【汉晋大合集全图鉴#14】不臣篇·上!!(+诏书&势力锦囊)
紫髯的小乔
编辑于 2026年04月21日 04:39
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共53篇

大家好呀,我是紫乔[刃牙35周年_开心]

《汉晋大合集全图鉴》将梳理汉晋全扩的每一位武将,阐述我们如何精选并修改武将版本,提升这款三国主题桌游的历史还原度和游戏体验。本期为你介绍《不臣篇·上》,一口气带来15个双势力武将+6个单势力武将+诏书+势力锦囊!!

(加了新势力之后,双势力排列组合多了好多啊w)

目前此系列已经更完标包~君临天下啦~! 推荐先看完前文再过来哦。沿着文集就能找到整个系列的文章了。

多势力武将建议规则

在本系列中,多势力武将的运作规则与官方有所不同,整体更为自由,请留意。

  • 多势力武将有多个主势力,放在主将或副将都可以

  • 当一名角色首次明置武将牌时,若此武将牌的势力存在疑问(如:是多势力武将、是管宁​),其须正确声明自身所属势力。即:声明其主势力中,可以与其配将形成合法双将组合(称为“适配势力”)的势力。

  • 若其主将为未明置的野心家专属武将,或配将含有完全相同的多于一种势力,则自选声明其中一种适配势力。(例:单亮刘琦的钟会-刘琦、彭羕-刘琦可以自选声明自己为蜀或群)。

  • 多势力武将的任一主势力被禁选后,则其客将势力也视为其主势力,可以作为客将被选取。(例:魏势力被禁选后的孟达视为蜀/群双势力武将。)

《不臣·上》的双势力武将

HAN&WEI032 先赞弘谋 696 卫兹

(一技技能名by翊策

兴武:限定技,其他角色的准备阶段,你可以交给其所有手牌,然后其于本回合每次造成伤害后,若你的手牌数小于势力数,你摸两张牌。

烈节:当你受到伤害后,你可以弃置至多两张牌,摸等量的牌并令来源选择一项:1.你摸X张牌;2.弃置X张牌(X为你弃置的红色牌数)。

◇修改一技技能名。

☆卫兹,陈留世家子,曹操最早期的天使投资人。他给曹操凑齐了五千兵士,赞其必能平定天下,其后在打徐荣期间战死。

☆卫兹受汉朝旌命,对曹操的帮助是出于对其个人的赏识,以身铸造曹操创业的根本,足以作为汉/魏双势力。

☆技能模组沿用OL版。一技从「援资」更名「兴武」,语出《三国志》“太祖到陈留,始与兹相见,遂同盟,计兴武事”,但也有“使魏武兴盛”的双关。玩法仍是在关键时候全力辅助队友,能打出多伤害就是投资成功。

☆「烈节」则延续卖血传统,制衡两张牌,再用自己的忠烈之节(红牌)威慑来源作出选择。


SHU&HAN058 首赀襄義 696 张世平&苏双

(插画跑图by石激

赀累:与你势力相同的角色准备和结束阶段,其可以将一至两张牌置于你武将牌上,称为“赀”,然后其可以获得另一张“赀”。若“赀”包含三种类别,与你势力相同的角色拥有“飞影”。

易械:出牌阶段限一次,你可以将一张“赀”交给一名其他角色,然后获得其装备区的一张牌。

◇增加一技发动时机;插画因应OL张世平形象重跑。

☆张世平&苏双,中山马贩,刘备最早期的天使投资人。《演义》写他们赠桃园兄弟良马金银镔铁,雌雄剑、丈八矛等神器就是拿他们的资源去打的。

☆加入汉/蜀的原因与卫兹相类似——身为汉末商人,而又为刘备势力提供了关键的援助,故称汉/蜀。

☆「赀累」一技是团队中转站,队友可以在张苏市集交换所需要的物资。但物资市场并不能老是一换一,偶尔有捐献和二换一才能富裕起来,凑齐三种类别即送+1马大队。

☆「易械」则为物资提供另一作用,可交给其他角色关键装备,再通过市集将装备传给队友。

☆台词(by):

赀累:千金换宝马,欲购从速!/ 互通有无,各取所需。

易械:收上好镔铁,助英雄成业。/ 钱财身外物,宝刀不可失!

阵亡:寇乱新起,生意一天不如一天啊……

《大合集》附有飞影技能卡

张&苏在03:16


WU&HAN030 明府家宝 696 虞翻(珠:孙策)

纵玄:当你的牌因弃置而置入弃牌堆后,你可以将其中任意张牌置于牌堆顶(每回合限三张)。

直言:结束阶段,你可以令一名角色摸一张牌并展示之,若为装备牌,其使用之且回复1点体力。

◇就是身份经典技能,仅将控牌限制在三张,以防神配将超大过牌之后控一大堆烂牌。

☆虞翻,早年在会稽王朗手下任功曹,助王朗抗孙策(还有在打不过后帮他逃跑)。后来被孙策所打动,才决定为吴势力效力。若将会稽太守视为站在孙策队里面的朝廷代表(王朗亦客汉),则可称汉/吴。

☆「纵玄」可与一众吴势力弃牌流形成杂技控顶配合,唯独与孙权不对付。

☆「直言」为其提供了残局长期作战的资本。虞翻活到70,兼知医术(与吕蒙搭配就是因为吕蒙身体不好),会回血也合理。

☆新版追加与孙策的珠联。孙策收降虞翻时说出了与太史慈一样的“今日之事,当与卿共之”(相同套路玩两次,太baby了),对虞翻如好友般亲善信赖。称号“明府家宝”正是虞翻自谓(我是明公孙策家中之宝),值得一珠联。


HAN&QUN041 失途猎鹰 6969 于夫罗

枭视:锁定技,你对体力值为1的角色使用牌无距离限制且不能被其响应。

利动:锁定技,出牌阶段,若你此阶段未得到过牌,你的【杀】只能当【顺手牵羊】使用。

◇新版为一技追加强命效果,二技套用“只能当”描述。

☆于夫罗,南匈奴单于,因南匈奴政变而无法回到故乡;曾兵援东汉抗击鲜卑,但也曾乘乱抄略诸郡,俨然为一方诸侯。

☆称号“失途猎鹰”即是写其困境,空有一身本领,却觅不到回家的路途。

☆「枭视」指其盯紧全场残血角色,专门乘乱取利求存,有头就收。

☆「利动」与一技有配合但亦有冲突,说明于夫罗虽有统兵御骑之能(手长),却短视图利(得先顺完才肯动),有机会因此错失良机(拿杀转化后断杀)。

☆台词(by):

利动:河内饶富,足为我联军之资。/ 兵合一派,共因利来!

枭视:讨平鲜卑,张我匈奴之威!/ 雄鹰高飞,群小皆畏!

阵亡:曹孟德屡战屡胜,我业不成……

于夫罗在04:02


HAN&JIN057 仁昭汉统/胡汉归心 6969 刘渊(珠:呼延氏)

(客形态插画by四百)(原案by

跃渊:当你使用应变牌时,你可以无视条件应变。若如此做,此牌结算后,你视为对X名其他角色使用【调虎离山】(X为此牌目标角色数)。

(此牌目标角色数:如果是应变【闪】【无懈】,则X为0,不用触发后续。)

◇新版本客将形态换上四百老师的新插画,姿势与“先帝”标刘备相当,但人设具有胡汉交融的特征,很帅[RAISE A SUILEN 表情包_突然出现]

◇技能方面,仅微调「跃渊」时机(不能在耗尽杀次数后用来无视次数使用应变孤军雷杀),方便写代码。

☆刘渊是匈奴人,但祖辈是刘邦嫁过去的宗室,熟习华夏文化。刘渊本人仪表出众,文武兼济,作为质子在晋时,多受王浑和司马炎赏识。回到部族后乘八王之乱举兵称帝,国号称“汉”,以出格的仁义行为昭扬汉统,致使胡汉归心,与当时的晋朝相映成趣

☆曾为晋朝质子,又自称继承汉朝道统,当是汉/晋双势力的不二人选[RAISE A SUILEN 表情包_没办法]刘渊尊刘备刘禅为先帝(蜀),统率的则是汉化程度不一的草原大联盟(群),故而又客蜀/群。

☆刘渊拥有一个【铜雀】一样的技能,寓意铜驼荆棘,原本属于中原王朝的宝器现在不再为中原人所独占;身在西晋也依然能配合各个应变系后期角色,能够一展才能。

☆「跃渊」指刘渊从被晋朝刻意压制的低谷一下子跃迁为大统领。强化应变牌的“代价”是开【调虎】,寓意赵汉虽然因为西晋忙着内斗(对他来说等同移出游戏)而得以肆意发育,却也会因为刘渊的仁德人设而影响战机(刘渊曾罢免将领刘景/乔晞,原因是其淹死大量平民/强占并逼死敌人妻子)。

☆台词(by):

跃渊:今司马氏骨肉相残,为我兴邦复业之时!/ 我当为崇岗峻阜,安能复为培塿!

阵亡:我死后,望尔兄弟协力,以成大业……

刘渊在04:26


WEI&SHU079 据国向己/怠軍反復 6969 孟达(珠:法正 夏侯尚)

求安:当你受到伤害时,若你没有“函”,你可以将造成此伤害的牌置于武将牌上,称为“函”,然后防止此伤害。

量反:锁定技,准备阶段,你获得“函”并失去1点体力,当你使用本回合以此法获得的牌对一名角色造成伤害后,你获得其一张牌。

◇本体几乎无改动,仅为二技加上锁定技标签。

☆官方孟达的手感很不错,不止是个小奸雄,防多伤、难被收人头的特性也令其经常能悄悄降低嘲讽,卡在路上颇为棘手。

☆此版本为孟达补上两个珠联:法正/夏侯尚是孟达在蜀/魏的倚仗,双方是有记载的亲善,而且对方一死孟达就大为不安。

☆孟达曾与法正一同归附刘璋(也一起卖了刘璋),所以也客群。


WEI&WU072 栈山航海/得时识风 6969 唐咨

(原案by

浮海:当你受到伤害后,或使用装备牌后,你可以将一名角色场上的一张牌移动给其相邻的角色。

◇相比官版完全重做!相比上版本则无改动。

☆「浮海」刻画一个开小船的画面,就是顺流逆流让装备移动一格,虽然移动的幅度很小,但却有机会对局势起关键作用,正符合唐咨的人物形象。想要从远处偷牌需要路线上同行无阻(大家都没有该副类别的牌),这点也颇有感觉。

☆唐咨复归魏国已是淮南三叛之后的事情,主要工作是为司马昭造大船伐吴,故而又客晋。


QUN&WEI048 米道师君 696 张鲁

(一技原案by黑寡妇

米教:出牌阶段限一次,你可以令一名与你手牌数之差至多为2的其他角色将手牌调整至与你相同。若其因此摸牌,你可以对其造成1点雷电伤害;若其因此弃牌,你可以令其回复1点体力。

归安:当作为大势力的势力变化后,你可以令一至两名势力大小与你相同的角色各摸一张牌。

(作为大势力的势力变化后:将“大势力”视为一个集合的话,里面的元素构成产生任何变化(置换,增多,减少至不为0)都能触发技能。 )

◇相比上一版重做一技,揉入属性伤害要素作为天师道/太平道特色。

☆「米教」具有戒律清规,人人都应向“师君”张鲁看齐。摸弃调整即为教化,回复与伤害则是赏罚,一切均遵循师君旨意。

☆「归安」则是刻画张鲁身为军阀的一面,局势越波谲云诡反而越稳,大伙跟着张鲁就能得到安定。


WEI&JIN053 经行合一 696 王基

(原案by

奇制:每回合限一次,当你使用基本牌或锦囊牌指定目标后,你可以弃置一名不为此牌目标的角色一张牌,然后其摸一张牌。

进趋:准备阶段,你可以摸两张牌,然后弃置手牌至至多为体力上限,令本回合“奇制”可发动次数和你的手牌上限+X(X为以此法弃牌数)。

◇二技机制大改,以另一种形式为一技加上了次数限制,避免较丑的“限四次”。

☆手杀官方曾将原版王基限时加入国标,当时发挥就甚好,可谓重振王基雄风。但这边武将强度整体更高,无限「奇制」还是容易过爆,故而需要一个机制限制次数。

☆新修「进趋」便提供了这么一个次数调整机制,将过牌提前,然后以弃牌来调整「奇制」上限,多弃则多制多屯(但起始资金也会变少)。次数下来之后,王基也要多考虑「奇制」敌人的收益,而不是无脑过牌。

☆新版「奇制」可于回合外触发,亦能配合石苞、贾充、张春华​等将。

王基在00:10


SHU&WU071 逐驾迎尘 6969 糜芳&傅士仁

锋势:当你指定或成为牌的唯一目标后,若使用者的手牌数大于目标,使用者可以令你弃置使用者和目标各一张牌,然后此牌伤害+1。

◇相比官版无改动,仅微调描述。连插画都没换,木美人画的够好看了,目前没有一张皮肤(还得符合红绿双色)或ai图能超越呢~

☆「锋势」这个恃强凌弱、自带双端报应的技能很形象。《汉晋》里有更多规避负面的方法,比如搭配统领武将,回合内用完撕掉即可XD


QUN&SHU072 棲江望巢 696 刘琦

问计:出牌阶段开始时,你可以令一名其他角色展示并交给你一张牌,本回合你使用此牌不能被响应,若其与你势力不同,你交给其另一张牌。

屯江:结束阶段,若你于本回合使用过牌且未指定其他势力角色,你可以摸等同势力数的牌。

◇相比官版和上版再简化缩短。

☆「问计」这个“先生必须救我”很经典。保留还牌效果是为了让他更倾向问自己人计,但又不把问敌人的用法堵死。

☆「屯江」依然是老样子,但在快节奏国战里显得代价更高。


SHU&JIN083 屈谛仇国 696 谯周

(称号by食茸

汇命:轮次技,已确定势力角色的准备阶段,你可以卜算4,你展示因此置于牌堆底的卜算牌,其可以受到1点无来源伤害并获得其中的伤害牌。

寄国:限定技,当一名角色死亡后,你可以令所有与你势力相同的角色各回复1点体力,且各交给来源一张牌。

(已确定势力角色的准备阶段:在别人回合抢不了首亮。)

(受到1点无来源伤害并获得其中的伤害牌:拖底牌里面有伤害牌才能选择受伤。)

◇新修版加强一技参数,放牌底的牌均须展示以方便面杀。

☆谯周,益州大儒,著有《仇国论》力陈北伐之失。魏灭蜀时力主投降,后面即使常称病不仕但也是晋臣,自是蜀/晋双势力的首选。

☆「汇命」参照新服版,有观星之能,对局势的研判却正好与姜维相反,你在回合内观星,那我就在回合外看咯。谯周倾向对星象作出息兵止战的诠释,将伤害牌拖底,意即去除当前回合人出兵的选项。

☆但若对方执意不听,也可用1血为代价捡回丢掉的牌。谯周不能完全控住别人,尤其在对上魏势力的时候很不好控。

☆「寄国」是力陈一国已寄将全国托付于人的意思,固然有向敌人递牌请降、保存国人性命的用法;但假若北伐大业一马平川,同势力角色成功造成击杀,也未尝不能递牌助爆(当时诸葛亮逝世,谯周就是第一个去奔丧的)。

☆台词(by): 

汇命:天象险恶,往征不利。/ 动引坟典,行观天文。

寄国:陛下降魏,魏必裂土以封陛下。/ 奔吴再辱,何如一辱之耻?不如降魏。

阵亡:吾久病,无福受晋禄。

谯周在01:30


QUN&WU051 雄长百越/南土津梁 696 士燮

(普形态构图思路by翊策

避乱:锁定技,其他角色计算与你的距离+X(X为你装备区里的牌数)。

礼下:其他势力角色的准备阶段,若你不在其攻击范围内,其可以弃置你装备区的一张牌,然后失去1点体力;若其不如此做,当前回合结束时,你可以与其各摸一张牌。

(若其不如此做:曾经在准备阶段符合条件,但忘记发动或声明不发动,均可摸牌。)

◇新修版微调二技描述,重置普版插画。

☆整体模组沿用官版,但去除了官版士燮的一个麻烦点:忘记锁定发动的「礼下」。新修版将时机后移就没这个问题了,对方忘了准备阶段开也行,士燮有充足的时间可以反应,不反应也不会因为“这是锁定技”而辩论是否要回溯结算x

☆“各摸一张牌”旨在提升「礼贤下士」的感觉,从牌差角度来说肯定是变弱了,但胜在给人感觉友善得多。

☆士燮前期一直对朝廷进贡,也笑纳了赤壁败仗后的曹操的高规格封赏(然后就转投孙权去了),因此客汉/魏。

☆新称号之中,“津梁”解渡口、桥梁;士燮正是中原避难士人(如插画中的程秉、薛综,以及后面也会出场的刘巴、许靖等)的南方避风港。


WU&JIN080 断浪南竹 6969 吾彦(珠:陆抗)

(一技原案by聆星

屏江:与你势力相同的角色受到伤害时,你可以弃置一张牌并令其横置,然后防止此伤害。

回澜:限定技,出牌阶段,你可以重置一名与你势力相同的角色,然后其视为使用一张【杀】,若造成伤害,你可以重复此流程(不能再选择相同角色)并令以此法再使用的【杀】伤害+1。

(两个技能的发动条件:得要能横置才能防伤;得要能重置才能视为使用杀。)

(以此法再使用的【杀】伤害+1:每张都+1,所以是第二发2伤、第三发3伤,如此类推。)

◇新修版为一技加上弃牌cost,二技则明确加上“不能重选”的限制,避免特殊配合导致同国人被点完之后又进锁,从而无限循环。

☆吾彦是陆抗亲自提拔的打虎勇士,在晋吴战争之中以铁索横江阻拦战船的进攻,坚守到最后,使敌军亦不得不退避三舍。吴国灭亡后仕晋,历任交州刺史二十余年。

☆「屏江」即是出自其防御计策,是简单易懂的团队防伤,表面上怕属性伤害传导的负面,但其实炸完之后又通通重置且能再被「屏江」,有吾彦在就都没那么容易速杀。

☆「回澜」亦提供了更多重置手段,为队友一个个重置出杀,每成功打中一次就能再下一城,以渐涨的巨浪比喻伤害的叠加,喻示吾彦领导下的吴国有机会力挽狂澜。

☆台词(by顾修): 

屏江:屏江督建,以备建平。/ 荒沙翻江海,以身为障屏。

回澜:回狂澜于即倒,支大厦于将倾。/ 戍边抚夷,唯愿四海浪平。

阵亡:明君贤臣,不过幻梦一场……

吾彦在02:04


JIN&QUN078 深心托素 696 向秀

(原案by食茸

空吟:锁定技,其他角色的牌置入弃牌堆后,你将其中的装备牌置入装备区,然后弃置装备区牌至两张;弃牌阶段开始时,你弃置装备区牌,每弃一张便摸一张牌或令你本回合手牌上限+1。

有化:限定技,出牌阶段,你可以弃置四张花色各不同的牌,然后令一名角色回复体力至上限。

◇新版换上小程序插画,等等大胜利[RAISE A SUILEN 表情包_突然出现]

☆向秀,竹林七贤之一。曾为《庄子》作注,欲化儒、道之分歧。在嵇康死前游离于仕途之外,嵇康死后则妥协到洛阳任官,但为官只「容跡而已」不干事,故编入晋/群双势力。

☆「空吟」指向秀不会安于所受之分(每回合例必弃空),但却仍会寻求其性所安之处(遇到装备的时候能够选择留下哪一张),两者互为影响,过程周而复始。游戏之中会有很多意想不到的捞牌时机,无为得来又很有存在感。

☆「有化」指向秀对传统老庄的“贵无”之说持消极态度,开启了“崇有”之论:否认有生于无(弃牌),明不生不化(游戏固定的四个花色)为生化之本(回复体力至最初始的满血)。游戏性上,正好利用本就要丢掉的装备来凑花色。

☆台词(by拉拉): 

空吟:邻人笛悠扬,思旧心惆怅。/ 叹黍离之愍周兮,悲麦秀于殷墟。

有化:无相非物,何以消息?(奶别人)/ 自形自色,常生常化。(奶自己)

阵亡:若欲长生而不死,虽济万世犹不足以喜。

向秀在03:34

《不臣·上》的单势力武将

HAN042 舐犊空悲/苦节幽贞 696 杨彪

让节:当你受到【杀】的伤害后,你可以令来源展示你的一张手牌,若此牌为红桃,则你变更副将,否则你将一张手牌置于牌堆顶且回复1点体力。

义叱:出牌阶段限一次,你可以与一名体力值大于你的角色拼点:赢的角色获得没赢的角色的一张牌,若两张拼点牌颜色不同,你摸一张牌。

◇相比上版微调一技的非红桃效果,多一个控顶词条,为日后某个效果的联动做准备(饼)

☆杨彪,汉末名臣,遍历三公,力争于董卓、义叱于郭汜、辞让于曹操父子,有人谓其流离播越而不失中正,亦有人谓其贪生好名就秩于曹氏,一生为一臣节而颠簸,故而编入「不臣」篇。

☆「让节」即为退让以保存节义,此时来源会来探明杨彪的“真心”:若看不出红桃,则杨彪可以委曲回血;反之杨彪就只能辞让变副,却能因此保住自己的真心。

☆「义叱」则出自手杀杨彪原案,以自身体力值较小表现其不畏强权,辩赢者即可挫对方锐气。只要双方论点颜色不同,杨彪也会赢得名声(摸一)。

☆“苦节幽贞”出自清代《后汉书疏证》的评价,指杨彪的操守是真实的,但魏朝的褒扬则是虚伪的。“舐犊空悲”则是化用自杨彪对曹操的说话,曹操问他为何日渐消瘦,杨彪则说自己始终怀有老牛舐犊之情,语中带有无奈与痛惜。


WEI086 策定云衢/移尊易鼎 696 董昭

扶霄:出牌阶段限一次,你可以对一名此阶段受到过伤害的角色发起“军令”。若其不执行,你令一名角色摸牌至全场最多(至多摸至五张)。

导运:出牌阶段限一次,你可以选择一名与你势力不同的角色,弃置等同你与其距离-1张牌并对其造成1点伤害,本回合你计算与其距离为1。

◇相比官版简化调整,修改两个技能的契合,降低一技摸牌量但放宽目标选取。

☆一技从「劝进」更名「扶霄」,寓意董昭的帮助使曹操成王、曹丕称帝,将主公“扶上云霄”。效果简化至逼迫一人接受军令(写信逼荀彧站队),不执行则令任意一人扶摇而上。

☆二技从「凿运」更名「导运」,更明确董昭的功劳在于督导运河建设,亦有“引导魏国国运”的双关。

☆董昭早期为袁绍、张杨谋,在加入曹操集团之前便有汉朝官职,故而客汉/群。


SHU017 难为完臣/侠骨忠肠 6969 徐庶(珠:卧龙诸葛亮 庞统)

诛害:其他角色的结束阶段,若其于本回合造成过伤害,你可以对其使用一张无视防具的【杀】,其需先弃置一张基本牌才能抵消此牌。

惜别:副将技(阴阳鱼-1),与你势力相同的其他角色受到致命伤害时,你可以防止此伤害,变更副将。

◇基于上版加强一技、削弱二技,不至于4血都放副。

☆「诛害」沿用官方框架,但buff更强,有逆向享乐加破甲,提高命中率。

☆「惜別」指徐庶对刘备的依依离别,为保住濒危的队友而不得不变更自身。

☆基于友系列羁绊和《演义》之中洞察庞统计谋的桥段,追加庞统珠联;去除没那么熟的赵云。

☆徐庶仍客魏;基于「诛害」的契合亦客群,呼应其少年侠客时期。


WU086 坚攻勉策/汗马鎏金 6969 吴景(珠:孙坚)

合击:当一名角色使用【决斗】或红色【杀】后,若此牌仅指定唯一目标且非转化,你可以对相同目标使用一张【决斗】或【杀】并摸一张牌。

风扬:阵法技,其他势力角色每回合首次弃置或获得你队列的角色装备区里的牌时,防止之。

◇同上版,仅微调技能写法。

☆「合击」出自手杀版,四处跟随队友征伐追刀,很形象。激昂起来比孙策还狠,嘎嘎红杀相当吓人。

☆「风扬」则基于国战版进行了削弱,对方再努力一下(尤其是冰【杀】)还是能把装备牌扒掉的,不至于看着神装动都动不了。

☆追加与孙坚的珠联,孙坚是吴景的姐夫,引文记载其功。

☆吴景和孙坚孙策他们也都是在袁术手下混的,直到袁术称帝才正式割席,故而又客群。


QUN050 效虎守嵎/豺牙落涧 6969 严白虎

雉盜:锁定技,出牌阶段开始时,你选择一名其他角色,本回合你与其距离为1且只能对你和其使用牌,每次对其造成伤害后获得其一张牌。

寄篱:锁定技,当你成为红色基本或普通锦囊牌的唯一目标后,此牌多结算一次;当你每回合第二次受到伤害时,防止此伤害并移除此武将牌。

(多结算一次:采用OL结算,仅重复使用结算流程,可以简要理解为仅重复“成为目标后”均结束以后的时机。)

◇在原作基础上加强一技,抢牌效果可反复发动。

☆官方原版写得巨长,但技能本身倒是挺形象;此处去繁就简,压到六行。

☆「雉盗」令白虎显得目光狭隘、唯利是图,符合山贼形象;「寄篱」则是见红色就蹭,收益与风险并存。

☆严白虎曾配合王朗、许贡等汉官共抗孙策,给一个外交客汉。

☆新称号中,“效虎”暗指其名字带虎但其实无猛虎之姿,画虎不成便类犬;“守嵎”则是指其徒守一方山头,效法老虎负隅顽抗,但在孙策眼里实在不堪一击。


JIN086 精识汪翔/获鹿之虞 696 傅嘏(珠:司马师)

(客插画by贞木

此图彩蛋极多,贞木桑也是很有耐心才能调得出来了ww 你能认出几个人呢?

还朝:每势力限一次,有角色死亡后,你可以获得其势力的势力锦囊,若其与你势力相同,此回合结束时,你令一名角色获得一个额外回合。

达显:锁定技,当你每回合首次成为锦囊牌目标后,你摸一张牌,若此锦囊为势力锦囊,你的势力视为符合势力效果条件。

☆傅嘏出身北地傅氏,年少知名,用才达显,屡屡向司马师献策立功;其后在司马师暴毙的关键时刻力劝司马昭回朝稳住局面,确保司马氏能继世执政,在史书道德观里算是「于叛君负国之事攘臂恐后」,故编入不臣包。

☆不臣单将向来有个不成文的要求,技能得运用国战概念。这位也不例外,但用的却不是阵势变权的元素,而是不臣包里的势力锦囊(详见下文!),可谓是最不臣的不臣。

☆「还朝」阐述势力锦囊的获取方式,在每个势力败亡时学习其国策,有种辩亡论古的感觉。在晋势力角色队友死亡后多获得一个额外回合,亦即力劝司马昭回到朝廷,以雷霆手段镇压可能的变数。这对试图击杀晋人的角色很有威慑力,一旦其无法同时击杀傅嘏,就要面对晋国的反扑了。

☆「达显」出自陈寿的评价,有“用才通达”和“权势日渐显赫”的意思,此处给一个简单好用的被锦囊指定摸一,补足平时的强度;后续效果进一步扩大势力锦囊的收益。

☆傅嘏死于西晋开过前,按照惯例客魏。须注意的是,「达显」只有在傅嘏自身是目标的时候才能白嫖势力锦囊buff,这导致傅嘏自己使用【号令天下】必定无法开技能,间接说明他是蓝皮晋芯。

☆台词(by顾修): 

还朝:

外静内躁,铦巧好利,鹛鸟怎能高飞。(何晏·魏)

越鸟丧主,上下戒备,横行之计,其殆难捷。(诸葛恪·吴)

淮、楚兵劲,凤鸟若不浴火,则失林也。(三叛·群)

笼中雀亦可振翅,不可不察。(司马昭·晋)

野乌晨去暮来,朝夕之变,可不慎哉。(钟会·蜀)

先祖蒙恩,展翅元凤,嘏今亦如是也!(傅介子·汉)

天命玄鸟,一朝而集。(司马懿·野)

达显:翎羽震屏,如彰其显。/ 展屏为君故,士为知己死。(势力锦囊)

阵亡:百鸟同凤归,吾今与君去……

【敕令】

☆线下官方的敕令+诏书机制有两个问题:

  1. 启动过慢,召唤条件复杂还得等到牌底,摸到之后还不是立即生效,黄花菜都凉了;

  2. 定位模糊,似牌非牌,纵使23版加入宝物牌设定,也仍然需要先装上再移除。

☆有见及此,本系列将在不影响【敕令】原使用牌效的情况下,使“诏书”更易生成,且仅作为指示物加入游戏↓↓

梅花3 敕令 锦囊/普通

出牌阶段,对所有未确定势力的角色使用。目标角色各选择一项:1.明置一张武将牌并摸一张牌;2.弃置一张装备牌;3.失去1点体力。

此牌置入弃牌堆的回合结束时:若此牌未触发效果,未确定势力的角色执行此牌的效果;若所有角色均确定势力,此牌移出游戏,当前回合角色获得“诏书”。

(两条后续效果有先后顺序,但即便前段未触发[=此牌正常被使用],也会跳过之并检测后段“所有角色是否均确定势力”。)

☆人话描述:只要触发以下任意一条,【敕令】都会马上移出游戏并召唤“诏书”指示物,不用再等到牌底↓

  1. 在使用结算中成功召唤所有人;

  2. 此牌置入弃牌堆的回合结束时,被迫执行结算,成功召唤所有人,

  3. 此牌置入弃牌堆的回合结束时,若所有人本来就都亮了。

☆最后一条能减省所有人均亮将后,正常摸到【敕令】的挫败感。

☆新修版多了一个契合点:一直用一格手牌上限藏着【敕令】、潜龙勿用的人将必定得到“诏书”奖励。收在身上、只有在诛灭逆臣的时候才拿出来的秘密【敕令】,可不就是衣带诏嘛。在此设定下,拿到【敕令】的角色亦有了更大的诱因私藏【敕令】,进而影响全局的节奏。


“诏书”

☆诏书本身无改动,仅因设定明确而简化制图要素,在君刘协​的时候就已提到过了:

诏书 特殊指示物

☯️与你势力相同的角色出牌阶段限一次,其可以将一张(若为小势力则改为至多两张)手牌置于此牌上。出牌阶段限一次,若此牌上的牌包含四种花色,你可以移去此牌上的所有牌,然后随机获得一张势力锦囊。


势力锦囊

☆本系列对势力锦囊规范如下:

  • 势力锦囊会跟随开局禁选势力一同被禁选。

  • 势力锦囊仍然遵循普通/延时锦囊牌的分类(但不在正常泛转化列表中)。

  • 势力锦囊的势力效果条件检测:你使用势力锦囊时已确定为对应势力,才能触发势力效果。

  • 势力锦囊置入弃牌堆时,改为移出游戏。

☆本系列的势力锦囊也全部获得了专属模板+异画重制:

党锢之祸 黑桃K(汉)

出牌阶段,对所有其他角色使用。你暗置目标角色各一张武将牌,且其不能明置武将牌直到你下回合开始或你死亡。

汉:汉势力角色成为此牌的目标后,其可以交给你一张牌,令此牌对其无效。

◇新版本延长暗置效果;去除其余分支。

☆其契合与普刘宏的暗置效果相当,可拷打全场一个武将一整轮,影响更深远。

☆汉势力可以通过贿赂防止被翻,游戏性上则是乘机传递优质牌。

☆张让、赵忠等角色的技能与暗置有关,反而可以暂且暗置,往后再重新亮出以取利。

☆引文描述党锢波及范围。


号令天下 黑桃Q(魏)

出牌阶段,对体力值不是最小的一名角色使用。除目标角色外的角色均可以选择一项:1.弃置一张手牌并视为对其使用一张【杀】;2.弃置其一张牌。

魏:魏势力角色选择1时跳过弃置牌的步骤,选择2时可以获得弃置的牌。

☆引文改用毛玠的建言,点明【号令天下】的根本在于自身屯田积攒的实力和天子的名号。


克复中原 方片A(蜀)

出牌阶段,对任意名角色使用。目标角色各选择一项:1.视为使用一张【杀】;2.摸一张牌。

蜀:蜀势力角色选择1时【杀】伤害+1,选择2时改为摸两张牌。

☆引文改用《后出师表》的一句,说明【克复中原】的战争方针关乎季汉的立国根本。


固国安邦 红桃A(吴)

出牌阶段,对你使用。目标角色摸八张牌,然后弃置至少六张手牌。

吴:你可以将以此法弃置的牌交给其他吴势力角色(每名角色至多两张)。

☆引文改用陆机《辩亡论》中的一句,说明孙权在孙策打下的基础上,通过恰当的谋略和任用贤能(【固国安邦】),使孙吴得以割据一方。


文和乱武 梅花Q(群)

出牌阶段,对所有角色使用。目标角色各展示手牌并令你选择一项:1.其弃置两张类别各不同的手牌;2.你弃置其中一张牌。

群:群势力角色结算后,若其没有手牌,其摸牌至体力值。

☆引文改用裴松之的评语,贾诩固然是为了自保,但其罪不可不察。


四海归平 方片K(晋)

出牌阶段,对你使用。目标角色结束其出牌阶段,然后获得弃牌堆中此阶段置入的每种花色各一张牌。

晋:你可以将这些牌交给其他晋势力角色各一张,且晋势力角色依次可以使用一张牌。

◇新版本重做晋势力效果,用给牌-使用牌的方式达成归平牌的即时复用,与其他势力锦囊看齐。

☆选择四张牌归入手中,是为「四海归平」,天下归心。

☆结束出牌阶段呼应曹魏势力的“国策”【挟天子】。

☆晋势力使用时可复用关键牌,有种大型【随机应变】的感觉,呼应晋势力的“应变”底色。

☆引文是王经劝阻魏帝曹髦讨伐司马昭的话语,此语出自“敌人”的评价,更见司马氏羽翼之丰。


同场加映!

本扩还追加了一张彩蛋向的势力锦囊,专为野心家而设,仅于本局有野心家出现过(不论是超出势力人数或选择野心家专属武将)的时候加入势力锦囊池:

洛水之誓 梅花2(野)

(原案by墨雨

出牌阶段,对一名角色使用。目标角色判定:若不为黑桃2~9,本回合下个阶段开始前,其将【洛水之誓】置回判定区,该阶段改为判定阶段;若为黑桃2~9且其为野心家,其对一名角色造成3点雷电伤害。

野:野心家对自己使用此牌则立即结算。

(此牌为延时锦囊牌。)

(改下个阶段,然后此牌留在判定区:能够修改才会留在判定区。所以在结束阶段判定的时候,由于后面没有其他阶段,就无法进行修改,延时锦囊牌正常置入弃牌堆→因为是势力锦囊所以改为移出游戏。)

(立即结算:无需等待下回合判定阶段判定,直接开始结算;正常于出牌阶段使用的话,此时的下一个阶段是弃牌阶段。)

☆整体效果是对“作为延时锦囊的势力锦囊”的探索,对普通人/野心家使用会有颇不同的功效,由普通人使用/由野心家使用也会有不同的功效。

☆【洛水之誓】是高规格的誓言,违者将遭天谴。当年汉光武帝就曾对着洛阳内的黄河(洛水是黄河支流)发誓宽恕朱鲔。野心家司马懿押上自己和诸多老臣的信用,对曹爽发下了誓言,其后却食言了。

☆所以你可以相信贴在正常人头上的【洛水之誓】:若判定连续不为♠2~9,则其摸牌、出牌、弃牌等阶段将一一改为判定阶段,相当于被吞掉一个回合,效果有时比【兵】【乐】更狠。若判定为黑桃2~9,此牌也就正常失效,不会有什么负面。

☆但你不应该相信贴在野心家头上的【洛水之誓】:若判定结果为♠2~9,他就会以雷霆之势先灭一人,他可不信什么天谴,他就是天谴。

☆所以对一般人来说,【誓】就是一张只适合对非野心家使用的变体【兵乐】。游戏性上能稍稍以此保护残局的野心家,因为拿到【誓】的角色多半不敢对野心家使用,若改贴到他人头上,野心家便可坐收渔利。

☆但若野心家成功拿到此牌并对自己使用,则无需再有此博弈,此牌立即结算:要嘛下个阶段变成判定阶段(相当于跳过弃牌、结束阶段),要嘛判出来当场召唤【闪电】,有三次判定机会。『野心家拿到诏书+20%概率抽到野锦囊+三次之内判中』算是很低概率的事件了,期望以此给野心家一个彩蛋一般的爆发方式。

以上就是本期的全部内容啦,感谢大家的收看[RAISE A SUILEN 表情包_整点][RAISE A SUILEN 表情包_整点]

下期《不臣篇·中》!!(也是大工程呢XD)

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