只加不减,该加多少加多少)。)
(大旗奇策的变更副将:村规定为魏国全体共计限一次,姑且理解为所有魏国获得的奇策ID相同。)
(双副类别牌装备牌:参照官方线下产品《始计篇·智》的专属装备【藏锋】,双副类别牌同时占据两个装备栏。)
◇新版大旗禁止了被锁武将的各种变化,防止暗将后当场撕将逃课。大旗之中的奇策、胆戾有移除和变更副将的词条,这种情况就只有暗主将才能发动对应效果,而君主武将默认无法被暗置,因此君曹操本人无法尽用这俩技能。
☆《汉晋》将后人津津乐道的“魏五谋臣”组合加入至大旗当中(就跟吴四都督、乃至蜀五虎将一样,是后人添上的人物合称,具有一定的传奇色彩)。魏3血将从此有了更合适的变身选项,最不受待见的3配4组合更是得到史诗级加强,有10个技能随便挑。
☆其中,「胆戾」和「遗计」的存在使「挥鞭」必定能找到合适目标,不再为队内只有司马杨修而发愁XD
☆「驱虎」「奇策」「完杀」则是各有侧重点的进攻型技能,驱虎强命自卖、完杀一锤定音、奇策印各种关键牌,只要各因其器,自有机会克成洪业。
☆加入五谋臣后,“五子良将纛”之名显然不再合适;新大旗改用曹操的求贤之心作包装,将十个技能视为求贤令招来的贤才(事实上五子、五谋也包含不少跳槽人士,可视为曹操招贤若渴的体现)。正好求贤令也是「建安」年间最有名的政令嘛。
☆曹操本体亦有加强:「挥鞭」不再要求场上有队友,曹操独苗或队友满血也能发动。
☆「总御」时机改为卖血,让曹操随时上马逃跑w,找回一点魏势力特色。
☆「挥鞭」、「总御」和“求贤状”加起来有一个小小的联动:求贤状准备阶段丢六龙,然后挥鞭打自己,就能用总御把六龙装回身上,相当于节省了求贤状的一牌cost。
☆【六龙】亦获得了技能效果,保底±1,同国每多一匹马就再多±1,还原多匹马拉车的盛景。

以上就是本期的全部内容啦,感谢大家的收看![[RAISE A SUILEN 表情包_冲呀]](https://i0.hdslb.com/bfs/garb/39be678951ec44f7df6d2014ddf5437058eb2f20.png)
官方君临止于阵势变权,但我们拓展过的《势备后篇·兵情篇》还未结束喔!
下期矢包&君刘协!!

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