【汉晋大合集全图鉴#20】SP补完(2)~各服武将总集~
紫髯的小乔
编辑于 2026年04月17日 07:52
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共53篇

大家好呀,我是紫乔[Morfonica表情包_敲敲]

《汉晋大合集全图鉴》将梳理汉晋全扩的每一位武将,阐述我们如何精选并修改武将版本,从而提升这款三国主题桌游的历史还原度和游戏体验。本期继续介绍大合集附带的众多SP武将!! 每国一共有10个之多喔!![Morfonica表情包_痛击]

目前此系列已经更完标、君临、兵情、不臣、纵横、隐仙了!前两天还已更了SP(1),今天是SP(2),后面还有SP(3)。

推荐先看完前文再过来哦。沿着文集就能找到整个系列的文章了~

总集同刊

书接上文,今天的内容是SP-总集同刊,囊括线上各服&线下实体卡专属武将,“全部集合在一起,一同刊登”。一共是24个将,当中包括:

新服:蒋干

手杀远古限时将:李丰、凌操

日版专属:卑弥呼

海外专属(大部分为友扩西凉设计):杨修至夏侯尚

从纵横包调过来:陆郁生

官方转汉晋势力:邓艾、何皇后、孔融

线下晋扩:柏灵筠

OL/手杀多次出现的限时将:诸葛瞻、严畯

定位最接近正扩的汉晋将:荀顗、赵忠

(以及其他无处安放的汉晋散将、私货凑数的木鹿大王)

(手杀群杜预、手杀董承、新服南华老仙、海外伏完、线下徐荣等武将以各种形式转生进《大合集》正扩了,群雄反而还缺了个人,草。)

...话虽如此,不少武将都有推重,到头来SP分包只是方便归类的区分,不用太在意啦XD

HAN034 巽羽毕圭 696 赵忠(珠:刘宏)

(称号by顾修

祸众:当你造成或受到伤害时,来源可以弃置两张手牌并令此伤害+1,受伤角色因此进入濒死时,你暗置一张武将牌。

赵忠,十常侍首领之一,与张让并称汉灵帝父母。其技能「祸众」亦作为宦官代表,位列君刘宏​的三大技能之一。

☆「祸众」架构与张让等十常侍相对应,具有明暗置转轴;效果则像是变体的糜芳傅士仁,可以消耗自身资源来打暴击。

自身或对方濒死便能暗置,规避以后的负面。(赵忠不处于明置状态,则其他人打他时便不能发动「祸众」。)

☆颇为值得玩味的是,张让和赵忠二人步调似乎并非完全一致:灵帝驾崩后,蹇硕为诛杀何进而联络的对象是赵忠和宋典,彼时赵忠似有短暂摇摆,经过郭胜说服才倒向何进;张让则从无类似犹豫,始终主动经营与外戚共存的空间。这也是不给两人珠联的主要理由。


WEI075 锋镝悬信 696 蒋干

盗书:轮次技,其他角色的准备阶段,你可以声明一种花色,获得并展示一名其他角色的一张手牌,若为此花色,则你对后者造成1点伤害;否则你展示手牌,交给后者一张其他花色的手牌。

戴罪:当你造成伤害后,你可以复原“盗书”。

☆官版的蒋干非常欢乐,但无限复原的技能总是有当野狗的潜质,很容易与后续设计形成神秘的loop。(例:原版「盗书」配合“当你造成伤害后,你可以交给一名其他角色一张牌”之类的效果就能把空牌角色掏到死。)

☆有鉴于此,改动方向便是减去「盗书」的上限;顺便还想提升一点下限、提供回合外亮将的机会。

☆新版方案参考了线下《封印》版,将「盗书」改为可刷新的轮次技。在其他角色准备阶段「盗书」,则每轮的爆发天然有上限,没那么容易急速把人爆死;但也能提供回合外亮将机会,或用偷牌亮牌来为队友指路。

☆同时删去没什么存在感的「伪诚」,改为「戴罪」。《演义》中,蒋干一计不成又来送人头,试图戴罪立功;游戏中,新版蒋干则靠打伤害来刷新技能,本身覆盖了「盗书」成功的情况,还能联动其他伤害效果(蒋干本轮行动前偷一次 - 回合内打伤害 - 本轮行动后再偷一次),达到一轮稳定多偷的效果。

☆台词(改编by晓哲):

盗书:得此文书,丞相定可高枕无忧。/让我看看,这是什么机密。

戴罪:丞相莫慌,我还有一计🤓👆/有失败,才能有成功。

阵亡:丞相,再给我一次机会啊!


SHU060 继父尽事 696 李丰

屯储:摸牌阶段,你可以多摸两张牌,将一至两张牌置于武将牌上,称为“粮”。若你有“粮”,你不能使用【杀】。

输粮:每回合结束时,你可以选择一名手牌数小于体力上限的角色,移去至多两张“粮”并令其摸等量的牌。

☆没有采用手杀白摸四不放牌的设定,改为多摸了就必须放。选择发动「屯储」总归得有点限制才行。

☆「输粮」倒是有一定的放宽,让其补牌更及时,条件也更低,但牌差上仅属延时制衡/举荐。


WU061 激流勇进 6969 凌操

独进:锁定技,摸牌阶段,你多摸X张牌(X为你装备区牌副类别数的一半,向上取整);此武将牌首次明置后,若你<孤军>,你获得一枚先驱标记。

☆还是手杀经典数值怪,但参数X改为“副类别数的一半”,适配【飞云盖海】等新增的双副类别牌。

☆后续获取先驱的效果出自官盗版,但条件亦有微调,直接以<孤军>表现「独」。


QUN058 倚天照海/彼岸的金乌 696 卑弥呼

(普称号by拉拉

远域:锁定技,当你受到伤害时,若你不在来源的攻击范围内,此伤害-1。

鬼术:你可以将一张黑桃手牌当【远交近攻】或【知己知彼】使用(不可与你本回合上一次以此法使用的牌相同)。

☆同线下正式版/《十年心》版,「远域」没那么硬,「鬼术」不会跨回合记忆。

☆卑弥呼+蒋干的开卷考试组合也没那么强了(笑)


JIN019 慎事敬仪 696 荀顗(珠:傅嘏)

明礼:限定技,出牌阶段,你可以选择至多半数(向下取整)角色,这些角色依次执行以下效果:其摸牌至体力上限,若其与你势力不同,你展示其手牌,弃置其中一种花色的牌。

虚仪:锁定技,每轮首次有与你势力相同的角色受到伤害后,若该角色不为你,你回复1点体力。

(明礼目标:可以对手牌数≥体力值的角色发动,跳过补牌部分,只扒牌。)

◇新版一技有削弱,只选半数人。

荀顗,荀彧第六子。在新朝中负责制定礼法,党附贾充荀勖,“知朝廷大仪,而无质直之操”,与其父形成颇讽刺的对比。

在远古的1.0版中,我安排了荀顗作为3v3专属武将,这里则像海外诸葛瑾一样,把他带进国战。

技能组主要就靠限定技吃饭,依然很吃得开。「明礼」的收益浮动很大,补牌效果像其父,但其实真正重点是扒牌,有如黑暗兵法【文和乱武】一般,能瞬间打乱场上节奏。

「虚仪」则比较添头,如果每轮受伤的第一个队友不是你,你就回血,低调地保持较好的状态。

☆在何晏等人欲加害傅嘏时,荀顗曾设法营救;傅嘏跟荀家(荀顗弟荀粲)亦早有交情。可珠。


HAN035 凛然重义/盈樽待公 696 孔融(珠:太史慈)

(普称号by拉拉

名士:当你受到伤害时,若来源有暗置的武将牌,则你可以令此伤害-1;否则你可以弃置你和来源各一张牌,然后手牌较少的角色摸一张牌。

礼让:当你的牌因弃置而置入弃牌堆后,你可以将其中任意张牌交给其他角色(每阶段限三张)。

☆新版「名士」有所加强,多了个对扒效果,寓意孔融的刚直,挫强扶弱;有弃牌便也能联动「礼让」。

☆「礼让」多了个“限三张”,是同系列弃牌复用效果的一致限制。

☆孔融长期都在曹操治下的朝廷,与许多魏势力角色都有互动,可客魏;客群则牵强些,算作十八路诸侯的军阀时期,加入群势力副标是为了让他有机会联动群势力旧基友,不至于天人永隔XD

☆太史慈北海酬恩救的便是孔融,可珠。


HAN040 弄权之蛇蝎 696 何皇后(珠:刘宏)

鸩毒:每名角色的出牌阶段开始时,你可以弃置一张手牌,然后令其视为使用一张【酒】,若其不为你,你对其造成1点伤害。

戚乱:每回合结束时,你可以摸等同本回合死亡角色数的牌,其中每有一名角色是你杀死的,你多摸两张牌。

☆同OL版,可以给自己喝酒,戚乱人死就摸一。

☆到汉势力之后痛失神秘张太后组合,但倒是有其他加伤代餐(灵雎)和阴人的搭档(吉平)。

☆毕竟刘宏还在游戏内,何太后此时还不是“太后”,便改叫何皇后吧w


WEI085 北固王师/钟尽朔疆 6969 田豫

(称号by拉拉

扫狄:每回合限一次,你使用【杀】或普通锦囊牌指定唯一目标时,你可以令你与其一条最短路径上的任意名角色也成为目标(无距离限制)。

圆阵:阵法技,你队列的角色使用【闪】后,其于此队列逆时针座次最近的角色可以将一张装备牌当【杀】对当前回合角色使用。

(次队列逆时针座次最近:队列内的下家,已到尽头则是队列最上家。)

☆田豫年轻时托身于公孙瓒处的刘备(客蜀),依依惜别;其后作公孙瓒之将(客汉群);公孙瓒死后才选择投奔曹操,从此统管北疆战线,以智勇击破乌桓骨进、鲜卑轲比能等游牧部落。田豫是有记载的车战阵法高手,与曹彰对阵乌桓骑兵时,曾即席摆出战车圆阵,凭大劣势兵力反制得胜。

☆「扫狄」基本照搬OL版,「扫」字用得很形象。在OL毫无存在感的技能,在应变环境却大有可为,【出其】、助战【逐近】、助战【水淹】的收益都很可观,适合加目标。

☆「圆阵」的特色是弓手内置、步卒填缝,在防御之后採掩护射击;故而其效果是让队列角色围成一圈(尾部角色由头部掩护,寓意首尾相连),一处进行抵御,紧接着另一处就会进行反攻射击。


WEI042 恃才放旷 696 杨修

揣合:出牌阶段限一次,你可以将一名角色场上的一张牌置于牌堆顶并视为对任意名角色使用【五谷丰登】,然后不为此牌目标的其他角色依次可以将一张黑色手牌当【杀】对你使用。

鸡肋:当你受到伤害后,你可以声明一种类别,来源本回合不能使用或打出此类别的手牌。

◇「啖酪」在势备应变环境委实太强,也不太体现杨修的讨打特性XD 此处便重做了。

☆新版一技「揣合」即「揣摩、迎合」,同时也是杨修“揣摩出人一口为合”的小双关。其效果参考了微信服的杨修,拿别人的饼(场上一张牌)来随意分食(指定范围开【五谷】),挑衅没被邀请的、怀有恶意(黑色手牌)的角色来【杀】。

☆博弈点在于对方出了这【杀】就会中「鸡肋」,有黑牌都未必愿意用;杨修便需要精准判断出谁对自己有恶意、谁又可以无视,从而决定【五谷】的目标范围。

☆「鸡肋」简单去除容易产生结算问题的“封弃置”(例如当前回合角色一大堆基本牌,弃牌阶段弃不掉如何验明),这也是老生常谈的问题了。


SHU027 历尽沧桑/常青敢争先 6969 廖化(珠:关羽)

(普称号by拉拉)(原设为西凉​版)

当先:锁定技,此武将牌首次明置后,你获得一枚先驱标记;回合开始时,你获得一个额外的出牌阶段。

◇同海外版。「当先」真是最适合搬入国战的技能了w 先驱标记的补充亦简单实用。

☆《演义》廖化曾为黄巾(客群);伏枥期间亦曾短暂归入东吴(客吴)。其实廖化和宗预都随刘禅投降了,非要说的话也能晋(甚至可以魏),太难蚌了还是没加XD

☆历史上的廖化为关羽主簿,始终思归蜀汉的忠诚可说是与关羽紧密相关,可以一珠。


SHU067 八方之锐 6969 陈到(统:白毦兵 |【杀/闪】)

(称号by大周天

往烈:你每回合使用第一张牌无距离限制。当你于出牌阶段使用【杀】或普通锦囊牌时,你可以令此牌不能被响应且你此阶段不能再使用手牌。

白毦兵》你可以将一张普通锦囊牌当【杀】使用,然后若此【杀】造成伤害,你可以视为使用转化所用的牌且目标+X(X为白毦兵的数量)。

☆「往烈」比原版强一些:回合外也有超距(虽然应用场景不多);强命之后仅封手牌,其他牌是能用的——例如白毦兵、刘备的虚拟牌,而这张虚拟牌又能再触发「往烈」的强命。

☆白毦兵的记载不多,此处便让其有一定的谋略属性,以锦囊转杀,打中便可放大锦囊的收益。


WU078 柏舟之誓 696 陆郁生

(思路受猫咪大院贞木启发)

润微:准备阶段,你可以选择一名角色:直到你下回合开始,其可以消耗你的国战标记,或将你的一种国战标记当【杀】或【闪】使用或打出。

霜怀:锁定技,结束阶段,你弃置一张牌并补充阴阳鱼标记,或失去1点体力并补充珠联璧合标记。你失去最后的国战标记后,你摸一张牌。

(消耗:触发国战标记的效果谓之消耗。)

(补充:从零至一谓之补充。若陆郁生已有阴阳鱼+珠联璧合标记,则两项都无法且无须执行。)

◇重做啦!原版陆郁生的契合与效果相去甚远,往往是助纣为虐、屈身事贼的多,此版干脆推重,改以国战标记为其技能主轴,同时将其从《纵横》包​调出(原本的位置由诸葛瑾补上)。

☆陆郁生一生为亡夫守节,以13岁之龄侍奉亡夫的姐妹,被褒扬为“义姑”。

☆「润微」指陆郁生侍奉他人无微不至,将自己的国战标记全盘分享,为自己或他人挡雨遮风(转化杀闪抵御伤害)。

☆「霜怀」则出自姚信“蹈履水火,志怀霜雪”的评价,陆郁生多历艰辛,宁愿减损自己的状态也要筹备两款救命的资源;失去最后的标记方才苦尽甘来,得一牌以作勉励。

润微对象也有标记卡:D


WU041 首奉英魂/碧血染赤帻 6969 祖茂(珠:孙坚)

(客称号by拉拉)(原案by墨雨

引兵:结束阶段,你可以失去体力至1点,将牌堆顶等同以此法失去体力数的牌置于武将牌上,称为“帻”,然后选择一名角色:当其受到伤害时,你移去一张“帻”并防止此伤害;准备阶段,你获得所有“帻”并回复等量的体力。

◇相较上版,现在能直接防止多点伤害了。

☆原版祖茂放在现在的环境就有点太慢了,付出代价等待一轮也未必能有多少收益。此版完全换了个方式引嘲讽。

☆新「引兵」有着OL界孙坚同款的保镖属性,让每张“帻”都能像“烈“标记一样抵挡伤害;甩开了追兵那便更好,可以白赚“帻”的过牌。

☆与孙坚双将时可自选「引兵」回血和「英魂」的发动顺序,每回合都是拉满的「英魂」。

☆“首奉英魂”与早期牺牲的卫兹​鲍信​有所呼应,“英魂”可指孙坚,但也是祖茂自己;“首”是“首个”,也有“甘愿抛头颅洒热血”之意吧。

☆祖茂死时还是孙坚手下的汉将,给个象征式的客汉。


QUN234 金蓉委地/酷妒的海棠 696 刘夫人(珠:袁绍)

(插画生成辅助by贞木)(原设为西凉​版)

太有品了w

较为矜持的版本

追妒:每回合限一次,当你造成伤害时,你可以令受伤角色选择弃置装备区的牌或此伤害+1,若其为女性,你可以弃置一张牌并令其执行两项。

示恭:当你于其他角色回合内进入濒死时,你可以移除副将并回复体力至1点,其可以获得该武将牌一个其他无标签技能并令你回复体力至上限。

☆大致同原版,仅调整描述逻辑来缩减长度。

☆「追妒」在回合外也能开了。

☆客称号中的“金蓉”代指冀州的菊花,“委地”则是颓然坠落于泥土,加起来就是“冀州之花委身于人”,与插画中的形象亦有呼应。客蔡夫人的“梅谢未霜”也是类似的格式,两朵花都没什么骨气XD


QUN019 悍刃折羽/魔将 6969 华雄

(客称号by拉拉

势斩:出牌阶段限两次,你可以令一名其他角色视为对你使用一张【决斗】。

耀武:锁定技,当你受到伤害时,若此伤害是红色牌造成的伤害,则你令来源摸一张牌,否则你摸一张牌。

☆直接用界版,豪丸。就算只有4血也毫不失礼。


JIN043 暮志越岭/国勋筑槛 6969 邓艾

(称号by拉拉)(插画调整by

均改为白毛设定w

屯田:当你于回合外失去牌后,你可以判定,若为红桃,则获得判定牌,否则将之置于武将牌上,称为“田”;你计算与其他角色的距离-X(X为“田”数)。

急袭:主将技(阴阳鱼-1),你可以将一张“田”当【逐近弃远】<助战→执行两项>使用。

资粮:副将技,与你势力相同的角色受到伤害后,你可以将一张“田”交给该角色。

◇「急袭」补上助战效果,应变特色更显。

☆转入晋势力的邓艾有两处加强:一是「屯田」类近手杀界版,有红桃天妒,判失败也没那么要紧;二是「急袭」的【顺】换成了【逐近弃远】<助战→执行两项>,超出距离也依然能拆,配合能<助战>的队友便事半功倍。

☆称号“国勋筑槛”,既为手下败将、亡国之人而筑,亦为自己而筑。


JIN058 狈策狼行/玲珑心窍 696 柏灵筠(珠:司马懿)

黠策:若当前回合角色有【杀】的剩余使用次数,你可以将一张牌当【无懈可击】使用并令其本回合使用【杀】次数-1,然后你可以变更副将。

离梦:结束阶段,你可以弃置一张非基本牌并选择一个势力之中两名拥有相互珠联璧合的武将牌的角色,这两名角色依次对对方造成1点伤害。

☆照搬了线下官晋版。「黠策」转【无懈】的方式很有趣;「离梦」具有针对君主的特殊能力,也很符合《兵情》环境和柏夫人被虚构作品建构后的定位。

☆客称号“狈策狼行”将柏夫人比作与狼朋比为奸的狈,那狼自然便是司马懿了,两个亲密的坏蛋之中,由柏夫人定下计策,再由司马懿忠实地执行w


HAN029 诛绝宦竖 6969 吴匡(珠:何进)

卫宫:与你势力相同的角色受到【杀】的伤害后,与你势力相同的角色均可以将X张牌当【杀】对来源使用(X为本回合置入弃牌堆的类别数),直到来源以此法受到伤害。

联诛:每回合限一次,当一张无色【杀】结算后,你可以视为对相同的目标使用一张火【杀】。

(本回合置入弃牌堆的类别数:会实时变化,当前结算中的【杀】还未进弃牌堆,不算在内。为0时无法发动。)

◇吴匡,陈留吴氏老一辈的人物,何进部将。何进被宦官诛杀后,火烧宫门并引袁绍、袁术等入宫,以求诛绝宦竖。

◇「卫宫」是团队防反威慑,一旦有人敢动我队友,就乱刀一齐上。当前回合角色可以调整牌序,先下手为强,第一张牌就打人,防止「卫宫」触发;又或是先打几张牌增加弃牌堆的类别,从而增加「卫宫」的发动条件。

◇而响应「卫宫」的角色也要权衡轻重,耗牌过程要注意尽量不增加弃牌堆里的类别数。

◇「联诛」也是强力团队技能,与汉势力诸多变出虚拟杀的技能有强力联动,可以说是团队能力的放大器;发动「卫宫」时若条件相符(消耗多于一张牌时刻意用不同颜色转化),也能使收益加倍。

☆台词(by顾修,假定了吴匡跟儿子吴班一样,有任侠的背景):

卫宫:恩义所召,守宫为报。/行侠蒙恩,今唯身许。

联诛:逃而无须,皆可杀之!/诛尽阉竖,为大将军复仇!

阵亡:既讨朱苗,雠忿得报……

吴匡在00:55


WEI163 谋深情烈 6969 夏侯尚(珠:曹丕)

(原案by玉露

探锋:每回合限一次,你可以将一张黑色手牌当【火攻】使用,目标角色可以多展示任意张手牌。若此牌对其造成伤害,则复原此技能(不能再选择相同角色),否则本回合其只能使用或打出此次展示的牌。

(多展示任意张手牌:指的是在【火攻】生效时多展示,夏侯尚只须弃置与其中一张牌同花色的手牌就能造成火焰伤害。)

☆「探锋」取材自夏侯尚夜间【火攻】破诸葛瑾。夏侯尚精准探知了吴军分兵后的薄弱之处,夜袭得手,焚毁吴军战船;诸葛瑾和潘璋后来亦力保不失,最终两面各自称功退了。

☆因此效果设定为对方亮牌主动增加被【火攻】的风险就能规避潜在的巨大负面(封禁剩余手牌,然后夏侯尚继续烧他队友),及时止损。夏侯尚【火攻】中本身就算不错的直伤收益,亦能根据对方展示牌的多寡来判断其虚实。

☆称号之中,“谋深”化用自曹丕的评价(见引文),“情烈”则是指夏侯尚因思念爱妾而死,惋惜之中带着对其性情的肯定。“烈”也与【火攻】有对应。


SHU068 死义酬国 696 诸葛瞻

(称号by翊策)(原案by纵横

蒙荫:与你势力相同的其他角色结束阶段,你可以摸牌至与其相同(至多摸至五张)。

罪论:摸牌阶段开始时,你可以观看牌堆顶三张牌且可以依次使用其中任意张牌,然后弃置X张牌(X为3-你以此法指定过的目标数)。

(罪论后续:不足则全弃;X为0以下则不用弃)

☆诸葛亮、诸葛瞻实际相处的时间很短,但蜀汉百姓依然将对诸葛亮的深切怀念投射到诸葛瞻身上,每当朝廷有好的政策出台,都认定是“葛侯之所为也”。身负众望的诸葛瞻在绵竹决战中数次决策失误,悔恨自身未能除黄皓、制姜维、守国土,只能战死沙场,“内不负国,外不改父之志”。

☆「蒙荫」说的便是其蒙受父亲荫蔽和全队的厚遇,在每个队友结束阶段都会补牌,以符合他人的期望(手牌数)。其行事或会跟父亲颇为相像(倾向打空手牌),但其实二人相处的时候不多。(「蒙荫」与「空城」略有冲突。)

☆「罪论」则是透支用牌,死战多刀,若三张牌能指定至少三个目标(解决三罪)便白赚;否则余下每有一罪,便要弃置一张牌。


WEI052 子皮之诚/志存补益 696 严畯(珠:诸葛瑾)

观潮:出牌阶段开始时,你可以选择一种规律:点数严格递增或严格递减。若如此做,此阶段你只能按此规律使用牌,且使用牌时摸一张牌。

逊贤:每回合限一次,当你于回合外使用或打出的牌置入弃牌堆后,你可以将此牌交给一名手牌数或体力值大于你的角色。

☆严畯与诸葛瑾、步骘等俱为避难江东的士人,相互结为好友(珠:诸葛瑾);自身为出色的儒生、潮汐学家。自知能力不足以统御军阵,在被推荐为鲁肃继任人时明智地推辞。孙权称帝后曾出使蜀汉,得到诸葛亮的赞誉(客蜀)。

☆严畯在身份很容易被人比下去,在国战倒是能当个小数值怪了。

☆此版的「观潮」限制更严格,选择规律后便只能按规则出牌,更偏向克制用牌、调整手牌质量,而非在一波过牌后倾泻爆发。

☆「逊贤」选用了较为宽松的版本,回合外队内桃无懈双用布兰德。


QUN209 呼风役兽/鞭狼挞象 6969 木鹿大王(统:象兵 |【调虎离山】)(珠:孟获)

(客称号by拉拉

在客将堆才有孟获珠联(不然根本组不到一块),插画也有差分

驭兽:每回合限一次,当你使用牌指定多个目标后,你可以令此牌无效,然后视为对目标角色使用【南蛮入侵】。

凶铃:出牌阶段开始时,你可以获得如下效果直到下回合开始:你受到火焰伤害+1;每张【南蛮入侵】首次造成伤害后,你与来源各摸一张牌。

象兵》锁定技,当你使用【杀】后,你视为对受到此【杀】伤害的目标角色使用一张【南蛮入侵】;当你受到火焰伤害后,你视为对所有相邻角色使用一张【杀】。

☆木鹿大王是《演义》的原创角色,蒂钟一摇便能呼风唤雨、使役群兽,是天然的象兵统领。诸葛亮研发出喷火机械兽后吓得众兽四散奔逃,木鹿被冲倒后被乱军践踏而死。

☆「驭兽」即是其核心能力,任何多目标牌都能改成【南蛮】来进攻,配合统领能力的【调虎】(字面意思)便能定点发动战争践踏。

☆「凶铃」则是指其蒂钟,蒂钟一响则群兽威势更盛,但也更惧怕火焰的反噬。

☆【南蛮】摸牌能力专门配合全场象兵,一边踩踩背一边摸牌。但当相邻队友都变成象兵的时候,也很容易被连起来火烧一锅端了,相互乱踩玩死自己人。

☆两个称号都在描绘木鹿大王驾驭群兽的特异功能,但都对动物朋友不太友好(役/鞭/挞),为其死亡埋下伏笔(🐘脚一条🐘脚

☆台词(by晓哲):

驭兽:白象,冲!/豺狼虎豹在此,定教那来犯者流水落花。

凶铃:我有三万神兵,又何惧区区蜀军?/ 风雨雷电可揽天时,现在优势在我。

阵亡:魑魅魍魉也能为我所用了。


JIN033 宗英镇行 6969 司马伷

避锋:当你成为其他角色使用【杀】或普通锦囊牌的目标后,若此牌有未指定的合法目标,你可以令此牌对你无效,结算后,若有其他角色响应过此牌,则你摸两张牌,否则你失去1点体力。

宿望:锁定技,其他角色的回合结束时,若你本回合成为过牌的目标且未受到过伤害,你摸一张牌。

(未指定的合法目标:参考陆逊​的结算,通俗点说就是“若此牌可以不对你用”。比如【南蛮】会指到所有人,不存在未指定的合法目标;但【火攻】就永远有其他合法目标。

◇重做啦!OL司马伷的契合还是太抽象了,此版改用手杀基底。

☆「避锋」专门交给有能的同伴去抵御多目标牌,自身亦能以掉血挡拆迁、多伤,坚持「避锋」就能「宿望」摸一。

以上就是本期的全部内容啦,感谢大家的收看[RAISE A SUILEN 表情包_整点][RAISE A SUILEN 表情包_整点]

下期还有一篇SP!

片尾图重制版()

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