【汉晋大合集全图鉴#16】不臣篇·下!!(+野心家专属&效忠形态)
紫髯的小乔
编辑于 2026年04月21日 04:36
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大家好呀,我是紫乔[Afterglow_冲啊]

《汉晋大合集全图鉴》将梳理汉晋全扩的每一位武将,阐述我们如何精选并修改武将版本,提升这款三国主题桌游的历史还原度和游戏体验。本期总算来到《不臣篇·下》,一口气带来15个双势力武将+6个单势力武将+6个野心家+6个效忠野+若干补遗[Afterglow_我来!]

目前此系列已经更完标包~君临天下 + 不臣篇·上、中了~! 推荐先看完前文再过来哦。沿着文集就能找到整个系列的文章了。

多势力武将建议规则

在本系列中,多势力武将的运作规则与官方有所不同,整体更为自由,请留意。

  • 多势力武将有多个主势力,放在主将或副将都可以

  • 当一名角色首次明置武将牌时,若此武将牌的势力存在疑问(如:是多势力武将、是管宁),其须正确声明自身所属势力。即:声明其主势力中,可以与其配将形成合法双将组合(称为“适配势力”)的势力。

  • 若其主将为未明置的野心家专属武将,或配将含有完全相同的多于一种势力,则自选声明其中一种适配势力。(例:单亮刘琦的钟会-刘琦、彭羕-刘琦可以自选声明自己为蜀或群)。

  • 多势力武将的任一主势力被禁选后,则其客将势力也视为其主势力,可以作为客将被选取。(例:魏势力被禁选后的孟达视为蜀/群双势力武将。)

《不臣·下》的双势力武将

HAN&WEI031 英杰首训 6969 鲍信(珠:于禁)

(称号by拉拉

血路:锁定技,当你于回合内使用锦囊牌后,你弃置一张牌并令你本回合使用【杀】的次数+1,若此牌为红色基本牌,你摸一张牌;结束阶段,你弃置一名其他角色至多X张牌(X为你本回合剩余【杀】次数)。

◇新版弃什么都加杀次数,红牌特效改为过牌。

☆鲍信,讨董诸侯之一,深深赞同曹操的理念,赞其“能总英雄以拨乱反正”。鲍信劝诫曹操警戒袁绍,又拥立曹操成为兖州牧,最后为救曹操而身死。鲍信是汉官,但没有他的支持就没有曹操,故而又给了象征式的魏势力归属。

☆「血路」即是出自其死战救曹,边运计边出杀,如若弃出红色基本牌(血)便可摸一,越战越勇。即便没有那么多杀,也能将弃牌转化为拆牌,为队友铺路。

☆整体秉持不臣双势力的特色,是带锁定负面的技能;用好了却能提供汉、魏两国少有的多刀能力。

☆于禁原是鲍信部下,在其死后才跟随曹操。此处遵从官方群雄的惯例,为小诸侯及其首席战将加上珠联。

☆台词(by):

血路:(弃牌攒次数)殊死一战,为孟德开一线生机!/ 英雄奋节,成天下之义!

(拆牌)蓄力突围,黄巾虽众亦无能为!/ 泰然若定,以寻溃敌良机。

阵亡:孟德快走!!

鲍信在02:34


SHU&HAN077 受印抗暴 6969 孙狼

(插画&称号by大周天

拒役:当你或体力值为1的其他角色成为伤害锦囊牌的目标时,你可以取消之并选择一项:1.对使用者使用一张【杀】;2.失去1点体力。

应绶:锁定技,若你处于阵法,则阵法内与你势力相同的角色每回合使用首张【杀】时摸一张牌;否则你的红桃锦囊牌只能当【杀】使用。

☆孙狼,汉末农民起义军首领,因抵抗徭役而起事。适逢关羽水淹七军大胜,遂遥受关羽印号发动攻势,迫使曹军左右支拙。我因其身为东汉平民、为民请命的身份而给予汉势力;又因其为关羽提供了实质帮助而给予蜀势力。

☆「拒役」专职保护自己和其他遭逢危难的民众。AOE每有一个目标符合条件,孙狼就可以发动一次技能,令敌人投鼠忌器。

☆「应绶」则是指其遥应关羽,只要孙狼在队友的势力范围(要构成阵法最多只差一格),就能齐头并进,出杀摸一;反之就只能当个无组织的山野莽夫,牵涉资源补给的红桃锦囊牌都用不出来,只能用于「拒役」出杀。

☆台词(by):

拒役:远役九死无生,今愿殉大义!/ 我陆浑堂堂丈夫,岂能为曹贼家奴!

应授:(摸牌)有关将军相助,我等大事可成!/(转化)兄弟们,战斗到最后一刻!

阵亡:使天下皆如胡居士,我等如何不愿安生……

孙狼在02:54


WU&HAN062 烈遏行云 6969 留赞(珠:诸葛恪)

(原案by玖辰

踵乂:其他角色的结束阶段,你可以失去1点体力,将一张牌当任意一种本回合被响应过的伤害牌使用,然后若你使用的牌造成伤害,你回复1点体力。

☆留赞年轻时是会稽郡吏,阵斩黄巾将领,腿脚却因此受伤。为了重上战场,留赞硬生生以刀割脚筋,竟真就给他治好了,《续后汉书》认为其信烈可与刮骨疗毒相比。及后凌统举荐留赞,他才逐渐成为大家熟悉的东吴歌王,在诸葛恪主导的东兴之战立下大功,最后于淮南二叛期间战死。

☆「踵乂」即是表现其年轻时的事迹,先是自挑脚根(主动掉血),将原本不成的事情给办成(令被响应的牌得以生效,引申为得以创立功业),打中则代表痊愈(回血)。轻量的泛转化能力也符合留赞爱看兵书三史、能够规谏主上的智将形象。

☆与诸葛恪的珠联出自东兴大捷,与丁奉-诸葛恪相似。

☆台词(by远行客):

踵乂:剚刃陂足,奋阵狂歌!/ 厉战引吭,左右相踵。

阵亡:贼子,贼子,贼子!(逐渐升高)


QUN&HAN030 跨蹈汉南 696 刘表(珠:黄祖)

(原案by时雨

勘镇:出牌阶段限一次,你可将所有手牌置于牌堆顶并视为使用【联军盛宴】,其他目标摸牌后展示手牌,若有【杀】,你对其造成1点伤害。

偏安:你可以将一张牌当【闪】使用或打出(须与被响应的牌颜色不相同),然后你与对方本回合不能再使用或打出此【闪】颜色的牌。

(颜色不相同:偏安对无色牌发动(例如刘备的虚拟杀、袁绍的杂色万箭)时,任何牌都与之颜色不相同。)

◇加强一技,直接展示目标手牌,本身有杀就打伤害。

☆刘表以刺史身份单骑入荆,笼络当敌士人、设宴诱杀宗贼,稳住了群雄环伺的荆州宝地。李郭主政时期仍奉迎配合,趁机吸纳大量士民;及后曹操掌权,刘表遂北结袁绍、南联张绣,逐渐形成割据之格局,身当荆襄霸主二十余年,足以称得上汉/群双势力。

☆「勘镇」便是取自刘表设鸿门宴杀人立威的典故,假装摆出【联军盛宴】款待,其实暗藏【杀】机。技能名与另一宗室刘繇​相类似,结构则跟刘虞​相呼应,效果却更为肃杀,显出刘表的霸者资质。

☆「偏安」却道出刘表的选择,他只想以西伯自处,无图天下之心,对无色杀(刘备)和多刀流(袁绍)仅有防御端上的小克制。颜色不同的闪即是「偏」,后续只用一种颜色也是「偏」。

☆台词(by远行客):

勘镇:(开联军盛宴)来来来,大家都有份。/ 放下芥蒂,共振荆襄。

(打伤害)我看谁还要擅动甲兵?/ 你可能需要些帮助了...

偏安:荆襄真乃天赐之土。/ 不要在我这里找事!

阵亡:优柔寡断,实乃祸事。

刘表在03:41

附/《大合集》牌堆内的【联军】描述有调整,尽量平衡准确和精简


HAN&JIN058 撑犁之佐/朔月的阿史那 696 呼延氏

和附:锁定技,每回合限一次,当一名角色使用应变牌后,若其触发了此牌的应变效果,你与其各摸一张牌。

雍仪:当你受到伤害后,你可以令一名有明置武将牌的其他角色选择一项:1.你暗置其一张武将牌(本回合不能再明置);2.失去1点体力。

☆呼延氏是刘渊的皇后,嫁鸡随鸡,势力也就按刘渊来。呼延氏族是匈奴大贵族,将呼延氏设定为汉/晋(客蜀/群)也算是代表整个历史时期的南匈奴定位,既可以与政权相合作,也可以举家支持刘渊割据。

☆「和附」即是称臣附和之意,对任何人的应变牌都会发牌,反正自身都是赚。呼延氏自己的应变牌也都能过两牌,方便过到更多应变牌,形成正循环。

☆「雍仪」则是纯建构的皇后形象,以威慑抑制当前回合爆将为主。

☆客称号中的“撑犁”是匈奴语中的“天”,引申指天子,代指呼延氏族辅助刘渊称帝;普称号中的“阿史那”是匈奴传说中的母狼,“朔月”则解新月,是开启赵汉新朝代之意。

☆台词(by顾修):

和附:神州群狼环伺,今举家而附,助君立业。/ 吾等皆狼神之子!

雍仪:狼逐千里,故敌难归反。/ 狼子野心,当蚀汝骨餐汝肉。

阵亡:骨肉相残,如跃渊入涧。


SHU&WEI041 棘途壮志 6969 夏侯霸(珠:姜维)

豹烈:锁定技,出牌阶段开始时,你选择至少X名攻击范围内含有你且与你势力不同的角色(X为你的体力值,不足则全选),这些角色依次需对你使用一张【杀】,否则你弃置其一张牌;你对体力值大于等于你的角色使用【杀】无距离和次数限制。

◇基于原版微调,同时配上新插画,是夏侯霸艰苦走山路逃奔蜀汉的场景。

☆「豹烈」原版有两个痛点:一是锁定大「挑衅」会把自己挑死,二是小势力联合还不得不挑自己人。新版能在一定程度上拣人来战,且允许将被杀的次数在体力值数封顶,相对就好用一些。


WEI&WU080 困兽鸱張 6969 文钦(珠:毌丘俭)

犷骜:你使用【杀】可以多指定一个目标;攻击范围内有你的其他角色使用【杀】可以多指定你为目标。当你指定或成为此【杀】的目标后,若你的手牌数为偶数,你摸一张牌,然后你可以令此【杀】对任意名目标无效。

◇基于OL版微调描述,明确各个效果的条件和时机。

☆「犷骜」指文钦凶暴难受约束,粗猛好杀,也容易招来仇恨。OL的负面程度拿捏得就挺好,时而能用杀多指、配合刷牌,时而又会招来祸患。

☆新版加入文钦和毌丘俭的珠联,二人心怀一样的不安,因而“情好欢洽”、“投心无贰”,一同起事。


QUN&WEI066 毕方矫翼/帷幄擎炬 696 许攸

恃才:锁定技,当你受到伤害后,若伤害值:为1,你摸两张牌;大于1,你弃置所有手牌。

成略:每回合限一次,与你势力相同的角色使用多目标的牌后,你可以令其摸一张牌,然后若你受到过此牌的伤害,你可以令一名与你势力相同的角色获得一枚阴阳鱼标记。

◇沿用之前的削弱版,「成略」限一。无限制「成略」在势备应变牌堆之中还是太强了。

☆「恃才」被暴击就会爆的设定还是挺有趣的。

☆许攸早年与袁绍等人为奔走之友,故而又客汉。


JIN&WEI030 家国难全 696 司马孚

(原案by程昱

彰定:锁定技,摸牌阶段开始时,你的手牌数、体力值、与你势力相同的角色数每有一项最多,你弃置一张牌,若均不为最多,你跳过本回合出牌和弃牌阶段。你的摸牌阶段摸牌数+3。

恸君:其他大势力角色进入濒死时,你可以选择一张手牌,交换其一张手牌。

(你的摸牌阶段摸牌数+3:是状态而非瞬发效果,司马孚无法因此段亮将。)

☆司马孚是司马懿的弟弟,历侍曹魏五朝,身居高位,心中纠结。在最关键的高平陵之变把守禁宫,一锤定音。晋代魏后仍以“魏之纯臣”自居,行足臣礼,握着旧君曹奂的手痛哭流涕,故编入矛盾的魏/晋势力。

☆「彰定」大摸牌肯定司马孚多次统领大军的实力;关键时刻跳出牌则是暗指其未能行动以改变时势,像棵树一样杵在旁边一动不动,坐视变化。

☆由于司马孚完整摸足五牌之后会跳弃牌,下轮大概率就是手牌数最多了,很难无限屯下去,技能自带了一个安全阀。

☆「恸君」则是小换牌效果,既可以用来抢夺大势力的桃酒,也可以为其递上防御牌。在看不见暗牌的外人眼里,谁又知道哪个才是你的真心?

☆台词(by): 

彰定:正身远害,贞白自立。/ 身居高位,心怀忧思。

恸君:杀陛下者,臣之罪也!/ 臣死之日,固魏之纯臣。

阵亡:有魏贞士河内温县司马孚……

司马孚在00:35


WU&SHU050 方严嫉恶/节概梗梗 696 潘濬

观微:每回合限一次,一名角色出牌阶段结束时,若其此阶段使用牌数大于1且花色均相同,你可以弃置一张牌并令其执行额外的摸牌或出牌阶段(若你弃置牌也为此花色,则两阶段均执行)。

公清:锁定技,当你造成的伤害被防止或减少前,无视之。

(无视伤害防止或减少:例如以冰【杀】发动「公清」可以扒牌+造伤。)

◇基于身份版修改。身份「观微」本就是很适合团队配合的技能,进国战正好。

☆「观微」相较身份版有一定的削弱,需要弃置的花色也对得上才能既摸牌、又出牌;但胜在双摸牌阶段多了联动,搭配缘江烽火图就最舒服了。

☆「公清」则完全重做,改为较偏门的克制技能,以示潘濬的刚直。防伤挡伤是吴国给人的印象之一,「公清」亦是对付吴国内部奸臣的,也算是对上了。

☆潘濬师从荆州大儒宋忠,在加入蜀国之前就已在刘表手下做官,有彻查贪腐的记载,自然要客群。


SHU&QUN072 据图刎首 696 彭羕

(称号by翊策

忿傲:当你受到伤害后,若你的手牌数小于等于体力上限,你可以展示手牌并令这些牌只能当【无中生有】使用,直到你回合结束。

矜才:每回合每颜色限一次,你使用目标唯一的普通锦囊牌可以多指定一个目标,该目标可以弃置所有手牌,然后取消之并令你失去1点体力。

(每颜色限一次:可按无色亦视为颜色结算)。

◇相比官版完全重做,相比上一版则仅调整结算。

☆「忿傲」指彭羕心高气傲,难可保安;随便受到伤害就会傲慢地摊牌,【无中生有】一堆言辞锐评他人,期间毫无防备。

☆「矜才」则是写其有才而自负,联动一技即可进一步拉高【无中】的牌差,可邀人共谋大事,但一旦找错人了(马超),对方也有可能反过来对你造成伤害。

☆使用别的锦囊牌也可以触发矜才,但同样得慎选目标,勿让对方与你斗个鱼死网破。拿捏一些空牌角色还是绰绰有余的。

☆称号“据图刎首”解“为贪图未得利益而断送性命”,可谓切中彭羕的典故。


SHU&JIN096 督戍望雒 6969 霍弋

(称号by谦豫)(原案by时雨

忠绝:锁定技,当你受到伤害时,若你横置或叠置,你弃置至少一张牌并防止等量的伤害,然后若你没有手牌或体力值为1,你复原武将牌。

死拒:出牌阶段,你可以叠置,然后视为使用任意一种伤害锦囊牌〈孤军→不可抵消〉。

◇基于《绝代智将》里的三国杀形象重新跑插画,同时修改技能名以增强契合。

☆霍弋,名将霍峻之子,常年负责南中方面的防守工作,抚和异俗,政绩卓越。季汉灭亡后,霍弋誓言必须等到刘禅安全迁洛才可投降,降后依然统管南方,在晋吴交趾之战中仍有建树。一生兢兢业业地发挥所长,与谯周正好是两种类型的蜀/晋双势力角色。

☆「忠绝」即是表达其尽节,在不利(横置叠置)的情况仍然愿意坚守(弃牌挡伤害拖延时间),状态最差的时候也依然对敌人有威慑力(丢光牌/1血就能翻回来了,没有后续攻势打不穿)。

☆「死拒」则既是誓言也是小if线,假使主上受辱,那便越是<孤军>越要一战。叠置也正好进入一技的防御状态,坚守一方直到下轮。

☆台词(by): 

忠绝:今道路阻隔,未详主上安危,去就不可苟也。/ 主上但有危辱,吾将以死拒之!

死拒:偏军讨寇,保郡宁静!/ 孤军奋战,保全一方。

阵亡:主上既然无碍,吾也不再坚守了。

霍弋在01:04


WU&QUN070 诤友投明 6969 苏飞(珠:甘宁)

(原案by贞木

数荐:每回合限三次,当前回合角色使用非装备牌指定目标后,若其本回合使用的上一张非装备牌包含相同目标,你可以弃置一张牌并令其摸一张牌,若为你本回合第三次发动此技能,其可以交给你三张牌,然后令你回复1点体力。

◇基于经典龙舟版重做!「联翩」跟势备应变牌堆的联动很好,很容易用不同的多目标牌来凑连招。

☆苏飞「数荐」甘宁,拼命向主公证明甘宁的好,可谓金牌助攻。此处以“三”为「数」(无三不成几)作为「联翩」数值,让苏飞可不断为队友/盟友送牌;送满三次,对方便可投桃报李,给你补牌回血以供再次举荐。


JIN&WU055 镇火龙骨 6969 陶璜

(称号by大周天

赂遗:出牌阶段限一次,你可以展示一张非基本牌,令两名角色拼点:赢的角色获得展示牌。

破伏:你可以将一张【闪】当【无懈可击】、【无懈可击】当【闪】使用,若目标牌以你为唯一目标,你获得之或对当前回合角色造成1点伤害。

◇新版稍微加强破伏。

☆陶璜,吴国大后期的交州大佬,攻城时屡破伏兵,兼用离间、贿赂之计,从晋朝手上把交州打了回来。晋灭吴后,尽节到孙皓写信叫他投降才投降,降后依然统管交州事务,深得民心,故编入晋/吴。

☆「赂遗」就是以贿赂试行离间,予以小利,消耗两个敌人的牌。偶尔也能用来把关键牌传递给队友。双方拼平时更赚。

☆「破伏」则是闪、无懈的「龙胆」,契合其看穿伏兵并当场反杀。操作陶璜的玩家会较有安心感,对敌亦有一定的威慑。

☆台词(by): 

赂遗:解系壮士,有你家亲弟书信在此!/ 珠宝相赠,料敌必生猜疑。

破伏:我军长戟,恭候尔等伏兵久矣!/ 吾断盐铁市,彼何能久持?

阵亡:一生威恩,俱在交州。

陶璜在02:32


JIN&QUN080 幕天席地 696 刘伶

悠悠:锁定技,你的回合外,当你于一回合内第二次成为锦囊牌的目标后,你令此牌对你无效,然后摸一张牌,本回合移出游戏。

忽忽:限定技,当你进入濒死时,你可以令本回合你的所有牌移出游戏,且处于濒死的角色可以将其中一张牌当【酒】使用。

◇二技时机提前,自己也能喝。

☆刘伶,竹林七贤之一。为人放荡不羁,「幕天席地,纵意所如」,因而极其嗜酒,终日以此放纵情志。曾被司马炎辟命,而后又被罢官,第二次被征召时喝个烂醉又蒙混过去了,仕过晋又好像没仕,故编入晋/群双势力。

☆「悠悠」便对应其第二次被征召时锁定开溜,融入天地之中,游戏内的表现即为移出游戏。

☆「忽忽」可在濒死时变卖全副身家作酒,保本回合人人不死。轰饮只看时机,不问势力,一如范文正公所说:昨夜因看《蜀志》,笑曹操孙权刘备。用尽机关,徒劳心力,只得三分天地。屈指细寻思,争如共、刘伶一醉?

☆台词(by晓哲): 

悠悠:悠悠天地,酒为上计。/ 莫急,待我再来一杯。

忽忽:既然来了,那就先来一杯酒!/ 孟婆汤?不要!我要孟婆酒!

死亡:酒,酒呢?我要饮酒!

刘伶在03:00


《不臣·下》的单势力武将

HAN086 孚尹契璺/南冠楚囚 696 马日磾(珠:蔡邕)

(客称号by食茸)(二技原案by老鼠

秉节:结束阶段,你可以对自己发起“军令”。若你执行,直到你下回合开始,当你每回合首次成为其他角色使用伤害牌的目标时,你对其发起相同的“军令”,若其不执行,取消之。

续传:每名角色的弃牌阶段结束时,你可以选择其此阶段弃置的一张牌,然后其可以使用之。

☆马日磾,东汉著名学者,致力于正订六经、补续旧著。在董卓、王允、李郭治下皆处高位,奉命前往寿春拉拢袁术,却被袁术逼着辟命军士,先后为奸臣牵率,最后忧愤而死。孔融批马日磾曲媚奸臣,为虎作伥;以马日磾的学者性格,辗转于巨变之间,箇中辛苦又有谁知?编入《不臣》包以侧写其忧愤。

☆「秉节」是双关语,一是写其秉持权力却无处施展,只对自己有效;二是写其秉持节义,以何等规则要求自己,便以何等规则要求别人。

☆游戏内,马日磾须随机花费cost进入防御状态,六种军令之中有两种纯赚(打伤害、摸一给二),一种不亏(不能出牌),一种看情况(弃剩裤衩),其余三种则比较废自己(叠置、失去体力)。

☆「续传」则是写其学者一面,可辅助队友二刀,即便减低中了【乐】也不会断绝经典的传承。


WEI060 威过方邵/良将之亚 6969 朱灵

急陷:出牌阶段开始时,你可以指定一名符合以下任意项条件的其他角色并摸X张牌(X为其符合的条件数),视为对其使用一张【杀】:1.处于阵法;2.技能数多于你;3.未受伤。然后若此【杀】未对其造成伤害,你失去1点体力。

◇基于OL版微调,将时机后移以方便联动跳摸牌角色,同时揉入阵法要素。

☆「急陷」指朱灵镇叛迅捷有力,但太过冒进也容易做过火(斩杀程昂)。挑选谁做急陷目标、追求摸得多还是进行击杀、能否承受掉血风险,都比较讲究。


SHU086 泊南志北/方寸经邦 696 刘巴

(客称号、技能原案by翊策​

流转:当牌因弃置而置入弃牌堆后,你可以将其中任意张方片牌置于武将牌上,称为“币”;结束阶段,你移去所有“币”,然后视为对等量名角色使用一张【无中生有】。

浪迹:锁定技,若你本回合未成为过牌的目标,你与其他角色相互计算的距离+1。

(视为对等量名角色使用【无中】:必须选等量名。若已超出场上角色数则无法执行。)

◇重做啦!原版刘巴其实嘲讽大于实力,但那数值单拿出来还是不像人类,加之我们又必须考虑其客魏的发挥(团队回血效果最易出问题),综合考量之下决定大改。大改后的团队补牌定位仍相似,但没了一键回血。

☆刘巴一生心慕曹公,赤壁前短暂投曹(客魏),无法留在曹操麾下便宁可浪迹天涯,辗转于士燮、刘璋手下(客群);躲不过了只能加入刘备集团,一出手就解决了蜀汉的军用问题,发明直百五铢钱使经济运作起来。

☆「流转」参考官版技能,以♦喻铜钱方孔,先收集现有货币,再重新铸造并流入市场,充实队友手牌。由于刘巴捡了方片就必须分发,有时不能无脑多捡,以防队友死亡、同盟破裂后仍要被迫分牌。

☆「流转」的存在显然会影响全场弃牌,尤其针对吴国以弃牌为cost的诸多武将,契合直百五铢天下流通,甚至一度成为吴国实质流通货币。(一说吴国墓葬考古出来的货币有98%都是蜀币)。

☆「浪迹」则是双端+1,契合刘巴总是拒人于千里之外,必须被反复劝诱(别人已对你使用过牌)或自己说服自己(对自己使用牌)才肯合作。游戏性上,为刘巴这个团队核心+原版国战的嘲讽担当追加防御技能,亦有助其发挥。


WU042 兴家赤族 696 诸葛恪(统:丹阳青巾 | 借刀杀人)(珠:丁奉)

傲才:当你于回合外需要使用或打出基本牌时,你可以观看牌堆顶两张牌且可以从中使用或打出之。

黩武:限定技,出牌阶段,你可以对攻击范围内所有其他势力角色发起“军令”,然后对不执行的角色各造成1点伤害并摸等量的牌,若此期间有角色进入过濒死且未死亡,你失去1点体力。

丹阳青巾》锁定技,每回合每名角色限一次,当你使用牌指定一名拥有丹阳青巾的角色为目标后,你摸一张牌。

◇在官版基础上加入统领效果。

☆诸葛恪最初证明自己就是靠征服丹阳山越,三年内收编壮丁四万余人,因此加上统领能力以彰其功绩。

☆统领印的是少见的【借刀】,正好方便「黩武」拓展输出范围;青巾【借刀】指定青巾诸葛恪亦能刷牌+「傲才」。


QUN086 遮山扼江 6969 黄祖

袭射:其他角色的准备阶段,你可以弃置装备区的一张牌并视为对其使用一张【杀】(若其体力值小于你,此【杀】不能被响应),你可以重复此流程,当你因此杀死角色后,你可以变更副将(备选武将对其他角色不可见,变更后的武将处于暗置状态)。

◇无改动,仅明确暗置变更的结算。

☆原版黄祖很能体现官版群雄阴人的特色,此处予以保留,屯出一身装备即可收头爆发。


JIN027 宠盛六宫 696 杨艳&杨芷(珠:司马炎)

福极:准备阶段,你可以摸两张牌并视为使用【逐近弃远】<助战→目标+1>,本局手牌上限-1。

祸埋:锁定技,当你成为【杀】的目标时,你将一张牌置于武将牌上,称为“祸”并取消之;你回复体力或造成伤害后移去一张“祸”;结束阶段,若“祸”数大于手牌数,移除此武将牌。

(手牌上限的扣减是后续效果而非技能发动条件,减完了可以继续减。)

☆西晋大小杨后为宗族谋,一个去世又荐另一个补上,立太子、纳贾氏、扶持亲族杨骏上位,可谓埋祸深远。此处将之编入《不臣》,正好补足《不臣》单势力既缺女将又缺双头的遗憾。

☆两个技能化用自《晋书》的评价“二杨继宠,福极灾生”,都是先获取即时收益,而后再承受代价的类型。

☆「福极」以手牌上限的永久损耗换取即时大收益,而【逐近】天然适合对近位角色施放,以此体现二杨压制群妾。二杨一旦开始了「福极」就容易收不住,越来越接近空牌,最后干脆破罐子破摔。

☆「祸埋」参考官方思路,以一牌代价将对你使用的【杀】延期执行;期间可以通过伤害别人和恢复状态来铲除祸根,保住家族地位;在「福极」扣减手牌上限后,定时炸弹会越来越容易爆,若未能缴清就只能一死(移除)了。

☆稳定印应变牌和「助战」锦囊正好联动司马炎​杨骏​

☆台词(by顾修): 

福极:极贵之相,婉嫕有德。/ 贾氏有良配,其父有勋业。

祸埋:帝心明光,斯风逐之。(置于武将牌上)/ 六宫幸甚,得君垂怜。(回复)/ 枉以卑位,数诫改之。(造伤)/ 泣涕哀鸣,叩首连连。(移除)

阵亡:贾氏壮,当佑吾儿(杨艳),终破吾家(杨芷)……

野心家专属武将

本系列野心家专属武将遵循以下建议玩法:

1、野心家专属武将只能作为主将,副将无势力限制;

2、当一名角色的野心家专属武将牌翻至正面朝上时(明置、因死亡而确定势力),其成为野心家,明置后获得野心家标记;

3、野心家专属武将跟君主一样,处于明置状态时无法被移除/变更/暗置/交换;

4、游戏即将结束时,未明置的野心家专属武将依次明置(“暴露野心”),然后依次发起“拉拢人心”:声明一个新的国号作为势力,令所有非君主、非专属野心家、不为拉拢成功的势力的角色依次选择是否转化为你的势力,只有一名角色可以响应。然后游戏继续进行。

5、野心家专属武将跟君主一样,视为不处于武将牌堆中,无法被变更武将、孙资刘放等技能找到,加入效忠形态的话可以在翻出他们时进行替换(见下文)。


野心家效忠形态

本系列还加入了各野心家武将的效忠形态(更符合一般武将强度的多势力形态),以供玩家选择。

若对局人数太少(e.g.<5人),或感到野心家专属武将比例过高,玩家便可禁选全部或部分野心家专属武将(e.g.禁选至仅余四名),让他们只能以效忠形态被选择。

加入效忠形态后,还可选用以下规则:

【野心家效忠】(by北京邮电大学面杀团队

准备阶段,若你符合以下三项条件,你可以将暗置状态下的野心家专属武将升变为对应的效忠版本武将:

a)配将势力与升变后的武将牌可进行搭配

b)你升变后不会因因超出势力人数而成为野心家

c)此时为你首回合,或场上存在未确定势力的其他角色,或场上有你升变后对应势力的君主

◇加入统领机制后,玩家本就能移除暗置状态的野心家专属武将以上车;此机制算是将投靠本国的玩法制度化,让每个野心家都都有机会牺牲个人能力,以换取团队支持。

◇由于野心家武将必须配搭符合洗白势力的武将才能上车,此机制亦有助软性鼓励玩家选取符合历史设定的配将,增加契合。

◇为了方便野心家武将上车,我们在决定其效忠势力时给得特别宽松,基本上是能给的都给了。例如钟会就是魏/晋/蜀三势力武将,晋代表其继续效力司马家,蜀则算是真心帮助姜维的if线。


本扩野心家在设定上俱有势力对应:

汉-刘焉

AM(QUN&HAN068) 骄尊的僭越主 6969 刘焉

监牧:每回合限一次,当你使用牌指定目标时,你可以选择一项:1.多指定任意名距离1的角色为目标(须符合使用条件);2.取消任意名距离1的目标,然后获得被取消的目标各一张牌。

图射:当你于出牌阶段使用第X张牌指定目标后,你可以摸X张牌(X为此牌的目标角色数)。

◇重做啦!新版爆发力大增,更符合身份局刘老板给人的印象。

☆刘焉为个人利益而推动州牧制度,早有不臣之心,更是三国最早割据的诸侯,正符合汉势力对应野心家之定位。

☆「监牧」正是指其割据一方,对益州地带具有强大的掌控力。其能力体现为对距离1的角色肆意用牌,既可多指以增加收益,亦可少指改抢牌,收放自如。若能再笼络马腾等西凉兵(获得「马术」、-1马),便能影响得更广更远。

☆「图射」则是原版刘焉的词,解图谋、追求;游戏内以“越指越多”来表现野心膨胀,用牌数=目标数就能摸等量的牌,以此复刻原作的爆发力。适合搭配势备应变牌堆里的浮动目标锦囊牌、「监牧」的目标增减。


QUN&HAN068 裂土之宗 6969 刘焉

(原案by玖辰

自封:每回合限一次,其他角色使用或打出非转化的【闪】时,你可以将此牌当【乐不思蜀】置于判定区,或获得判定区里的【乐不思蜀】。

据险:锁定技,你场上的延时锦囊牌判定条件反转;延时锦囊牌对你结算后,你摸一张牌,或弃置一张牌并对一名其他角色造成1点伤害。

◇新版的思蜀效果对所有延时锦囊牌都生效,对【兵】有了更强的抗性,但却更怕【电】。

☆「自封」自带双关,既是指刘焉提议废史立牧、出镇益州,犹如自己给自己封了官;亦是指其以张鲁进据汉中,籍此封绝与朝廷的往来。其效果延续身份版「立牧」的要素,以【乐】自己表示上任蜀地长官。其他角色都在用【闪】,则意味着战乱仍频,刘焉可以趁机站稳脚跟,捞【闪】自保。

☆「据险」则是指刘焉依险而守,自保有余,能将险恶的蜀地环境变得对自己有利。配合一技即可稳定产生额外收益;但却难避天谴(【闪电】),一如历史中的刘焉因大火焚毁其僭越车乘而一蹶不振。

☆虽然刘焉中【乐】的风险只有四分之一,但有时为保自己行动,还是不得不用「自封」②把头上的【乐】摘掉。什么时候该冒风险,什么时候又该求稳,正是刘焉所必须考虑的课题。

☆台词(by晓哲

升变-汉:望陛下选清明重臣以为牧伯,镇安方夏。

升变-群:吾未受董卓之祸,何必出兵?

自封:蜀地甚好,吾欲于此避世难。/ 流民甚多,可引为党与,号“东州士”。

据险:敢于益州为祸者,格杀勿论。/ 豪强作威作福,当斩之以立威刑。

阵亡:唉,成都哪有绵竹好啊。


魏-曹爽

AM(WEI077) 偃蹇的顾命臣 6969 曹爽

(原案by

念增:摸牌阶段,若你的手牌数不为最多,你可以多摸两张牌;出牌阶段开始时,若你的体力值不为最多,你可以视为使用一张【杀】;弃牌阶段开始前,若你的装备区牌数不为最多,你可以跳过此阶段。

擅专:其他角色的判定阶段开始时,你可以将“念增”中的一个“不为最多”改为“唯一最多”,然后令其此阶段场上视为有【乐不思蜀】或【兵粮寸断】。

(视为有【兵】【乐】:可以被【无懈】,而且遵照后来先判的原则,一般都是先判「擅专」的假延时)。

☆曹爽以宗室托孤重臣之身份,架空司马懿以专权,黩武穷兵、僭越礼制,是“压制权臣的权臣”,当属魏势力对应野心家(尤其从维护司马氏的史书角度来说)。

☆「念增」便体现了曹爽膨胀的权力欲,只要一个参数未达顶峰,就会追求更多,数值管够。手牌不多则多摸牌+跳弃牌的组合也算是自备负反馈机制,牌一多就无法再多摸了。

☆「擅专」则是全扩少有的强力封禁效果,曹爽可以将即将行动的角色扼杀在摇篮里,从而将局势导向对自己有利的一方,契合其长年压制以司马懿为首的士族势力。与野司马的「制变」俱是有三次机会,针锋相对;却也被「鹰视」(=鬼才改判)所克制。

☆但「擅专」过后的曹爽却也会变得安于现状,老以为自己起码能做个富家翁。「念增」的追求会逐渐变成保持各参数“唯一最多”,曹爽状态仍在顶峰的时候看不出问题,一旦条件被破,也就很难再翻身了。

☆曹爽回合内能力强但没有实质防御手段,「擅专」便是他最大的倚仗,擅了要冒风险,但不擅同样有风险。不舍得乐人的曹爽被揍死也只能算咎由自取。

☆台词(by华司机

念增:(改前)增其内宫禁卫,保我魏室江山,有何不可?/ 蜀贼新更其相,吾议应时伐蜀,必可大胜。

(改后)生在皇城下,魏宫是我家。/ 皇亲贵胄,自是鸿运当头。

擅专:先帝遗命,军权尽属宗室。/ 太祖有言,后宫不得干政。/汝等小儿,也想掺和军国大事?

阵亡:终是,连富家翁都当不成吗……

《大合集》附有三张「念增」标记


WEI077 缧絷何辞 6969 曹爽

(称号by拉拉)(原案by老冰

黩进:与你势力相同的角色弃牌阶段开始时,若其本回合未造成过伤害,你可以令其摸两张牌并视为对其攻击范围内由你指定的另一名角色使用一张【杀】,然后此阶段结束时,其每弃置过一张【杀】便失去1点体力。

◇相较上一版固定参数,无法自由把控摸牌量,上限亦有削减。

☆野曹爽较强调对朝廷的把控,魏曹爽则侧重于兴势之战:曹爽不顾朝野反对,率党羽强攻汉中,面对魏延的防守战略和王平优秀的实操,屡屡被阻断道路,终是补给殆尽必须撤兵,接着还被费祎追击,损失惨重。

☆「黩进」便描绘了类似的场景:队友未打出伤害,便有可能是希望休养生息,又或是出师不利;这时曹爽却反而会予以补给,要求其作出强攻。无论强攻生效与否,若其因此丢出多余【杀】,便相当于中了敌军的埋伏,每丢一张掉1血。

☆操作良好(且好运)的曹爽可以成为团队过牌核心,操作拟人(或太不幸)的曹爽则可能坑害队友,一如历史之中曹爽厉行压制士族的手段便未必是错。这次由你来扮演曹爽,能做得更好吗?

☆台词(by晓哲

升变-魏:你我皆为托孤重臣,望不负先帝之恩。

黩进:泰初为吾进兵骆谷,吾怎能言退?/平叔,玄茂,彦靖皆吾贵人,不可不听。

阵亡:吾怎么就那么不听劝啊——


蜀-钟会

AM(WEI&SHU&JIN028) 桀骜的野心家 6969 钟会(珠:姜维)

(原案by

权计:当你受到1点伤害后,你可以摸两张牌,弃置一张牌;当你弃置牌后,你可以将其中一张置于一名本回合未选择过的其他角色武将牌旁,称为“权”。你的手牌上限+X(X为有“权”的角色数)。

纵恣:限定技,其他角色的回合开始时,若其“权”数大于其体力值,你可以将其本回合改为由你操纵。

谋谟:你可以将一名角色的一张“权”当本回合未使用过的单目标普通锦囊牌使用(仅可指定其为目标)。

(本回合改为由你操纵:参考神貂蝉,等同你双开统帅二军,同时操控钟会和该角色,取得其视角应有的一切资讯和操纵权。)

◇相较上一版加强防御端参数。

☆蜀(地)的对应野心家是钟会,正所谓“退保蜀汉,不失作刘备也”。蜀国倒也不是没内部叛乱,但钟会这种高人气角色肯定优先XD

☆「权计」指钟会一直暗自盘算,谋求更大的权利。效果是在官方经典技能之上加强摸牌参数,同时增加弃牌接点,以增强主动性&联动姜维等拆迁系。

☆「纵恣」阐述钟会盘算的终极目标,原来他竟是想夺舍一人(蜀汉政权、伐蜀大军),籍此将别人的技能、手牌吃干抹净。

☆「谋谟」则是钟会的立身之本,钟会自淮南以来画无遗策,在达成「纵恣」大业之前之后都得靠他积累收益。

☆醍醐味在于,钟会光靠自己是很难累积“权”数的(每回合每人只能放一张),往往得是有不同人来打你才能多攒;消除「纵恣」威胁的最好办法就是逼钟会把技能交在其他人身上,于是围绕这个技能的权斗就展开了XD 明面上是钟会操纵别人,实际上又是谁操纵谁呢?

单目标牌里包含【过拆】、【逐近】,拆出来的牌又能再权计,所以钟会只要已经放过“权”就有拆迁保底


WEI&SHU&JIN028 精练策数 6969 钟会(珠:司马师 姜维)

(原案by猪猪

挟术:出牌阶段限一次,你可以令一名角色视为使用一张【远交近攻】,然后其对你指定的另一名与其势力相同的角色造成1点伤害。

(【远交】目标由对方自己选。如若开远交的是独苗,则无需执行后续。)

☆「挟术」是钟毓对亲弟弟的评价,意指钟会善于玩弄权术,不能过于信任。效忠版的钟会也善于玩弄一国之内的资源,以一人的伤害换另一人的过牌,又或是以一人的过牌换另一人被伤害。

☆魏有卖血、蜀有回血、晋能过牌找桃,倒也都不算亏。

☆独苗钟会给自己开【远交】无代价,自然会更强,但我都独苗了为什么不当野心家?如此更见升变与否的抉择。

☆效忠版的钟会追加与司马师的珠联:他在司马师面前并无反相,反而执掌机要为其腹心,适合加珠。

☆台词(by晓哲

升变-魏:司马昭南阙弑君,大逆无道,太后遗诏在此,命吾等讨之!

升变-蜀:吾等欲据险固守,韬光养晦,还请伯约兄引路。

升变-晋:今会躬赴洛水,为表忠心,望相国莫再疑会有贰心。

挟术:孰人作此书?竟不见丝毫点墨!吾更而赍之。/ 望诸位详择利害,切勿偷安旦夕、罹患大兵之祸。

阵亡:气运不在吾耳...


吴-孙綝

AM(WU122) 食髓的朝堂客 6969 孙綝

嗜戮:出牌阶段各限一次,你可以:1.额外变更副将并将原有副将和剩余备选武将置于武将牌上,称为“戮”,移去至每势力至多各一张;2.弃置所有手牌,摸等同“戮”所含势力数的牌。

凶虐:锁定技,你和“戮”所含势力角色因【杀】对彼此造成伤害时,此伤害+1;“戮”所含势力角色不因【杀】对你造成伤害时,此伤害-1。

(原有副将和剩余备选武将:孙綝变更武将时翻出武将牌堆前三张符合条件的武将,选择其中一张作为新的副将,其余两张和原来的副将则作为“戮”。)

(被禁选的势力不计入“戮”所含势力数。)

◇基于《铂金大合集》版简化修改。

☆孙綝,孙吴权臣,管你是皇帝、大将、功臣之后、刘繇势力代表、士族势力代表,我想废就废、想杀就杀;可称东吴野心家。

☆「嗜戮」沿用官盗版设定,以无限变更表现其滥杀,大开大合的摸牌体现其作风。游戏性上是小左慈,总是利用完一个武将就丢。

☆「凶虐」则进一步增加“戮”的意义,有“戮”时不怕锦囊巧计伤害且杀人更狠,但其后的反扑亦同。


WU122 兇竖盈溢 6969 孙綝

(原案by猪猪)(插画生成调整by贞木

糅合了野心家版和新服的人设,让他们更像同一个人XD

专行:与你势力相同的角色准备阶段,你可以选择一项:1.将一张牌当【杀】对其使用,然后对一名角色造成1点伤害;2.将一张黑色非锦囊牌当【兵粮寸断】置于其判定区,然后摸三张牌。

暴施:锁定技,若你执行过击杀奖励/惩罚,你使用【杀】无距离/目标数限制。

(自己不能杀自己,「专行」自己只能选2。)

(无目标数限制:打得到的都可以选。)

☆效忠的孙綝也依然是专业搞队友,以队友的状态换取收益。

☆「专行」①以【杀】队友的方式进行强命,适合配合有抗性的队友(防伤、变闪、转移等);「专行」②则将大伙的过牌都集中在自身一处,彻头彻尾的自肥w

☆「暴施」给了孙綝一个奇妙的任务,只要击杀过敌人和队友各一,就能将【杀】当定点【万箭】用了。击杀敌人算是成功救援诸葛诞的if线,打赢就有望控制寿春前线,因此奖励是让【杀】跨越距离;击杀队友则是历史线,以【杀】队友弃光牌为代价叠多【杀】buff,契合孙綝一开杀戒就再也停不了手。

☆如果还有队友活着的话,觉醒「暴施」还能配合「专行」,在回合外多指多杀,更为凶猛。

☆台词(by晓哲&凉辰&食茸

升变-吴:这大吴乃你孙家之大吴,非我孙家之大吴乎?

专行:现封卿为大司马,代定公镇武昌,望卿莫要推辞!/ 陛下年少,朝中大事,交予我商议便可!

暴施:烧员庙,毁浮屠,斩道人。吾喜为之。/何来血腥之味?来人,将此残贼斩了!

阵亡:我愿没为官奴,陛下!(惊呼),啊!


群-公孙渊

AM(QUN&WEI&WU035) 狡黠的投机者 6969 公孙渊

怀贰:出牌阶段限一次,你可以展示手牌并弃置其中一种颜色的牌,令至多等量名角色各交给你至少一张牌,然后你移除其中交牌最少的一名角色的副将,将之置于武将牌上,称为“异”。

恣睢:锁定技,结束阶段,若X小于等于体力上限,则你摸X张牌(X为“异”数),否则你死亡。

(若有多名角色交牌数并列最小,则你仅移除其中一名角色的副将。)

◇基于《铂金大合集》版简化修改。

☆公孙家世代经营辽东,是存活得最久的群雄割据势力;公孙渊周旋魏吴之间,甚至自立燕王、置百官,可算是群势力混得最好的野心家。

☆「怀贰」即是同时向多人讨要封赏,谁给得少就动谁,不齐心的敌人便有可能因应座次选择多给,诱导你伤害他人。加入统领机制后,强制移除的威力有所收敛,但依然有发挥的空间。

☆「恣睢」则为公孙渊提供长期作战所需的数值,移除武将越多则结束阶段摸牌越多,更难被攻陷。但攒太多便会暴毙,想求稳便只能薅一些副将已被移出的角色,甚至干脆不发动「怀贰」,净当个数值怪。


QUN&WEI&WU035 狡徒悬海 6969 公孙渊

怀异:出牌阶段限一次,你可以展示手牌,若包含两种颜色,你弃置其中一种颜色的牌,获得至多等量名其他角色各一张牌,然后若你因此获得了至少两张牌,你失去1点体力。

☆公孙渊的身份技能十分经典且好玩,此处就不作改动了。主动归心、积攒装备也很有实力。

☆台词(by晓哲

升变-魏:陛下且看,此皆乃吴使首级。

升变-吴:燕王之号乃至尊之赐,今魏人将讨,望至尊助我。

升变-群:鲜卑听命,侵扰北方者可受大赏。

(其余同官版)


晋-司马伦

AM(JIN039) 庸瑣的窃国盗 6969 司马伦

(原案by

巫惑:每回合限一次,当你需要使用任意一种基本牌或普通锦囊牌时,你可以声明之并判定,若结果符合你的声明或你没有此花色的“巫”,将此牌置于武将牌上,称为“巫”,然后你视为使用声明的牌。

隳伦:锁定技,一轮开始时,若“巫”达到四张,你将所有“巫”交给其他角色,然后未因此获得牌的其他角色本轮使用【杀】对其距离1的角色伤害+1。

☆司马伦,司马懿第九子。听从孙秀之谋,背刺完太子就背刺贾后,而后声称受司马懿鬼魂托付,僭位称帝,逼使其余三王起兵讨伐,真正开启西晋无差别大乱斗,够资格成为晋势力头号野心家。

☆「巫惑」便取自司马伦假扮司马懿鬼上身的典故:头一次印牌是一定能成功的,非常有助爆发;第二次口胡矫诏还有机会取信于人;狼来了太多次就会招致怀疑,越到后面越难印牌。

☆「隳伦」则参照他两兄弟的技能格式,将名字揉进技能名,指司马伦摧毁伦常,迫使骨肉相残、天下大乱:一旦“巫”达到四张,司马伦就必须开启新的轮回,分封官爵,没分到的便只能如「乱武」般就地厮杀。

☆台词(by): 

巫惑:今宣皇显圣,命吾早居紫宸!/ 祥瑞显征,天文明命,谁敢不服?

隳伦:(发牌)朕登极建始,当犒左右从龙之功!/(加伤)一为虚名所误,九州沸反盈天……

阵亡:是孙秀误我,吾知错,吾知错了啊!

野司马伦在04:02


JIN039 螭吻裂冠 6969 司马伦

煽慝:当一名角色对其势力的角色造成伤害时,你可以弃置一张牌并令此伤害+1。

坍圮:限定技,每回合结束时,若与你势力相同的存活角色本回合受到过伤害,你可以令当前回合角色将其所有手牌当【万箭齐发】使用。与你势力相同的其他角色死亡时,重置此技能。

◇效忠形态的司马伦直接沿用官方模组,但稍有加强,二技可重置。技能名亦有替换。

☆「煽慝」指司马伦其煽风点火,鼓动各方残杀,平常发动机会不多,只能克制AOE和少数武将;

☆「坍圮」才是主技能,意指司马伦使秩序崩塌;任何人对晋势力稍有动作,便可托词蒸发其手牌作【万箭】,迫使对方伤害其队友;晋人死后又能再故技重施。

☆台词(by晓哲

升变-晋:诏书在此,三部司马听令!

煽慝:贾后必害太子,当废之。/荣者利者,但听我言,悉以予汝。

坍圮:从我命者,赐爵关中侯。不从者,诛三族。/向使我居尚书,汝等何至此乎?

阵亡:金屑苦酒,一点也不好喝……


既然游戏中已有晋势力,野司马昭的契合便多少有些问题,无法加入到上述的势力对应之中。但鉴于部分玩家(主要是我)比较喜欢野司马昭,《大合集》便照样附上野司马昭和他的效忠形态,可供选用:

补遗-司马昭

AM(JIN&WEI003) 嘲风开天 696 司马昭(珠:司马懿 司马师)

夙智:锁定技,回合内共计限三次:

  1. 你因【杀】或【决斗】造成伤害时,此伤害+1;

  2. 你使用锦囊牌时,你摸一张牌;

  3. 其他角色因弃置而失去牌后,你获得其一张牌。

回合结束时,若你本回合发动上述效果不足三次,你获得“狼顾”直到下回合开始。

昭心:当你受到伤害后,你可以展示所有手牌,然后与一名手牌数小于等于你的其他角色交换手牌。

◇既是官方名单补遗,那便无实际改动,仅简化描述、调整「反馈」技能名。

☆我理解「夙智」不仅指司马昭怀有异心和智慧,也是指代司马家父子夙夜经营(因此参数才会是3),按此设定便应珠司马懿、司马师,说明野司马昭的成功是三人的集大成。

《大合集》附有技能卡


JIN&WEI003 狼子野心 696 司马昭(珠联璧合:司马师)

(补图by文若

昭然:出牌阶段开始时,你可以令此阶段内你的手牌对所有角色可见,且你首次失去每种花色最后的手牌后,摸一张牌或弃置其他角色一张牌。

挟征:限定技,出牌阶段,你可以令一名角色需将一张基本牌当【杀】对你指定的角色使用,否则你获得其所有手牌,交给其等同其体力值的牌。

◇技能同晋标司马昭​

☆台词(by晓哲

升变-魏:公休所言极是,我等世受魏恩,怎可独揽社稷?

升变-晋:炎儿,让为父看看你的江山!


而抽调标司马昭的话,晋势力标包就得增补一人:

补遗-郭槐

JIN026 宣威肆内 696 郭槐(珠:贾充)

哲妇:当你于回合外使用或打出基本牌后,若没有角色濒死,你可以令一名体力值大于等于你的角色需弃置一张同名牌,否则受到你的1点伤害。

遗毒:当你使用伤害牌后,你可以展示一名未受到此牌伤害的目标一至两张手牌,若颜色均相同,你弃置这些牌。

◇沿用身份模组但有所削弱。

☆郭槐以悍妒绝嗣、祸乱其家,复助贾充和贾南风攀附权势,可谓凶家害国。但其生前力劝贾南风善待愍怀太子,亦示其政治判断力。郭槐算是除司马家后妃外权势最显的女性角色,可入标包。

☆「哲妇」维持身份版技能的双重含义,可以是贤德助君,也可以用谋虑乱政;我们这版的贾充​正好能在回合外多用【杀】,与这名哲妇多多配合。

☆「遗毒」照搬原案,但拆牌参数是2。贾南风​打中就拆牌(伤害的兑现即时),郭槐则是打不中才拆牌(伤害的兑现延时),亦有对应。

☆郭槐谥号“宣”,意思是美名善行播于四方,时人都觉得不对劲;称号“宣威肆内”便给“宣”另一层含义,指其恶行肆意影响其家。

以上就是本期的全部内容啦,感谢大家的收看[RAISE A SUILEN 表情包_整点][RAISE A SUILEN 表情包_整点]

下期进入《纵横捭阖》!

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