
大家好呀,我是紫乔![[HHW表情包_啾啾]](https://i0.hdslb.com/bfs/garb/5b5cce410b21ed9b9daaec2e71a2f655aa1c0e1f.png)
《汉晋大合集全图鉴》将梳理汉晋全扩的每一位武将,阐述我们如何精选并修改武将版本,从而提升这款三国主题桌游的历史还原度和游戏体验。本期为你介绍原创的《君临天下·兵情篇·矢包》!!
目前此系列已经更过10篇啦~!好多!!推荐先看完前文再过来哦。沿着文集就能找到整个系列的文章了。

在开始之前,有必要先约略介绍一下《兵情篇》↓
我的旧文章有更详细的介绍,下文只取部分重点~
众所周知,官方国战的《君临天下》系列从《孙膑兵法·势备》之中抽取了四个有关用兵之道的关键字,创作出阵、势、变、权四包。
众所不那么周知的是,《势备篇》后面其实还有一段文字,分别以箭矢、弩机、箭手(矢、弩、发)比喻士卒、将帅与君主:

《兵情篇》的存在给了我创作灵感:
《兵情》是后人所加的篇名,既是「官方」《势备》正文的延续,又加入了后人自己的解读,正好与我们的同人扩展定位相符。
代表君王的「发」包适合用来放各国的二代君主;若「发」包采用特殊编制,则剩下的阵、势、变、权、矢、弩六个扩展就正好对应六势力六个君主,与汉晋国战若合符节。
于是我们便决定以《兵情篇》为题,推出「矢」「弩」「发」三包![[HHW表情包_其实...]](https://i0.hdslb.com/bfs/garb/63a47c1e5708a585b06eedb06c8c996ccf50db4d.png)
「矢」(抛去谐音用法XD)就是照字面意义解箭矢。兵法里以之指代兵卒,有「矢,金在前,羽在后,故犀而善走」的描述,强调的是士兵、弓箭作为战争消耗品的运作原理和工具价值。
为了呼应这一点,我们将此包的主题定为「资源调配」新增概念【交换武将】:
【交换武将】:将两个相互势力相同的明置武将交换位置的操作。可以是交换自己的主副将,也可以是用一个武将交换队友的一个武将。
FAQ:只能交换处于明置状态的武将;可以交换士兵;如无特殊说明,则君主和野心家专属武将基于规则限制不可被交换;交换后不改变体力上限计算;交换后仍保留技能发动状态(例如开过限定技的武将在交换后依然算开过),也保留武将牌上的标记牌(“田”、“创”等)。
◇玩过友扩武将西凉全琮或OL吴懿等将的朋友大抵都不会对这个概念感到陌生了。《汉晋》版的结算有些不同,务求探索并放大交换武将的各式妙用:
交换可以令一个重要武将在势力之间共享,宛如人人都操控核心武将;
可以用来组出boss组合,令队内组合发挥出1+1>2的效果;
可以用来将核心从低血换到高血,保障其存活;
可以用来使菜刀武将靠近集火对象;
可以在特定时机(例如卖血时机)把有技能的武将换过来增加收益。
诸如此类。以下武将便将以不同方式应用这个概念,试着开发出更多功能。
HAN047 启导山河/长驱自到 6969 田畴(珠联璧合:刘虞 夏侯惇)


锋引:锁定技,你相邻角色成为与你势力相同的角色使用普通【杀】的目标后,你令其不能响应。
径出:当你于回合内使用牌后,你可以令一名角色本回合移出游戏,然后若场上仅剩你和一名其他角色,你摸两张牌且交给其一张牌,若你与其势力相同,其可以用一个武将交换此武将。
(将角色移出游戏:《汉晋》版改了结算。除结算游戏胜负条件和判断天然野心家出现条件以外,令其视为不存在;当前回合角色或濒死角色即将移出游戏时,防止之。)
◇新版本参照线上田畴的斗笠人设,为其跑了两张更符合技能设定的插画。汉版本的田畴正准备走塞外奇径远赴长安,为刘虞出使;客将版的他则为虎豹骑带路,奇袭乌桓蹋顿。
☆「径出」所描绘的正是田畴走奇径完成使命的场景:带着信件一路狂奔,直到场上只剩你与收件人,两者就能交换信息(武将)。“将角色移出游戏”具有调虎离山的一切妙用:封桃、封技能、减距离、凑阵法。
☆「锋引」指的则是田畴为曹军/汉军作向导的记载,绑住身边两个敌人给队友打。“普通【杀】”是兵戈的意象(如【藤甲】);也是强度限制(现在普通【杀】约占所有【杀】的一半。在鏖战会更强)。用「径出」就能调整强命的对象。
☆两个技能加起来便开发了一个交换武将的用法:把田畴交换到集火对象的旁边,就能靠「锋引」保证全国打他都强命。
☆台词(by晓哲)
锋引:我自幼好书善剑,乱臣贼子,可敢与我比试两招?/ 丞相莫慌,走此道即可犁庭扫穴,出奇制胜!
径出:一站、又一站,再靠近一点、长安。/ 道路阻绝,寇虏纵横,我愿以私行,避众所指名。
死亡:刘公⋯⋯你在哪?
继续鸣谢凉辰兄倾情配音
田畴在02:40!
HAN051 优游图免 696 袁隗

唆令:出牌阶段限一次,你可以将一张黑色手牌交给一名其他角色并指定另一名角色,令其选择一项:1.将两张黑色手牌当【杀】对后者使用;2.后者可以对其使用任意张【杀】。
趋奉:每回合限一次,你交给或得到其他角色牌后,若你手牌数大于其,你可以与其各摸一张牌。
(唆令的选项:对方本身没有两张黑色手牌就选不了唆令1。)
☆袁隗是袁绍和袁术的叔父,袁家的五个「四世三公」之一,堪称天下士人之首,贵宠一时,是许多人争相巴结的对象。
☆「趋奉」由此而来:与袁隗相互合纵或被其「唆令」就能一起发财,吸引别人来投。与同族的君袁绍也算有联动吧w
☆袁绍曾出面教唆何进铲除宦官,鼓动两方斗个两败俱伤,好巩固当朝士族的势力。袁隗作为家主,又与何进共同辅政,说不定就是这一计策的主谋。
☆「唆令」便让袁隗身居幕后借刀杀人,交出黑牌代表祸心,目标要么搭上更多的资源帮你砍人,要么就得承受被乱刀反杀的风险。
☆台词(by晓哲)
唆令:我袁家素来爱民恤物,这些财宝,莫要客气。/ 鹬蚌相争,渔翁得利。
趋奉:我记得你。你是.../ 纵横人者,人皆纵横之。
死亡:天罗地网,还是反噬到了我身上……
袁隗在01:27
WEI044 泰山捧日 696 程昱(珠联璧合:荀彧)
(二技技能名by谦豫)

胆戾:当你受到伤害后,你可以选择一项:1.摸牌至与来源相同(至多摸五张);2.移除副将并回复1点体力,然后来源弃置手牌至与你相同。
脱先:每回合限一次,与你势力相同的角色进入濒死时,你可以令另一名与你势力相同的角色选择是否用一个武将交换其一个武将。
☆「胆戾」摸牌的部分沿用身份设定,但参数更强;弃牌部分则重做,改为在紧要关头吃掉副将回血,在此之上再附带一点拆牌威慑。
☆「脱先」出自围棋术语,指的是承受局部损失,换取别处更大利益。这对应了技能之中与濒死角色交换武将的操作,以一个武将为弃子,换取另一个更具战略意义的武将。
☆除了拯救关键武将以外,程昱还能将当前最合用的卖血武将换到濒死角色那边,捞回来后马上触发卖血技。
☆两个技能有两处神秘联动:一是在牌少的队友濒死时将程昱换过去,马上触发胆戾摸牌或回血;二是吃掉副将之后还能将士兵换给濒死队友李代桃僵,让美食家得以再次开席XD
☆牺牲副将和队友的打法契合程昱善于权衡轻重,作风刚戾狠辣;几乎限一次的回血为他提供了伪4血身板,呼应程昱的文武全才;以身入局交换濒死武将的操作则契合程昱在兖州三城之间的奔走游说。珠联荀彧亦是由这段故事而来。
☆台词(by华司机&时雨)
胆戾:(摸牌)袁绍知吾兵少,必不轻易来攻。/ 增吾之兵,则两损其势。
(移除自己)知足不辱,臣可以退矣……(移除配将)主公,吾还有一计…
脱先:(让队友换)君必固范,我守东阿,则田单之功可立也。/ 鄄城尚在,元让可先退居于此。
(自己换)陈宫兵临范城,我当拼死相救。/ 今兖州虽残,尚有三城。能战之士,不下万人。
阵亡:(因发动脱先而死)以老身殉大义,无憾。
(正常死亡)虽登高位,然乡里皆没于我手,吾何颜见之……
程昱在00:10
WEI035 典重千秋/纪世臣表 696 陈群(珠联璧合:曹丕)


品第:出牌阶段或当你受到伤害后,你可以弃置一张本回合未以此法选择过的类别牌,令一名本回合未以此法选择过的其他角色摸或弃置X张牌(X为你本回合发动此技能的次数)。若其已受伤,你横置。
法恩:有角色横置或叠置后,你可以令其摸一张牌。
(叠置:在《大合集》修改叠置写法之后,明确无法因角色平置而摸牌。)
☆在新陈群之上加了个受伤后的发动时机,帮助他回合外亮将,抗速推有奇效。
☆国战里的陈群有配将帮忙过牌,卡牌资源要充裕很多,几乎有新服界陈群的感觉了。有希望稳定打出品第3。
☆「法恩」也对势备应变牌堆里极其爆炸的传导伤害有一定的抗性。
陈群在00:10
SHU091 才盈杯杓/高傲的孤鹬 696 杨仪
(原案by猪猪)


度断:当你需要使用或打出【杀】或【闪】时,你可以令你本回合不能使用和打出此牌名的牌,然后摸两张牌。
孤忿:锁定技,你不因【桃】而回复体力后,你用此武将交换与你势力相同的其他角色一个武将。你的方片锦囊牌只能当【酒】使用。
(令你本回合不能使用此牌名:也就不会再生成“当你需要使用时”)。
☆「度断」不出杀摸二为杨仪提供了不错的回合内过牌,有点蒋费的味道,契合其自以为才能资历高于蒋琬,论实际效果算是各擅胜场;
☆「度断」不出闪摸二则为蜀国提供了难得的伪卖血能力,很多时候本来就没闪不摸白不摸,也契合其“早知就投魏去了”的自爆发言w
☆「孤忿」则是指其太过自傲,看蜀国各种花式回血武将都不顺眼,你不走那我走。我岂能与魏延这种莽夫共事?方片锦囊牌包含待劳、两张国无懈等团队增益牌,也都只当闷酒喝了。
☆交换武将在杨仪身上少了一点主动性,更多是用来点出契合。
☆台词(by华司机+猪猪+墨雨)
度断:(杀)丞相既丧,吾意暂退汉中,以待良机。/ 区区生息之道,吾亦可为之。
(闪)吾军粮乏,唯应急袭南围,方有胜算。/ 小折一役,无伤大雅。
孤忿:(回血)此等小人若得势,吾便告退!/ 相位落入蛮子之手,岂有此理!
(酒)文伟(嗝)若吾投魏又如何?
阵亡:惜我不为相,大汉几成岛夷矣……
杨仪在01:10
SHU048 骨鲠良相 696 董允(珠联璧合:费祎)

秉正:回合结束时,你可以令一名手牌数不等于体力值的角色摸一张牌或弃置一张手牌,然后若其手牌数等于体力值,你摸一张牌且可以交给其一张牌。
舍宴:当你每回合首次成为普通锦囊牌的目标时,你可以令此牌增加或减少一个目标(至少为1)。
◇相较上版,仅微调珠联,董允与费祎是齐名的好友、从太子舍人时期就共事的同伴,应有珠。
☆相较原版董允,「秉正」时机搬到了回合结束时,好让董允刘禅双将也能互相配合;「舍宴」则限到了每回合首次,依然很有存在感。
☆借此机会,贴下《汉晋》对额外目标结算的定义:

董允在00:38
WU027 三朝虎首 6969 程普(珠联璧合:孙策 周瑜)

铁脊:你可以将两张牌当目标+1的火【杀】使用,然后选择一名与你势力相同的其他角色,若此火【杀】伤害数大于1,则你与其补充阴阳鱼标记,否则其选择是否用一个武将交换此武将。
醇义:与你势力相同的角色可以将国战标记当【酒】使用。
(补充标记:国战标记从0到1谓之补充。)
(将国战标记当牌使用:一种特殊的消耗标记方法,主要指珠联璧合标记的效果:将此标记当【桃】使用。此牌为无色牌,使用后移出游戏返回标记堆。)
◇参照OL版大加强!
☆「铁脊」出自程普在《演义》里的武器【铁脊蛇矛】,亦是一种双关语,喻其为孙家三朝之脊梁。
☆其效果就是火属性双杀蛇矛,输出稳定可靠;如若战果丰盛,则与队友获取阴阳鱼庆功;否则便可让队友交换程普,继续进行稳定攻击。
☆「醇义」不仅出自其与周瑜的交情,也寓意程普所在的江东上下一心,受程普阴阳鱼激励者、珠联者都越加骁勇。
☆两个技能有联动:程普一般需要双杀都打中才能达成“伤害数>1”的条件;但有【酒】的帮助,打中一个就可以了。
☆新版追加与孙策的珠联。程普随孙策折冲左右,又曾力战祖郎勇救孙策,关系值得肯定。
☆台词(铁脊by华司机)
铁脊:(出杀)三,二,一,点火!/ 曹操战舰首尾相连,此正天赐良机。
(交换)追!别让曹贼逃出荆州!/ 公奕,子衡,该你们上了。
醇义:诶,帐中不可无酒啊!/ 借此酒兴,与老夫并肩杀敌吧!
阵亡:普随破虏登锋陷阵,今封侯拜将,无憾矣……
程普在01:55,这个还是旧版,只有一技能
WU032 持恒以渐/庙堂的玉磬 696 顾雍(珠联璧合:蔡邕)


密重:锁定技,当你受到伤害时,若你的手牌数等于体力值,此伤害-1。
秉壹:每阶段限一次,当你因弃置而失去牌后,你可以展示手牌,若颜色均相同,你令至多等同你手牌数的角色各摸一张牌。
☆「密重」是难缠的防御技,敌方必须破坏顾雍手牌或状态才能突破,呼应顾雍“立上以恒”,持续做好自己以帮助君王。
☆「秉壹」则沿用了OL改版,配合许多吴势力弃牌将都能打出快乐的杂技。
☆两个技能的联动有正有负:弃牌阶段秉壹容易破密重;但处于密重状态被弃牌却又能靠秉壹补回来。
顾雍在01:02,照搬了皮肤台词
QUN079 攘诟之柱/名门的峦柱 6969 高览(珠联璧合:张郃)


袭阵:出牌阶段开始时,你可以弃置一张牌并令所有其他势力角色各选择一项:1.本回合不能使用或打出牌;2.你弃置其一张牌。
芟敌:结束阶段,你可以选择一个势力之中两名本回合受到过伤害的角色,交换其各一个武将。
◇相比前版,袭阵仅对敌人生效;弃牌改为由你执行,更具威慑力;后续效果单独拆分出一个技能,方便阅读。
☆在OL身份局默默无闻的高览,放到国战倒是有了威慑力,尤其是藏着副将时候,大伙都得忌你三分,高览可以籍此狐假虎威一下。
☆群雄武将在应用新概念时向来喜欢另辟蹊径(例如张任是移除别人的副将,董卓用主将技承载负面技能,黄祖变出来的副将暗置),这位当然也要秉承此一优良传统:别人都是在自己人之间交换,我就偏偏在敌人之间交换,主打一个棒打鸳鸯。
☆上面提到了许多交换武将的益处,到高览这里就是把他通通反过来:专职拆散boss组合,把短手菜刀调到卡距离的地方,把敌方核心调成低血线。「芟敌」指的是在战斗中消灭敌人,高览正正就能凭自身机制铲除关键敌将。
高览在02:26
QUN033 梅谢未霜/襄江的蒲苇 696 蔡夫人(珠联璧合:刘表)
(调整案by墨雨)


窃听:其他角色的结束阶段,若其本回合未对与其势力不同的角色使用过手牌,你可以摸一张牌,或将其装备区的一张牌移动给你。
献州:限定技,出牌阶段,你可以将装备区的所有牌交给一名其他角色,回复等量体力,其对攻击范围内至多等量名角色各造成1点伤害。
◇相比前版,「窃听」要求对方用“手”牌,有时能逮住刘备和刘表。
☆「窃听」治治各种试图发育的角色还是挺舒服的,但也会把嘲讽拉到自己身上。
☆「献州」采用了较强的新服双选版,也可充当伪涅槃之用。
☆客称号“梅谢未霜”之中指腊梅(荆襄的代表花卉)在冬天之前便已凋谢,寓意蔡夫人所领荆州未战先降。《演义》蔡夫人投降不久就被杀,正值冬天的赤壁之战前,亦与称号相符。
JIN066 制凶硜北 6969 胡奋(原案by遥)

威惠:主将技,你的手牌上限+1;此武将牌被明置或交换后,你可以摸一张牌。
练战:副将技,你的攻击范围+1;此武将牌被明置或交换后,你可以视为使用一张目标+1的【杀】。
转征:结束阶段,你可以交换主副将,或令一名与你势力相同的其他角色选择是否与你交换副将。
(武将牌明置后/交换后:均是在当前结算结束后再执行。参见线上拿珠子/拿阴阳鱼的结算。)
☆胡奋出身安定大族,跟随司马家先后讨伐过诸葛诞、刘猛跟并州胡人,居边亦有治绩,后来还当上了司马炎的老丈人,是个混得很开的全才。
☆技能组用主副将状态切换体现了这一点:开局选择成为有「威惠」的地方官或「练战」的将官;
☆进入结束阶段就能「转征」重选职业进路,或是跟队友换一下副将,等待再次「转征」平叛。
☆胡奋算是六个「交换武将」设计里拘束最少的,但由于交换时机在结束阶段,不容易像其他人那样把回合内强将拿过来共用,更多的还是为了到处「练战」「威惠」。
☆台词(by晓哲)
威惠:督诸军,联六路,进江北,伐孙吴!/ 杀贼寇,传书声,兼文武,据边疆!
练战:征匈奴,平叛乱,持军令,定北方!/ 练百兵,趋建业,合三国,兴大晋!
转征:且看此招!/再看此技!
死亡:这一生戎马四方,倒在这也好⋯⋯
胡奋在03:10
JIN037 袒忿半瓦 6969 成济&成倅
(二技修改案by球)

养刀:锁定技,若你的装备区里没有武器牌,你视为装备着场上攻击范围最大的所有武器牌。
畜鸣:其他角色出牌阶段限一次,其可以将一张【杀】当【酒】对你使用,然后将此【杀】交给你并视为对你使用一张无视武器限制的【借刀杀人】或【过河拆桥】。
(无视武器限制:无需装备着武器牌也能成为【借刀】的目标。【借刀】描述为:“除非你对该角色使用一张【杀】,否则使用者获得你装备区的武器牌”,若二成不使用【杀】但也没有武器牌,就无事发生。)
◇新插画试着糅合了OL版跟手杀版。
☆「养刀」指二成依附权贵,受司马公畜养,看似能用最强最长的武器耀武扬威,但其实这份力量不属于你,随时可以随权力变化而失去;
☆「畜鸣」则参照OL二成,用两个牌名说故事。二成专靠队友来给活儿,酒壮怂人胆,借刀打中就暴击;亦是用完即弃的黑手套,随时可能被利用或过桥抽板。
☆二成即便有队友也得挑合适的时机亮,才能尽情享受畜鸣强大的暴击并规避负面。
☆台词(by羊)
养刀:我只闻国有司马公,不闻有曹家小儿。/ 陛下谋反?且试我等兵戈利否!
畜鸣:(借刀)今日情急,是杀是缚,吾等唯贾公首是瞻。/ 既是司马公令,罪必不在我!
(过拆)司马家自欲为帝耳,乃敢杀尔公!/ 贾充贼子!是汝下令弑君,为何委罪于我等?!
阵亡:呃啊,我兄弟尘世做了伥鬼,……泉下必来追魂!
二成在01:57

EM(HAN001) 或跃在渊 1.5 君刘协(珠联璧合:汉势力武将)

初平:君主技,此武将牌明置后,你获得游戏外的“诏书”;你因“诏书”获得的势力锦囊由你选择。
转蓬:当你成为伤害牌的唯一目标后,你可以交给使用者一张牌并令此牌对你无效;若你已使用过其势力锦囊,改为其需交给你一张牌,否则此牌对你无效。
天授:锁定技,其他角色的【玉玺】或【赤霄剑】置入场上或弃牌堆时,改为置入你装备区。当你从装备区失去这些牌时,改为置于“诏书”上并摸两张牌。
红桃9【赤霄剑】装备/武器 攻击范围3(直接加入牌堆)
(插画by七)

◆锁定技,当你使用【杀】指定目标后,若你与其势力大小不同,其需交给你一张红色手牌,否则其不能被抵消此【杀】。
剩下两张都是官方卡牌:
梅花A 【玉玺】装备/宝物

◆锁定技,若你已确定势力:
装备着【玉玺】的角色的势力视为大势力,其余势力视为小势力;
摸牌阶段,你多摸一张牌;
出牌阶段开始时,你视为使用一张【知己知彼】。
“诏书”(因【敕令】而获取的特殊指示物,详见《不臣篇·上》)

☯️与你势力相同的角色出牌阶段限一次,其可以将一张(若为小势力则改为至多两张)手牌置于此牌上。出牌阶段限一次,若此牌上的牌包含四种花色,你可以移去此牌上的所有牌,然后随机获得一张势力锦囊。

扩展里附有大旗版指示物,满足一下强迫症XD 但技能仍要求获取“诏书”原卡
(《汉晋》建议玩法:
1、基于本系列对君主的加强,以及超级大国碾压局的无聊,取消有君无野机制。(即,君主在场时仍有势力人数上限)。死亡令所有已确定势力队友变野的效果则依然存在。
2、被ban势力对应的君主装备和势力锦囊也会被ban:开局将牌堆内的君主装备替换为对应的普通装备。(游戏内可以用卡套+双卡或双向卡牌来辅助操作。)
3、升变武将后,若计算体力上限有增加,则加相应的体力上限并回复相应等量的体力。(明确只加不减,该加多少加多少)。)
(获得游戏外的“诏书”:如果诏书恰巧已经在刘协行动之前就已经被获取了,刘协就拿不到了。此时可以考虑放弃升变x)
☆国战原有体系已包含几张与刘协相关的卡牌,却独独缺了刘协本人,对那些牌的用法也比较奇怪:汉室至宝【玉玺】俨然成了袁术的代表装备;不臣篇新增的“诏书”机制也很扯淡,十局都见不到一次发挥。
☆所以我在创作君刘协时,特别注意让他控制【玉玺】,衬托出正统皇帝与伪帝的区别;同时也试着将“诏书”化为君刘协的另类大旗,希望让这张卡牌(与彩蛋一般的势力锦囊)有更高的存在感。
☆君刘协是所有君主里最正统的,不能跟那些军阀豪强一个样;所以技能组刻意打破了君主之间的对称,让他拥有控制两件君主装备的特权。
☆同时,君刘协也是众君主里处境最危险的:初始血量只有1.5血。
☆「初平」是刘协的第二个年号,此时刘协刚被董卓挟持着迁都,正是要联络关东军诛灭逆臣的时候。(“诏书”本身对抗的是曹贼,用「建安」的话其实更合适,但奈何君曹操已经用了建安,只好将设定时间前移了)。
☆「转蓬」描写刘协飘薄万里的经历,前期只能对敌人交牌,委曲求全;用过势力锦囊后终于能彰显天子之威,若辅之以德(牌差威慑),真守文令主也。
☆技能仅允许防御以你为唯一目标的恶意,这是特意留的缺口。若同时裹挟别人,刘协就没辙了。
☆刘协的最强状态是场上一半角色转蓬1、另一半转蓬2,这时刘协就能向一半角色讨饭,再把拿来的饭喂给另一半角色,「转」起来。
☆「天授」获取宝物的方式呼应扩展里的另一汉帝·君刘备,宝物一出现就能获得之,别人想干扰君刘协,就只能私藏宝玺。
☆刘协失去装备区里的剑/玺后,还能将之当作诏书牌,加快攒牌流程。攒够以后再移入弃牌堆,静等下一个牌堆轮回。
☆【赤霄剑】即汉高祖刘邦斩白蛇起义所用的三尺之剑,与【玉玺】同为汉室至宝。
☆武器效果与势力大小相关。讨伐对象符合要求便是师出有名,师出有名则无往不利,因此具有强命效果。国战游戏经常演变成大小势力互砍,【赤霄剑】的存在感很高。
☆与【玉玺】配合的时候,除你势力以外的都是小势力,可谓是打谁都师出有名。
☆顺带一提,【玉玺】有关“你的势力为唯一大势力”的描述亦有微调,改为“拥有【玉玺】的势力是大势力,其余是小势力”,预先防止场上出现复数【玉玺】时,有多个势力同时为“唯一大势力”的bug。
☆在《大合集》中,【敕令】召唤“诏书”的机制有大改动,详见《不臣篇·上》。
☆“诏书”本身的攒牌机制挺简洁的,交由君刘协自选势力锦囊的话,便有不错发挥。尤其新增的晋锦囊很强w
☆被ban的势力的势力锦囊也会被禁选,所以君刘协的卡牌池每次都有点不一样。
☆留意【玉玺】锁定大势力的效果跟“诏书”的小势力加成是有冲突的,锋芒太盛就无法高效攒牌,刘协可以适时将【玉玺】置于诏书上,加快攒牌进程。
☆台词:
初平:(明置)战战兢兢,如临深渊,如履薄冰。/(选牌)审时度势,以图汉祚中兴!
转蓬:生似浮萍 ,不知命之所在。/ 君若不能相辅,幸垂恩相舍!
天授:(获得)剑斩白蛇诛暴乱,玉生蓝田耀江山!/(诏书)乘舆至宝,岂能轻弃于人?
阵亡:朕愿将天下禅与魏王,以终天年……
君刘协也有配音喔!在02:40!

以上就是本期的全部内容啦,感谢大家的收看![[mujica夜愿华章表情包_点赞]](https://i0.hdslb.com/bfs/garb/item/e2937ab8d45a0d952f7b716d9e667efdb6ffa5bf.png)
下期《兵情篇·弩》&君司马炎!

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